ガンスミスの手帳@深淵回廊内検索 / 「2006年06月15日」で検索した結果

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  • 雑記帖/2006年06月15日
    雑記帖/2006年06月15日/クラスの系譜 #blognavi
  • 雑記帖/2006年06月15日/クラスの系譜
    ...rackback- 2006年06月15日 22 31 50 このうちクンフーの複合は出た。マイスターの上級も隠れてるんじゃないかと思うんだが… -- サム (2006-07-20 23 28 35) クンフーは、同じ1つのフラグから複合の新クラスが2つ出てるわ。出した本人が忙しいのか、片方しか報告されていないけれど。直上は何も出なかったらしいけれど… -- ミカ (2006-07-21 17 20 27) レス感謝。今はあみらーる放送局に報告されてるな。追加しとくよ。クンフーは才能だけで出る上級職が少なかったから、それを埋める感じでフラグ要上級が存在してるんかねぇ?他にも空欄の上級職があるから、その辺り狙い目かもしれんな -- サム (2006-07-23 15 06 28) 名前 ...
  • 雑記帖/カテゴリ/呟き
    ...sp;設計三昧? (2006年06月15日)  クラスの系譜 (2006年04月03日)  銃を持たない銃使い (2006年02月01日)  ハッシュゲイル (2006年01月09日)  じゃむぷらさま降臨
  • 雑記帖/2006年01月04日
    雑記帖/2006年01月04日/精錬度数 雑記帖/2006年01月04日/ガンプラント効果 雑記帖/2006年01月04日/マニュピレイト効果 雑記帖/2006年01月04日/能力の関係? #blognavi
  • 雑記帖/2006年05月11日
    雑記帖/2006年05月11日/修繕 #blognavi
  • 雑記帖/2006年09月19日
    雑記帖/2006年09月19日/設計三昧? #blognavi
  • 雑記帖/2006年05月11日/修繕
    #blognavi 器用335+熟練805 軽兜(33)+魔石(69)+装飾(42)+合成軽鎧(68,136)=212,280…8point カテゴリ [修繕メモ] - trackback- 2006年05月11日 19 36 14 #blognavi
  • 雑記帖/2006年05月09日
    雑記帖/2006年05月09日/修繕 #blognavi
  • 雑記帖/2006年02月01日
    雑記帖/2006年02月01日/ハッシュゲイル #blognavi
  • 雑記帖/2006年04月03日
    雑記帖/2006年04月03日/銃を持たない銃使い #blognavi
  • 雑記帖/2006年01月09日
    雑記帖/2006年01月09日/じゃむぷらさま降臨 #blognavi
  • 雑記帖/2006年01月07日
    雑記帖/2006年01月07日/1更新辺りのクラス熟練 #blognavi
  • 雑記帖/2006年01月04日/精錬度数
    #blognavi 500%開発=100%*1.55 カテゴリ [開発メモ] - trackback- 2006年01月04日 21 25 26 #blognavi
  • 雑記帖/2006年01月04日/能力の関係?
    #blognavi 装飾:防御=基本 火器:攻撃=基本*2、命中=? カテゴリ [開発メモ] - trackback- 2006年01月04日 21 20 10 #blognavi
  • 雑記帖/2006年05月09日/修繕
    #blognavi PCデータ:器用さ(335)・修繕熟練度(805) 成功率(装備可):305-(アイテム値合計) 成功率(装備不可):238-(アイテム値合計) ◇前回修繕:器用366・熟練796 合成鎧(95,190)+剣(58)+装飾(27)+剣(67)=250,342…9point ◇前々回修繕:器用366・熟練788 魔石(67)+魔石(36)+鎧(58)+合成剣(89,178)=250,339…8point カテゴリ [修繕メモ] - trackback- 2006年05月09日 17 01 12 #blognavi
  • 雑記帖/2006年09月19日/設計三昧?
    #blognavi 数ヶ月前から知人のコミュに入れてもらっている。 ここは生産と個人イベント収集がメインのところなんで、前の攻略重視系コミュとは違った楽しみがあるな。 設計三昧なの~と猫が喜んでる。 いや、設計図書くのも僕だから(汗)。 猫も天使ちーむに可愛がられてご満悦のようだ。 少々暴走してる気もするが、気に障ったら代わりに謝るので、猫ゆえということで目を瞑ってもらえると助かる(汗)。 現在就いているボーグは銃系の中で一番ボーナス係数が低いので、コストが抑えられるのが魅力だな。 一番なのはボーナス無しのマイスターだが、装備が服と装飾だけなのが厳しい。 ボーグは鎧類も兜類も着れるので、耐久も高くLv2耐性がつけられる。そうなると戦闘で前に出られたりする。 前に出なくても『落ちない』後衛になれる。 戦う生産職を目指してる身としては、使い勝手の良いクラスだ...
