スケジュール - (2007/08/18 (土) 21:43:02) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
[[トップページ]] > [[キャラ育成]] > スケジュール
----
#right(){最終更新日:&date()}
#contents()
*授業
パラメータ2つがランダムに上がる。全く上がらないこともある。
どの授業を受けても、名声と徳はランダムに0.1上がる。
**物理攻撃 [戦闘魔法科]
***体力と魔力
体力が0.1~0.3ポイント上がる。
魔力が0.1ポイント上がる。
**物理防御 [戦闘魔法科、治癒幻惑魔法科、総合魔法科]
***体力と知力
体力が0.1~0.3ポイント上がる。
知力が0.1ポイント上がる。
**変身 [戦闘魔法科、総合魔法科]
***魅力と体力
魅力が0.1~0.3ポイント上がる。
体力が0.1ポイント上がる。
**属性魔法 [戦闘魔法科]
***魔力と体力
魔力が0.1~0.3ポイント上がる。
体力が0.1ポイント上がる。
**支援魔法 [戦闘魔法科、魔法史研究科]
***知力と体力
知力が0.1~0.3ポイント上がる。
体力が0.1ポイント上がる。
**古代魔法 [魔法史研究科]
***知力と魔力
知力が0.1~0.3ポイント上がる。
魔力が0.1ポイント上がる。
**近代魔法 [魔法史研究科]
***魔力と知力
魔力が0.1~0.3ポイント上がる。
知力が0.1ポイント上がる。
**召還魔法 [魔法史研究科、総合魔法科]
***魔力と魅力
魔力が0.1~0.3ポイント上がる。
魅力が0.1ポイント上がる。
**精神回復 [魔法史研究科、治癒幻惑魔法科、総合魔法科]
***知力と魅力
知力が0.1~0.3ポイント上がる。
魅力が0.1ポイント上がる。
**肉体回復 [治癒幻惑魔法科]
***体力と魅力
体力が0.1~0.3ポイント上がる。
魅力が0.1ポイント上がる。
**精神幻惑 [治癒幻惑魔法科、総合魔法科]
***魔力と知力
魔力が0.1~0.3ポイント上がる。
知力が0.1ポイント上がる。
**肉体幻惑 [治癒幻惑魔法科]
***魅力と体力
魅力が0.1~0.3ポイント上がる。
体力が0.1ポイント上がる。
*自由行動
ランダムにイベントが発生し、イベントごとに上昇するパラメータが固定されている。
**食堂に行く
-食堂で女子寮長同士の大ゲンカに遭遇。
勇気を振り絞り、なんとか仲裁に成功。
みんなに感謝された。
知力が0.1ポイント上がった。
徳が0.1ポイント上がった。
名声が0.1ポイント上がった。
-新しいデザートが出ているのを発見。
早速試食する。
体力が0.1ポイント上がった。
-幸運にも人気メニュー「サラマンダーディアボロ風」
限定10食のゲットに成功。
ゆっくりと味わう。
体力が0.2ポイント上がった。
魔力が0.1ポイント上がった。
**学生課に行く
-学生課の前をうろうろしていたら先生に捕まる。
書類の整理を手伝わされた。
体力が0.1ポイント上がった。
徳が0.1ポイント上がった。
名声が0.1ポイント上がった。
-ホールの掃除を手伝う。疲れたけどいい気分!
体力が0.1ポイント上がった。
徳が0.1ポイント上がった。
-待ち合わせ中のダークエルフと立ち話。
ダークエルフの歴史に感銘を受ける。
徳が0.1ポイント上がった。
-校内のポスター貼りを手伝う。いいことした!!
体力が0.2ポイント上がった。
徳が0.1ポイント上がった。
**自室で過ごす
-大量出現するタランチュラ退治に没頭。
体力が0.1ポイント上がった。
名声が0.1ポイント上がった。
-噂のエクササイズ魔法を試してみる。
理屈は不明だが、ちょっとは効果があったみたい?
魅力が0.1ポイント上がった。
-なにも考えずゴロゴロする。
**中庭に行く
-中庭でのんびり過ごしてリフレッシュ!
