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#ref(title.png) このWebサイトは、Raptisoftから発売されているiPhoneアプリ、Solomon's Keepの攻略Wikiです。 *どんなゲーム? #ref(playing.png) 全方位シューティングのような操作感の、RPG要素を持った2Dアクションゲーム。魔法使いSIRIUSを操って大量の敵が襲い来るダンジョンを探索し、様々なスキルや装備品で強化していく。最終的にダンジョンの最深部に待ち構えるSolomon's Darkを打ち倒すのが目的。 「Diabloをライトにした感じ」と言えば、分かる人には分かるだろうか。 *どのあたりが面白い? -大量の敵を魔法で派手に吹き飛ばす爽快感と、油断するとあっさり死んでしまうスリルのバランスが絶妙。 -各種[[SKILL]]を取得する事で成長するため、成長戦略を考えるのが楽しい。 -ダンジョン構成や出現アイテム、レベルアップ時に選択するスキルの候補がランダムであるため、プレイ回数を重ねてもある程度の新鮮さが保たれる。 -2周目以降、各種制限プレイ([[FEATS]]を参照)に挑む事が出来、更なる戦略性を楽しめる。 #ref(skill.png) &br() #ref(shop.PNG) *難点は? 最高難易度をクリアすると、[[FEATS]](実績様なもの)だけを残してそのデータは消去される事か。延々とレベルを上げて俺Tueeee!!を目指したい人には不満かも知れない。 あと英語。と言っても中学生レベルの英語力+このWikiがあれば問題ないが。 *で、結論はどうよ? このボリューム&完成度で105円はお買い得だと思う。過去のバージョンアップで色々と追加要素があったため、今後にも期待ができる。気になるなら最初のボス戦までを遊べる無料版(Solomon's Keep Lite)で試してみるといい。 ---- **編集の仕方はコチラ -[[@wikiの基本操作>http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
#ref(title.png) このWebサイトは、Raptisoftから発売されているiPhoneアプリ、Solomon's Keepの攻略Wikiです。 *どんなゲーム? #ref(playing.png) 全方位シューティングのような操作感の、RPG要素を持った2Dアクションゲーム。魔法使いSIRIUSを操って大量の敵が襲い来るダンジョンを探索し、様々なスキルや装備品で強化していく。最終的にダンジョンの最深部に待ち構えるSolomon's Darkを打ち倒すのが目的。 「Diabloをライトにした感じ」と言えば、分かる人には分かるだろうか。 *どのあたりが面白い? -大量の敵を魔法で派手に吹き飛ばす爽快感と、油断するとあっさり死んでしまうスリルのバランスが絶妙。 -各種[[SKILL]]を取得する事で成長するため、成長戦略を考えるのが楽しい。 -ダンジョン構成や出現アイテム、レベルアップ時に選択するスキルの候補がランダムであるため、プレイ回数を重ねてもある程度の新鮮さが保たれる。 -2周目以降、各種制限プレイ([[FEATS]]を参照)に挑む事が出来、更なる戦略性を楽しめる。 #ref(skill.png) &br() #ref(shop.PNG) *難点は? 最高難易度をクリアすると、[[FEATS]](実績様なもの)だけを残してそのデータは消去される事か。延々とレベルを上げて俺Tueeee!!を目指したい人には不満かも知れない。 あと英語。と言っても中学生レベルの英語力+このWikiがあれば問題ないが。 *で、結論はどうよ? このボリューム&完成度で105円はお買い得だと思う。過去のバージョンアップで色々と追加要素があったため、今後にも期待ができる。気になるなら最初のボス戦までを遊べる無料版(Solomon's Keep Lite)で試してみるといい。 ---- **編集の仕方はコチラ -[[@wikiの基本操作>http://atwiki.jp/guide/category2.html]] ---- Total:&counter() Yesterday:&counter(yesterday) Today:&counter(today)

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