  • 雑記帖/2006年01月04日/ガンプラント効果
    #blognavi ガンプラントLv1→連射数+2、弾数+5、火器の性能1.1倍 ガンプラントLv2→連射数+2、弾数+8、火器の性能1.1倍? カテゴリ [開発メモ] - trackback- 2006年01月04日 21 24 16 #blognavi
  • 雑記帖/2006年01月04日/マニュピレイト効果
    #blognavi マニュピレイトLv1→性能約1.1倍 マニュピレイトLv2→性能約1.2倍 マニュピレイトLv1+2→性能約1.3倍 カテゴリ [開発メモ] - trackback- 2006年01月04日 21 21 55 #blognavi
  • 雑記帖/2006年01月09日/じゃむぷらさま降臨
    #blognavi 何更新ぶりか忘れたが、19階探索の最後の戦闘でジャムった。 予想以上の苦戦でPTメンバーが1名倒れ、1名逃走し、 片方の銃が2度ジャムを回避して全弾撃ち尽くした後に。 …よりによって20発残ってる方かよ(汗)。 生き残ったピーコックスマッシャーは昨年6月に入手してる から、もう半年以上もの相棒ってことになるのか。 そろそろ最深層では与ダメージ不足を感じるんだが、 ここまで強運だと合成して潰していいかどうか悩むな。 カテゴリ [呟き] - trackback- 2006年01月09日 22 08 27 残弾が少ない方がジャムりやすいというけれど、実際ジャムる時は残弾の多い方が先のような気がします…(T| -- ミカ(1974) (2006-01-10 12 23 41) そうなんだよな…さらに性能...
  • 雑記帖/2006年01月07日/1更新辺りのクラス熟練
    #blognavi ◆上級職 マスケッター…熟練+2・経験値-18(1辺り-9) ◆中級職 フェンサー…熟練+9・経験値-45(1辺り-5) カテゴリ [クラス] - trackback- 2006年01月07日 21 26 57 #blognavi
  • 雑記帖/2006年04月03日/銃を持たない銃使い
    #blognavi 現在20階GK戦リトライ中だが。 コミュ方針っつーか、ボス対策で銃が持てないクラスにつくことに。 僕自身、あまり融通のきかない性格してるんで、勝つ為とはいえ今の状況は良い気分じゃない。 新クラス報告や新しい階層の話もないし、閉塞感が続いてる感じでいやだねー。 さっさと突破してまた銃を持ちたいよ。 カテゴリ [呟き] - trackback- 2006年04月03日 22 34 30 名前 コメント ...
  • 雑記帖/2006年02月01日/ハッシュゲイル
    #blognavi 銃はロックオンしてから実際に撃つまでタイムラグがある。 ガンフェンサー技能のハッシュゲイルでこれを短縮出来ないかと試していたが、重大な欠点がここに。 同技能は左手で接近攻撃の武器使用時のみ発動するんだが、素手は「武器」じゃないのな。 え、そんなの始めからわかっていたって?(汗) …いやまあ、僕が撃つ前にパーティメンバーが殲滅させるから大丈夫だよ、うん。 強がりはこれくらいにして、次回知り合いから借りた剣で再度試す予定。 使ってないから、と性能の良い方を渡されたんだが、万一壊しでもしたら後が怖いな。 カテゴリ [呟き] - trackback- 2006年02月01日 23 37 17 名前 ...
  • 雑記帖/カテゴリ/修繕メモ
    (2006年05月11日)  修繕 (2006年05月09日)  修繕
  • 雑記帖/カテゴリ/開発メモ
    (2007年09月02日)  11連射開発結果 (2006年01月04日)  精錬度数 (2006年01月04日)  ガンプラント効果 (2006年01月04日)  マニュピレイト効果 (2006年01月04日)  能力の関係?
  • 雑記帖/カテゴリ/クラス
    (2006年01月07日)  1更新辺りのクラス熟練
  • 雑記帖/2007年09月02日
    雑記帖/2007年09月02日/11連射開発結果 #blognavi
  • 雑記帖/2007年09月02日/11連射開発結果
    #blognavi 覚書代わりに。 クラス:バーサーカー/ファイター(攻撃ボーナス0.59) 器用さ:422 熟練度:1587 ~1589 ガンブラントLv3+Lv3+Lv? マニュピレイトLv1使用 c/オリフラムXI blue gold 火器 11 30 274 99 0 0 0 0 8698en c/オリフラムX crystal gold 火器 10 34 274 99 0 0 0 0 8698en 次回は同等品3枠開発予定。 次々回はバーサーカー/マイスター(攻撃ボーナス0.32)で器用さを+100ぐらいにして、マニュビレイト計Lv3で無駄にコストのかかる品を開発予定(笑)。 現在のガンプラ構成なら熟練度が間に合いそうなんで、クラス出現が間に合えばバーサーカー/アクスメカニックで攻撃ボーナス0.52も狙えるかな。 カテゴリ [...