体力が0.1ポイント上がった。
**実験棟に行く
-目的の幻薬を作ろうとしてうまくいかず、
大量の色水ができてしまう。
-効果時間1分という微妙な媚薬の作成に成功。
魅力が0.1ポイント上がった。
-異常にでかいキノコに追いかけられる。
怖かった…。
体力が0.1ポイント上がった。
-ものすごく難しい幻薬の作成にまぐれで成功する。ラッキー!!
名声が0.1ポイント上がった。
-蚊、と思ったが実は違うらしい謎の虫に刺される。
魔力が0.1ポイント上がった。
**図書室に行く
-恋愛小説を読んでいたら無意識に音読してしまっていた。
周囲に引かれる。
-窓際で読書に没頭していたらクラスメイトたちに見られた。
勉強熱心な奴と思われたみたい…
魅力が0.1ポイント上がった。
**グラウンドに行く
-グラウンドで習った魔法を試してみる。
先生の後頭部に命中し、怒られた。
魔力が0.2ポイント上がった。
-きばってドラゴンに変身する練習。
失敗して巨大パンダに。
魔力が0.1ポイント上がった。
-サッカー部の練習にゲスト参加。
思いのほか大活躍する。
体力が0.1ポイント上がった。
名声が0.1ポイント上がった。
-ラクロス部の応援をする。
応援のかいあってチームは見事勝利!!
体力が0.1ポイント上がった。
徳が0.1ポイント上がった。
*自習
パラメータ1つがランダムに上がる(■数値は調査中)。全く上がらないこともある。
**読書
***知力
-一人静かに読書に耽った。
知力が0.2ポイント上がった
知力が0.2ポイント上がった
知力が0.2ポイント上がった
知力が0.1ポイント上がった
知力が0.2ポイント上がった
**外見を磨く
***魅力
-鏡にむかい、自分の魅力を研究した。
魅力が0.1ポイント上がった
魅力が0.2ポイント上がった
**戦闘訓練
***体力?
-戦闘訓練で汗を流した。
**瞑想
***魔力
-深く瞑想し内なる魔力を高めた。
魔力が0.1ポイント上がった
魔力が0.2ポイント上がった
魔力が0.1ポイント上がった
//*情報元リンク
//ゲーム内キャラクター基本情報作成フォーム
//[[公式ページ 世界観>http://solentia.surpara.com/solentia.php?f=world]]
----
[[トップページ]] > [[キャラ育成]] > スケジュール
----
#right(){最終更新日:&date()}
#contents()
*授業
パラメータ2つがランダムに上がる。全く上がらないこともある。
どの授業を受けても、名声と徳はランダムに0.1上がる。
**物理攻撃 [戦闘魔法科]
***体力と魔力
体力が0.1~0.3ポイント上がる。
魔力が0.1ポイント上がる。
**物理防御 [戦闘魔法科、治癒幻惑魔法科、総合魔法科]
***体力と知力
体力が0.1~0.3ポイント上がる。
知力が0.1ポイント上がる。
**変身 [戦闘魔法科、総合魔法科]
***魅力と体力
魅力が0.1~0.3ポイント上がる。
体力が0.1ポイント上がる。
**属性魔法 [戦闘魔法科]
***魔力と体力
魔力が0.1~0.3ポイント上がる。
体力が0.1ポイント上がる。
**支援魔法 [戦闘魔法科、魔法史研究科]
***知力と体力
知力が0.1~0.3ポイント上がる。
体力が0.1ポイント上がる。
**古代魔法 [魔法史研究科]
***知力と魔力
知力が0.1~0.3ポイント上がる。
魔力が0.1ポイント上がる。
**近代魔法 [魔法史研究科]
***魔力と知力
魔力が0.1~0.3ポイント上がる。
知力が0.1ポイント上がる。
**召還魔法 [魔法史研究科、総合魔法科]
***魔力と魅力
魔力が0.1~0.3ポイント上がる。
魅力が0.1ポイント上がる。
**精神回復 [魔法史研究科、治癒幻惑魔法科、総合魔法科]
***知力と魅力
知力が0.1~0.3ポイント上がる。
魅力が0.1ポイント上がる。
**肉体回復 [治癒幻惑魔法科]
***体力と魅力
体力が0.1~0.3ポイント上がる。
魅力が0.1ポイント上がる。
**精神幻惑 [治癒幻惑魔法科、総合魔法科]
***魔力と知力
魔力が0.1~0.3ポイント上がる。
知力が0.1ポイント上がる。
**肉体幻惑 [治癒幻惑魔法科]
***魅力と体力
魅力が0.1~0.3ポイント上がる。
体力が0.1ポイント上がる。
*自由行動
ランダムにイベントが発生し、イベントごとに上昇するパラメータが固定されている。
**食堂に行く
-食堂で女子寮長同士の大ゲンカに遭遇。
勇気を振り絞り、なんとか仲裁に成功。
みんなに感謝された。
知力が0.1ポイント上がった。
徳が0.1ポイント上がった。
名声が0.1ポイント上がった。
-新しいデザートが出ているのを発見。
早速試食する。
体力が0.1ポイント上がった。
-幸運にも人気メニュー「サラマンダーディアボロ風」
限定10食のゲットに成功。
ゆっくりと味わう。
体力が0.2ポイント上がった。
魔力が0.1ポイント上がった。
**学生課に行く
-学生課の前をうろうろしていたら先生に捕まる。
書類の整理を手伝わされた。
体力が0.1ポイント上がった。
徳が0.1ポイント上がった。
名声が0.1ポイント上がった。
-ホールの掃除を手伝う。疲れたけどいい気分!
