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#right(){最終更新日:&date()}
08/05/22に、パラメータ上限値の引き上げが行われました。
[[β版>パラメータ上限値]]、[[SI版>パラメータ上限値・2]]の上限値を見たい方は、それぞれのページへどうぞ。
&color(#ff3333){[New!!]}09/01/29に、プレミアムキャラクター限定でパラメータ上限値の引き上げが行われました。
プレミアムの方は、[[パラメータ上限値・4]]を参照して下さい。
#contents()
*パラメータ上限値・3
**パラメータ上限値とは?
[[資料閲覧>キャラ育成>http://solentia.surpara.com/sng/manual/chara]](ゲームにログインが必要)より引用。
-パラメータの上限について
各パラメータには上限が設定されています。上限に達するとステータス表示が青字になり、そのパラメータはそれ以上あがることはありません。なお、上限の数値は種族によって異なります。
-合計上限値について
各パラメータの上限値とは別に、各パラメータの値を合算した合計上限値の設定もあります。合計上限値に達した状態でさらにパラメータがアップした場合、その時点での最大パラメータが1.0減少します。この設定により、全てのパラメータを青字にすることは不可能となっています。
**調査結果
β版、SI版ともに、出身世界ごとの上限値設定だったので、情報収集もざっくり統一。
合計上限値に引っかかるおかげで、なかなか情報収集が面倒です。
||体力|知力|魔力|魅力|徳&color(#000000){□}|名声|
|BGCOLOR(#222222):人間|&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){120}|96|
|BGCOLOR(#221111):獣人|&color(#3333ff){200}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}|105|102|
|BGCOLOR(#112211):妖精|&color(#3333ff){100}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){160}|&color(#3333ff){180}|&color(#3333ff){120}|111|
|BGCOLOR(#111122):機精|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){180}|&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){120}|114|94|
***表の見方
-&color(#3333ff){数字}:青い数字
プレイヤーの部屋で見られた青字パラメータ。
調査員の目の錯覚、及び指のタイプミスがなければ、信用できるデータ。
-数字:白い数字
青字パラメータが発見できなかった場合、確認できた最大値を記載。
この数値までは、上限値に引っかかることは無い。目安程度に。
**合計上限値について
「体力」、「知力」、「魔力」、「魅力」、「徳」、「名声」の六科目合計。
前回の合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、580、と推定されていた。
(08/06/21 追記)
今回の合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、610、と推定。
それ以上伸びたよ、という方がいれば、報告をお願いします。
**公式アナウンス
***システム更新情報より抜粋(08/05/22)
-パラメータキャップの開放
各パラメータの上限値の引き上げが行われました。
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#right(){最終更新日:&date()}
08/05/22に、パラメータ上限値の引き上げが行われました。
[[β版>パラメータ上限値]]、[[SI版>パラメータ上限値・2]]の上限値を見たい方は、それぞれのページへどうぞ。
&color(#ff3333){[New!!]}09/01/29に、プレミアムキャラクター限定でパラメータ上限値の引き上げが行われました。
プレミアムの方は、[[パラメータ上限値・4]]を参照して下さい。
#contents()
*パラメータ上限値・3
**パラメータ上限値とは?
[[資料閲覧>キャラ育成>http://solentia.surpara.com/sng/manual/chara]](ゲームにログインが必要)より引用。
-パラメータの上限について
各パラメータには上限が設定されています。上限に達するとステータス表示が青字になり、そのパラメータはそれ以上あがることはありません。なお、上限の数値は種族によって異なります。
-合計上限値について
各パラメータの上限値とは別に、各パラメータの値を合算した合計上限値の設定もあります。合計上限値に達した状態でさらにパラメータがアップした場合、その時点での最大パラメータが1.0減少します。この設定により、全てのパラメータを青字にすることは不可能となっています。
**調査結果
β版、SI版ともに、出身世界ごとの上限値設定だったので、情報収集もざっくり統一。
合計上限値に引っかかるおかげで、なかなか情報収集が面倒です。
||体力|知力|魔力|魅力|徳&color(#000000){□}|名声|
|BGCOLOR(#222222):人間|&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){140}|&color(#3333ff){120}|96|
|BGCOLOR(#221111):獣人|&color(#3333ff){200}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}|&color(#3333ff){120}|105|102|
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***表の見方
-&color(#3333ff){数字}:青い数字
プレイヤーの部屋で見られた青字パラメータ。
調査員の目の錯覚、及び指のタイプミスがなければ、信用できるデータ。
-数字:白い数字
青字パラメータが発見できなかった場合、確認できた最大値を記載。
この数値までは、上限値に引っかかることは無い。目安程度に。
**合計上限値について
「体力」、「知力」、「魔力」、「魅力」、「徳」、「名声」の六科目合計。
前回の合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、580、と推定されていた。
(08/06/21 追記)
今回の合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、610、と推定。
それ以上伸びたよ、という方がいれば、報告をお願いします。
**公式アナウンス
***システム更新情報より抜粋(08/05/22)
-パラメータキャップの開放
各パラメータの上限値の引き上げが行われました。
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