  • トップページ/コメントログ
    ガンプラ様Lv2での開発テストしてみますですよ -- 灰猫 (2005-11-23 18 42 34) 確認用に作った100%開発事故ってるし…でも連射数が伸びないのは決定ですねぇ -- 灰猫 (2005-11-24 20 26 48) ボーグが出た。あーえーとこれは空飛ぶサイバー猫になれというガンプラ様の導きか?そんな導き嫌だが -- (サム) 2006-07-27 20 52 16
  • サマエル開発品
    ■07/08/27レイブン/ボーグ  名前 特殊効果 種別 連 耐 攻 命 防 回 耐 魔 コスト 器用 熟練 精度 c/オリフラム・プルミエ 火器 2 10 172 117 0 11 0 0 5676en 422 1587 100 ■10/2マイスター/ボーグ+マニピュレイトLv2  名前 特殊効果 種別 連 耐 攻 命 防 回 耐 魔 コスト 器用 熟練 精度 c/ジョーカーズ・ジュエル 呪耐Lv2毒耐Lv2 軽鎧 - 36 0 5 77 5 0 0 1908en 415 1028 50 説明 切り札であり道化。百の貌を持つ者の内に秘めた無垢なる宝石 c/カインド・キトゥン 呪耐Lv2毒耐Lv2 軽鎧 - 36 0 2 38 2 0 0 442en 415 1030 25 説明 仔猫のような無邪気さと優しさ。脆く儚く見えて何よりも強きもの ■9/28マ...
  • クラス熟練早見表
    クラス熟練早見表(暫定版) CCコスト メイン時 サブ時 外交B:コネ30% 42% 53% 58% 66% 73% 89% 100% 200 14(12~16) 7(6~8) 3%,4%(c)/1% 5% 6% 7% 8%,12%(c) 9% 11% 12%,17%(c) 300 10(8~12) 5(5) 2%/1% 6% 9%,13%(c) 400 11.5(10~13) 5.5(5~6) 3%/1% 5% 6% 7% 8% ,15%(c) 500 9.5(8~11) 4.5(4~5) 2%/1% 3% 4% 5% 5% 6% 7% 8%,12%(c) 500(上級) 7.5(7~8) 3.5(3~4) 2%,3%(c) 3% 6%(c) 5% 800 6.5(6~7) 3.5(3~4) 1% 5% 6% 900 6(5~8) 2.5(2~3) 1%...
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  • 職歴
    クラスリスト(9/21時点) クラス 装備可能品 熟練度 CCコスト ラインマン 槍矛軽盾/衣服軽鎧/装飾軽兜 38% 124Exp シューター 弓矢/衣服/装飾 50% 100Exp サイキック 錫杖魔石/衣服/装飾 59% 83Exp エンジニア 斧鎚火器/衣服/装飾 100% 0Exp クンフー 爪拳/衣服/装飾 84% 32Exp ブレイバー 斧鎚/衣服軽鎧/装飾 50% 100Exp エクスプローラー 刀剣/衣服軽鎧/装飾 24% 152Exp ピューリタン 錫杖聖印/衣服/装飾 0% 200Exp マイスター★main 斧鎚火器/衣服/装飾 100% 0Exp ボーグ☆sub 斧鎚爪拳火器/軽鎧重鎧/軽兜重兜 44% 672Exp ガンスリンガー 火器/衣服/装飾 100% 0Exp ガンフェンサー 刀剣火器/衣服軽鎧/装飾軽兜 100% 0Exp マスケッター 火器/衣服...
  • 宝箱
    このページの絵にはそれぞれ著作権者が存在します。無断使用を禁じます。 頂き物イラスト ■(C)サリィ(1937) ■サイトParanoiaの危険な入り口 複数キャラで仲良くしていただいていますサリィさまからいただきました。 ぬいぐるみサム。 ゴツイ二挺拳銃も肩乗り猫も好みど真ん中。 自キャラ萌えってこういうことなんですね…(しみじみ) 好意で描いていただいたものなのに背景色に注文つけてしまいましたが(汗)、 快く引き受けて下さった上に色違い版までいただいてしまいました。 本当にありがとうございました。 ■(C)ラサネイア(211) ■サイト蒼の宿り木 裏取引(笑)にてアイコンオーダー権をいただきました。 FinalCrestで当時のPMがアイコン描いてもらってた時から 憧れだったのですよ。 念願叶って、可愛いサムアイコンを描いていただき...
  • 開発データ/装飾
    開発(装飾) Lv1…マニュピレイトLv1使用:Lv2…マニュピレイトLv2使用 器用 熟練 防御 Lv1 Lv2 50 135 18 63 131 17 62 227 16 60 124 16 61 135 15 42 145 15 34 120 15 33 98 12 34 142 10 33 139 10 24 46 10 24 40 10 24 35 10 23 117 8 33 18 7 33 12 7 36 5 6 31 6 6 36 0 5 31 0 5 12 0 2
  • 開発データ/杖
    開発(錫杖) 器用 熟練 魔力 Lv1 98 299 26 46 175 19 44 168 19 40 157 17 38 154 17 28 124 15
  • 写生帳
    顔アイコン(ドット風) 左より ソフィア(475)・サマエル(478)・ジャスティ(461)・ペトル(458)・ ラサネイア(211)・レゼネイト(747)・ヨシュア(4015)敬称略 描き直したいですが気力がー 皆表情硬いし。要修行ですな。 著作権は管理者に使用権は各キャラクターにありますので無断使用禁止です。
  • 開発データ/銃
    開発(火器) 器用 熟練 攻撃 Lv1 Lv2 261 634 121 259 630 101 258 626 100
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