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シナリオ/世界を滅ぼす方法(第1回/全6回) - (2009/08/21 (金) 12:53:42) の1つ前との変更点

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//テンプレ:マスター(2009-07-21) **&color(blue){《第1回》}/[[《第2回》>シナリオ/世界を滅ぼす方法(第2回/全6回)]]/《第3回》/《第4回》/《第5回》/《第6回》 ---- ***&color(blue){《公開済》}SCP000126 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SCP000126]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SCP000126]] 謎の者達の陰謀より聖地を護り、『魔境化』を防げ! ---- :担当マスター|[[九道雷>マスター/九道雷]] :主たる舞台|[[(セレスタイン)>シャンバラ/セレスタイン]]&br()[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] &u(){(2009/07/30のシステム障害のため、スケジュールを変更)} |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-07-24|2009-07-26|2009-07-30|2009-08-11| |2009-07-24|2009-07-26|2009-07-30|COLOR(blue):2009-08-12| |リアクション公開日| |2009-08-12| ---- **サンプルアクション -シャンバラに渡ってきたコハクと接触し、彼と「光珠」を守る #region(close) :▼プレイヤーの意図|コハクと関わりたい :▼キャラクターの目的|シャンバラに渡ってきたコハクと接触し、彼と「光珠」を守る :▼キャラクターの動機|コハクを守ってあげたい :▼キャラクターの手段|浮き島からシャンバラに渡ってきたばかりのコハクは、シャンバラ本土に詳しくないはず。何だか弱そうだし、彼の持つ光珠を狙ってまた敵が現れそうなので、彼を守ってあげる。 #endregion -コハクの周囲にいて、謎の敵の襲撃に備える #region(close) :▼プレイヤーの意図|謎の敵が気になる :▼キャラクターの目的|コハクの周囲にいて、謎の敵の襲撃に備える :▼キャラクターの動機|聖地の『魔境化』を防ぐ! :▼キャラクターの手段|謎の敵の目的が何なのか知りたい。コハクの周囲にいればまた奴等が現れるのでは。奴等を倒して、聖地の『魔境化』などさせない。 #endregion -ハルカに関わり、おじいちゃん捜しを手伝ってあげる #region(close) :▼プレイヤーの意図|ハルカと関わりたい :▼キャラクターの目的|ハルカに関わり、おじいちゃん捜しを手伝ってあげる :▼キャラクターの動機|こんな少女1人で歩き回るのは危険。 :▼キャラクターの手段|地球から来たばかりの少女が1人で歩き回れるようなシャンバラではないので、護衛をかって出、一緒にはぐれた祖父を捜してあげる。 #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:マスター(2009-07-21) **&color(blue){《第1回》}/[[《第2回》>シナリオ/世界を滅ぼす方法(第2回/全6回)]]/[[《第3回》>シナリオ/世界を滅ぼす方法(第3回/全6回)]]/《第4回》/《第5回》/《第6回》 ---- ***&color(blue){《公開済》}SCP000126 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SCP000126]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SCP000126]] 謎の者達の陰謀より聖地を護り、『魔境化』を防げ! ---- :担当マスター|[[九道雷>マスター/九道雷]] :主たる舞台|[[(セレスタイン)>シャンバラ/セレスタイン]]&br()[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] &u(){(2009/07/30のシステム障害のため、スケジュールを変更)} |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-07-24|2009-07-26|2009-07-30|2009-08-11| |2009-07-24|2009-07-26|2009-07-30|COLOR(blue):2009-08-12| |リアクション公開日| |2009-08-12| ---- **サンプルアクション -シャンバラに渡ってきたコハクと接触し、彼と「光珠」を守る #region(close) :▼プレイヤーの意図|コハクと関わりたい :▼キャラクターの目的|シャンバラに渡ってきたコハクと接触し、彼と「光珠」を守る :▼キャラクターの動機|コハクを守ってあげたい :▼キャラクターの手段|浮き島からシャンバラに渡ってきたばかりのコハクは、シャンバラ本土に詳しくないはず。何だか弱そうだし、彼の持つ光珠を狙ってまた敵が現れそうなので、彼を守ってあげる。 #endregion -コハクの周囲にいて、謎の敵の襲撃に備える #region(close) :▼プレイヤーの意図|謎の敵が気になる :▼キャラクターの目的|コハクの周囲にいて、謎の敵の襲撃に備える :▼キャラクターの動機|聖地の『魔境化』を防ぐ! :▼キャラクターの手段|謎の敵の目的が何なのか知りたい。コハクの周囲にいればまた奴等が現れるのでは。奴等を倒して、聖地の『魔境化』などさせない。 #endregion -ハルカに関わり、おじいちゃん捜しを手伝ってあげる #region(close) :▼プレイヤーの意図|ハルカと関わりたい :▼キャラクターの目的|ハルカに関わり、おじいちゃん捜しを手伝ってあげる :▼キャラクターの動機|こんな少女1人で歩き回るのは危険。 :▼キャラクターの手段|地球から来たばかりの少女が1人で歩き回れるようなシャンバラではないので、護衛をかって出、一緒にはぐれた祖父を捜してあげる。 #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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