アットウィキロゴ

1.10からの変更点

+ ...
2C: 発生加速
3A: 発生加速
3B: 追加
6C: 発生加速
AAA: 硬直減少
B 射撃: 発生加速, Rate 99% 化
C 射撃: いくつでも出せるように, 性能変化
J2A: 発生加速
J2C: 発生加速
J6A: 発生加速
J6C: 発生加速
J8A: 硬直減少
JA: 硬直減少
f.A: 発生加速、硬直減少
お迎え体験版: 硬直減少, クラッシュ属性付加
三途の舟: 発生前ステップ調整, 発生加速, ダメージ増加, 与慣性変更, 自動派生削除
地獄「無間の狭間」: 射撃部分受身不能時間増加, 射撃部分与慣性変更
換命「不惜身命、可惜身命」: 発生加速
死出の風: ダメージ増加, 受身不能時間増加
死符「死者選別の鎌」: 性質変化, ホールドでフィールド展開時間延長(無間フィールドが出現する)
無間の道: 発生加速, 硬直減少
迷わず生きた人霊: 発生加速
離魂の鎌: ダメージ増加, 霊力削り増加 


特筆点

+ ...
  • 1.10と比べ軒並み発生が高速化している。
  • 隙の減少なども注目すべきであろう。特にお迎えや3A>選別を気軽に振れるのは大きい。
  • システム的な低空ダッシュの性能変化もあり、固めが強力に。
  • 崩しに於いても昇りJ2Aの存在や離魂の削り増加、2C高速化などで大幅強化。
  • 割り込みで有用な技に乏しく喰らい判定も大きいのが欠点とも言える。


追加技解説

+ 3B
  • 3B
一見5Bと変わらないが軌道が直線的になっているのが特徴。
固めで使うべきか?
+ 死者選別(性能変化)
  • 死者選別の鎌
スペル発動後短時間だが相手の移動を阻害するフィールドを展開する。ガードやグレイズをされても一部技以外の反撃を防ぐことができる。
ホールドにより攻撃までの時間及び無間フィールドの展開時間が伸びる。

新コンボ

+ ...
初期スキル  AAAA>4A>3A 2496 中央
  AA>B>J2A>J2B>JA>J6A 2953 中央
  AA>B>J2B>JA>AA>B>J2B>JA>AAA 4394
  DA>迷わず>J2A>J2B>JA>J6A 2011 中央
  DA>浮遊>J6A>J6C 2011
  昇りJ2A>J2Bスカ>44J2A>4A>3A 2042
  J2A>JA>J2A>J2B>J6A 2248


固め考察

+ ...
  • 低空ダッシュ強化により、B>低空ダッシュの連携が強力に。今回はそこからJ2Aを出しても着地前に発生するため、端でこの連携をした際にダッシュや前歩きで対空する相手を潰せるようになった。
  • 崩しとしては中央では全キャラに当たる昇りJ2Aで表裏を掛け、端ではレバー打撃からの6C>迷わずなどの連ガ構成で削り続けるのがよいだろう。端のJA後は昇りJ2Aもしくは下段択の2択も強力。
  • fA>5C>離魂の鎌も大幅に削るようになったので混ぜてもかまわない。お迎えを構えている状態ならば6Aの後にこの連携をしても良いだろう。
  • 結界狩りについてはJAの硬直が減ったため、射撃後ならば昇りJAでも行える。もしはずしてしまったら飛翔で逃げるなり下りJ2Aまたは射撃などで読み合おう。
最終更新:2011年02月22日 09:07