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スケジュール - (2007/08/18 (土) 21:43:02) の1つ前との変更点

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[[トップページ]] > [[キャラ育成]] > スケジュール ---- #right(){最終更新日:&date()} #contents() *授業 パラメータ2つがランダムに上がる。全く上がらないこともある。 どの授業を受けても、名声と徳はランダムに0.1上がる。 **物理攻撃 [戦闘魔法科] ***体力と魔力 体力が0.1~0.3ポイント上がる。 魔力が0.1ポイント上がる。 **物理防御 [戦闘魔法科、治癒幻惑魔法科、総合魔法科] ***体力と知力 体力が0.1~0.3ポイント上がる。 知力が0.1ポイント上がる。 **変身 [戦闘魔法科、総合魔法科] ***魅力と体力 魅力が0.1~0.3ポイント上がる。 体力が0.1ポイント上がる。 **属性魔法 [戦闘魔法科] ***魔力と体力 魔力が0.1~0.3ポイント上がる。 体力が0.1ポイント上がる。 **支援魔法 [戦闘魔法科、魔法史研究科] ***知力と体力 知力が0.1~0.3ポイント上がる。 体力が0.1ポイント上がる。 **古代魔法 [魔法史研究科] ***知力と魔力 知力が0.1~0.3ポイント上がる。 魔力が0.1ポイント上がる。 **近代魔法 [魔法史研究科] ***魔力と知力 魔力が0.1~0.3ポイント上がる。 知力が0.1ポイント上がる。 **召還魔法 [魔法史研究科、総合魔法科] ***魔力と魅力 魔力が0.1~0.3ポイント上がる。 魅力が0.1ポイント上がる。 **精神回復 [魔法史研究科、治癒幻惑魔法科、総合魔法科] ***知力と魅力 知力が0.1~0.3ポイント上がる。 魅力が0.1ポイント上がる。 **肉体回復 [治癒幻惑魔法科] ***体力と魅力 体力が0.1~0.3ポイント上がる。 魅力が0.1ポイント上がる。 **精神幻惑 [治癒幻惑魔法科、総合魔法科] ***魔力と知力 魔力が0.1~0.3ポイント上がる。 知力が0.1ポイント上がる。 **肉体幻惑 [治癒幻惑魔法科] ***魅力と体力 魅力が0.1~0.3ポイント上がる。 体力が0.1ポイント上がる。 *自由行動 ランダムにイベントが発生し、イベントごとに上昇するパラメータが固定されている。 **食堂に行く -食堂で女子寮長同士の大ゲンカに遭遇。 勇気を振り絞り、なんとか仲裁に成功。 みんなに感謝された。 知力が0.1ポイント上がった。 徳が0.1ポイント上がった。 名声が0.1ポイント上がった。 -新しいデザートが出ているのを発見。 早速試食する。 体力が0.1ポイント上がった。 -幸運にも人気メニュー「サラマンダーディアボロ風」 限定10食のゲットに成功。 ゆっくりと味わう。 体力が0.2ポイント上がった。 魔力が0.1ポイント上がった。 **学生課に行く -学生課の前をうろうろしていたら先生に捕まる。 書類の整理を手伝わされた。 体力が0.1ポイント上がった。 徳が0.1ポイント上がった。 名声が0.1ポイント上がった。 -ホールの掃除を手伝う。疲れたけどいい気分! 体力が0.1ポイント上がった。 徳が0.1ポイント上がった。 -待ち合わせ中のダークエルフと立ち話。 ダークエルフの歴史に感銘を受ける。 徳が0.1ポイント上がった。 -校内のポスター貼りを手伝う。いいことした!! 体力が0.2ポイント上がった。 徳が0.1ポイント上がった。 **自室で過ごす -大量出現するタランチュラ退治に没頭。 体力が0.1ポイント上がった。 名声が0.1ポイント上がった。 -噂のエクササイズ魔法を試してみる。 理屈は不明だが、ちょっとは効果があったみたい? 魅力が0.1ポイント上がった。 -なにも考えずゴロゴロする。 **中庭に行く -中庭でのんびり過ごしてリフレッシュ! 体力が0.1ポイント上がった。 **実験棟に行く -目的の幻薬を作ろうとしてうまくいかず、 大量の色水ができてしまう。 -効果時間1分という微妙な媚薬の作成に成功。 魅力が0.1ポイント上がった。 -異常にでかいキノコに追いかけられる。 怖かった…。 体力が0.1ポイント上がった。 -ものすごく難しい幻薬の作成にまぐれで成功する。ラッキー!! 名声が0.1ポイント上がった。 -蚊、と思ったが実は違うらしい謎の虫に刺される。 魔力が0.1ポイント上がった。 **図書室に行く -恋愛小説を読んでいたら無意識に音読してしまっていた。 周囲に引かれる。 -窓際で読書に没頭していたらクラスメイトたちに見られた。 勉強熱心な奴と思われたみたい… 魅力が0.1ポイント上がった。 **グラウンドに行く -グラウンドで習った魔法を試してみる。 先生の後頭部に命中し、怒られた。 魔力が0.2ポイント上がった。 -きばってドラゴンに変身する練習。 失敗して巨大パンダに。 魔力が0.1ポイント上がった。 -サッカー部の練習にゲスト参加。 思いのほか大活躍する。 体力が0.1ポイント上がった。 名声が0.1ポイント上がった。 -ラクロス部の応援をする。 応援のかいあってチームは見事勝利!! 体力が0.1ポイント上がった。 徳が0.1ポイント上がった。 *自習 パラメータ1つがランダムに上がる(■数値は調査中)。全く上がらないこともある。 **読書 ***知力 -一人静かに読書に耽った。 知力が0.2ポイント上がった 知力が0.2ポイント上がった 知力が0.2ポイント上がった 知力が0.1ポイント上がった 知力が0.2ポイント上がった **外見を磨く ***魅力 -鏡にむかい、自分の魅力を研究した。 魅力が0.1ポイント上がった 魅力が0.2ポイント上がった **戦闘訓練 ***体力? -戦闘訓練で汗を流した。 **瞑想 ***魔力 -深く瞑想し内なる魔力を高めた。 魔力が0.1ポイント上がった 魔力が0.2ポイント上がった 魔力が0.1ポイント上がった //*情報元リンク //ゲーム内キャラクター基本情報作成フォーム //[[公式ページ 世界観>http://solentia.surpara.com/solentia.php?f=world]] ----
[[トップページ]] > [[キャラ育成]] > スケジュール ---- #right(){最終更新日:&date()} #contents() *授業 パラメータ2つがランダムに上がる。全く上がらないこともある。 どの授業を受けても、名声と徳はランダムに0.1上がる。 **物理攻撃 [戦闘魔法科] ***体力と魔力 体力が0.1~0.3ポイント上がる。 魔力が0.1ポイント上がる。 **物理防御 [戦闘魔法科、治癒幻惑魔法科、総合魔法科] ***体力と知力 体力が0.1~0.3ポイント上がる。 知力が0.1ポイント上がる。 **変身 [戦闘魔法科、総合魔法科] ***魅力と体力 魅力が0.1~0.3ポイント上がる。 体力が0.1ポイント上がる。 **属性魔法 [戦闘魔法科] ***魔力と体力 魔力が0.1~0.3ポイント上がる。 体力が0.1ポイント上がる。 **支援魔法 [戦闘魔法科、魔法史研究科] ***知力と体力 知力が0.1~0.3ポイント上がる。 体力が0.1ポイント上がる。 **古代魔法 [魔法史研究科] ***知力と魔力 知力が0.1~0.3ポイント上がる。 魔力が0.1ポイント上がる。 **近代魔法 [魔法史研究科] ***魔力と知力 魔力が0.1~0.3ポイント上がる。 知力が0.1ポイント上がる。 **召還魔法 [魔法史研究科、総合魔法科] ***魔力と魅力 魔力が0.1~0.3ポイント上がる。 魅力が0.1ポイント上がる。 **精神回復 [魔法史研究科、治癒幻惑魔法科、総合魔法科] ***知力と魅力 知力が0.1~0.3ポイント上がる。 魅力が0.1ポイント上がる。 **肉体回復 [治癒幻惑魔法科] ***体力と魅力 体力が0.1~0.3ポイント上がる。 魅力が0.1ポイント上がる。 **精神幻惑 [治癒幻惑魔法科、総合魔法科] ***魔力と知力 魔力が0.1~0.3ポイント上がる。 知力が0.1ポイント上がる。 **肉体幻惑 [治癒幻惑魔法科] ***魅力と体力 魅力が0.1~0.3ポイント上がる。 体力が0.1ポイント上がる。 *自由行動 ランダムにイベントが発生し、イベントごとに上昇するパラメータが固定されている。 **食堂に行く -食堂で女子寮長同士の大ゲンカに遭遇。 勇気を振り絞り、なんとか仲裁に成功。 みんなに感謝された。 知力が0.1ポイント上がった。 徳が0.1ポイント上がった。 名声が0.1ポイント上がった。 -新しいデザートが出ているのを発見。 早速試食する。 体力が0.1ポイント上がった。 -幸運にも人気メニュー「サラマンダーディアボロ風」 限定10食のゲットに成功。 ゆっくりと味わう。 体力が0.2ポイント上がった。 魔力が0.1ポイント上がった。 **学生課に行く -学生課の前をうろうろしていたら先生に捕まる。 書類の整理を手伝わされた。 体力が0.1ポイント上がった。 徳が0.1ポイント上がった。 名声が0.1ポイント上がった。 -ホールの掃除を手伝う。疲れたけどいい気分! 体力が0.1ポイント上がった。 徳が0.1ポイント上がった。 -待ち合わせ中のダークエルフと立ち話。 ダークエルフの歴史に感銘を受ける。 徳が0.1ポイント上がった。 -校内のポスター貼りを手伝う。いいことした!! 体力が0.2ポイント上がった。 徳が0.1ポイント上がった。 **自室で過ごす -大量出現するタランチュラ退治に没頭。 体力が0.1ポイント上がった。 名声が0.1ポイント上がった。 -噂のエクササイズ魔法を試してみる。 理屈は不明だが、ちょっとは効果があったみたい? 魅力が0.1ポイント上がった。 -なにも考えずゴロゴロする。 **中庭に行く -中庭でのんびり過ごしてリフレッシュ! 体力が0.1ポイント上がった。 **実験棟に行く -目的の幻薬を作ろうとしてうまくいかず、 大量の色水ができてしまう。 -効果時間1分という微妙な媚薬の作成に成功。 魅力が0.1ポイント上がった。 -異常にでかいキノコに追いかけられる。 怖かった…。 体力が0.1ポイント上がった。 -ものすごく難しい幻薬の作成にまぐれで成功する。ラッキー!! 名声が0.1ポイント上がった。 -蚊、と思ったが実は違うらしい謎の虫に刺される。 魔力が0.1ポイント上がった。 **図書室に行く -恋愛小説を読んでいたら無意識に音読してしまっていた。 周囲に引かれる。 -窓際で読書に没頭していたらクラスメイトたちに見られた。 勉強熱心な奴と思われたみたい… 魅力が0.1ポイント上がった。 **グラウンドに行く -グラウンドで習った魔法を試してみる。 先生の後頭部に命中し、怒られた。 魔力が0.2ポイント上がった。 -きばってドラゴンに変身する練習。 失敗して巨大パンダに。 魔力が0.1ポイント上がった。 -サッカー部の練習にゲスト参加。 思いのほか大活躍する。 体力が0.1ポイント上がった。 名声が0.1ポイント上がった。 -ラクロス部の応援をする。 応援のかいあってチームは見事勝利!! 体力が0.1ポイント上がった。 徳が0.1ポイント上がった。 *自習 パラメータ1つがランダムに上がる(■数値は調査中)。全く上がらないこともある。 **読書 ***知力 -一人静かに読書に耽った。 知力が0.2ポイント上がった 知力が0.2ポイント上がった 知力が0.2ポイント上がった 知力が0.1ポイント上がった 知力が0.2ポイント上がった **外見を磨く ***魅力 -鏡にむかい、自分の魅力を研究した。 魅力が0.1ポイント上がった 魅力が0.2ポイント上がった **戦闘訓練 ***体力 -戦闘訓練で汗を流した。 体力が0.1ポイント上がった **瞑想 ***魔力 -深く瞑想し内なる魔力を高めた。 魔力が0.1ポイント上がった 魔力が0.2ポイント上がった 魔力が0.1ポイント上がった //*情報元リンク //ゲーム内キャラクター基本情報作成フォーム //[[公式ページ 世界観>http://solentia.surpara.com/solentia.php?f=world]] ----

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