「シナリオ/夢は≪猫耳メイドの機晶姫≫でしょう!?」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シナリオ/夢は≪猫耳メイドの機晶姫≫でしょう!? - (2011/06/25 (土) 23:48:49) の1つ前との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2011_06_20)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SEV001247 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV001247]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV001247]]
我らで造ろう! 猫耳&メイド=最強!?
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:担当マスター|[[虎@雪>マスター/虎@雪]]
:主たる舞台|[[蒼空学園>シャンバラ/ツァンダ/蒼空学園]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2011-06-20|2011-06-22|2011-06-26|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2011-07-06|COLOR(blue):-|2011-07-|
//|2011-07-06|COLOR(blue):2011-07-|COLOR(blue):2011-07-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2011-07-|COLOR(red):2011-07-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-熱暴走を止める
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
黙々と身体を動かしている方がMCにあっている
:▼キャラクターの目的|
熱暴走を止める
:▼キャラクターの動機|
本体が駄目になったら意味がないから
:▼キャラクターの手段|
氷の運搬と送風を担当。
何らかの問題が発生した場合、迅速に対応してみせる。
#areaedit(end)
#endregion
-囮役を引き受ける
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-童心に帰って遊びまくる!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-罠へと追い込む
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2011_06_20)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SEV001247 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV001247]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV001247]]
我らで造ろう! 猫耳&メイド=最強!?
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:担当マスター|[[虎@雪>マスター/虎@雪]]
:主たる舞台|[[蒼空学園>シャンバラ/ツァンダ/蒼空学園]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2011-06-20|2011-06-22|2011-06-26|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2011-07-06|COLOR(blue):-|2011-07-|
//|2011-07-06|COLOR(blue):2011-07-|COLOR(blue):2011-07-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2011-07-|COLOR(red):2011-07-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-熱暴走を止める
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
黙々と身体を動かしている方がMCにあっている
:▼キャラクターの目的|
熱暴走を止める
:▼キャラクターの動機|
本体が駄目になったら意味がないから
:▼キャラクターの手段|
氷の運搬と送風を担当。
何らかの問題が発生した場合、迅速に対応してみせる。
#areaedit(end)
#endregion
-囮役を引き受ける
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
MCにモンスターと戦わせる
:▼キャラクターの目的|
囮役を引き受ける
:▼キャラクターの動機|
他のキャラが≪機晶石≫を見つけるまで引き付ける
:▼キャラクターの手段|
他のPCが部屋を捜索している間、自分が囮になる。
倒すことは難しいかもしれないが、回避するだけなら問題ないはずだ。
#areaedit(end)
#endregion
-童心に帰って遊びまくる!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-罠へと追い込む
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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