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***SEV0000004 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SEV000004]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/topic/3]] リンネちゃん大暴走! 見つかっちゃったら黒焦げの危機! ---- :担当マスター|[[猫宮烈>マスター/猫宮烈]] :主たる舞台|[[ザンスカール>イルミンスール魔法学校>シャンバラ/ザンスカール/イルミンスール魔法学校]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-06-16|2009-06-18|2009-06-22|2009-07-02| |リアクション公開日| |2009-07-02| ---- **サンプルアクション -研究施設に隠れる #region(close) :▼プレイヤーの意図|かくれんぼの勝者になりたい :▼キャラクターの目的|研究施設に隠れる :▼キャラクターの動機|物がたくさんあって隠れやすそう、それに楽しそう! :▼キャラクターの手段| 魔法学校の生徒として、魔法の教養を深めることは大切だ。 隠れるついでに数々の道具や素材に触れて、これからの研究を少しでも円滑に行えるようにしたい。 リンネがもし魔法を撃ってきたら、爆発の危険がある道具や素材は全力で護る。 #endregion -修練場に隠れる #region(close) :▼プレイヤーの意図|戦ってる姿を見たい :▼キャラクターの目的|修練場に隠れる :▼キャラクターの動機|いずれは強力な魔法とか撃ってみたい :▼キャラクターの手段| 強力な魔法を防ぎ、より強力な魔法で敵を一網打尽にするのは魅力的だ。 仲間たちと手を組んで、ここは一つリンネに一泡食わせてやりたい。 但し、周囲に危害は加えないように注意する。 #endregion - #region(close) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #endregion - #region(close) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ----
***SEV0000004 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SEV000004]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/topic/3]] リンネちゃん大暴走! 見つかっちゃったら黒焦げの危機! ---- :担当マスター|[[猫宮烈>マスター/猫宮烈]] :主たる舞台|[[イルミンスール魔法学校>シャンバラ/イルミンスールの森/ザンスカール/イルミンスール魔法学校]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2009-06-16|2009-06-18|2009-06-22|2009-07-02| |リアクション公開日| |2009-07-02| ---- **サンプルアクション -研究施設に隠れる #region(close) :▼プレイヤーの意図|かくれんぼの勝者になりたい :▼キャラクターの目的|研究施設に隠れる :▼キャラクターの動機|物がたくさんあって隠れやすそう、それに楽しそう! :▼キャラクターの手段| 魔法学校の生徒として、魔法の教養を深めることは大切だ。 隠れるついでに数々の道具や素材に触れて、これからの研究を少しでも円滑に行えるようにしたい。 リンネがもし魔法を撃ってきたら、爆発の危険がある道具や素材は全力で護る。 #endregion -修練場に隠れる #region(close) :▼プレイヤーの意図|戦ってる姿を見たい :▼キャラクターの目的|修練場に隠れる :▼キャラクターの動機|いずれは強力な魔法とか撃ってみたい :▼キャラクターの手段| 強力な魔法を防ぎ、より強力な魔法で敵を一網打尽にするのは魅力的だ。 仲間たちと手を組んで、ここは一つリンネに一泡食わせてやりたい。 但し、周囲に危害は加えないように注意する。 #endregion - #region(close) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #endregion - #region(close) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ----

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