体力が0.1ポイント上がった。
徳が0.1ポイント上がった。
-待ち合わせ中のダークエルフと立ち話。
ダークエルフの歴史に感銘を受ける。
徳が0.1ポイント上がった。
-校内のポスター貼りを手伝う。いいことした!!
体力が0.2ポイント上がった。
徳が0.1ポイント上がった。
**自室で過ごす
-大量出現するタランチュラ退治に没頭。
体力が0.1ポイント上がった。
名声が0.1ポイント上がった。
-噂のエクササイズ魔法を試してみる。
理屈は不明だが、ちょっとは効果があったみたい?
魅力が0.1ポイント上がった。
-なにも考えずゴロゴロする。
**中庭に行く
-中庭でのんびり過ごしてリフレッシュ!
体力が0.1ポイント上がった。
**実験棟に行く
-目的の幻薬を作ろうとしてうまくいかず、
大量の色水ができてしまう。
-効果時間1分という微妙な媚薬の作成に成功。
魅力が0.1ポイント上がった。
-異常にでかいキノコに追いかけられる。
怖かった…。
体力が0.1ポイント上がった。
-ものすごく難しい幻薬の作成にまぐれで成功する。ラッキー!!
名声が0.1ポイント上がった。
-蚊、と思ったが実は違うらしい謎の虫に刺される。
魔力が0.1ポイント上がった。
**図書室に行く
-恋愛小説を読んでいたら無意識に音読してしまっていた。
周囲に引かれる。
-窓際で読書に没頭していたらクラスメイトたちに見られた。
勉強熱心な奴と思われたみたい…
魅力が0.1ポイント上がった。
**グラウンドに行く
-グラウンドで習った魔法を試してみる。
先生の後頭部に命中し、怒られた。
魔力が0.2ポイント上がった。
-きばってドラゴンに変身する練習。
失敗して巨大パンダに。
魔力が0.1ポイント上がった。
-サッカー部の練習にゲスト参加。
思いのほか大活躍する。
体力が0.1ポイント上がった。
名声が0.1ポイント上がった。
-ラクロス部の応援をする。
応援のかいあってチームは見事勝利!!
体力が0.1ポイント上がった。
徳が0.1ポイント上がった。
*自習
パラメータ1つがランダムに上がる(■数値は調査中)。全く上がらないこともある。
**読書
***知力
-一人静かに読書に耽った。
知力が0.2ポイント上がった
知力が0.2ポイント上がった
知力が0.2ポイント上がった
知力が0.1ポイント上がった
知力が0.2ポイント上がった
**外見を磨く
***魅力
-鏡にむかい、自分の魅力を研究した。
魅力が0.1ポイント上がった
魅力が0.2ポイント上がった
**戦闘訓練
***体力
-戦闘訓練で汗を流した。
体力が0.1ポイント上がった
**瞑想
***魔力
-深く瞑想し内なる魔力を高めた。
魔力が0.1ポイント上がった
魔力が0.2ポイント上がった
魔力が0.1ポイント上がった
//*情報元リンク
//ゲーム内キャラクター基本情報作成フォーム
//[[公式ページ 世界観>http://solentia.surpara.com/solentia.php?f=world]]
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: