「シナリオ/少年探偵 CASE OF ISHIN KAWAI 2/3」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シナリオ/少年探偵 CASE OF ISHIN KAWAI 2/3 - (2011/10/02 (日) 23:50:35) の1つ前との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2011_09_28)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM001393 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001393]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001393]]
僕は人を・・・した。これからも、闘い続ける。それでも、隣にいたいと言ってくれるのかい?
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:担当マスター|[[かわい家>マスター/かわい家]]
:主たる舞台|[[特別刑務所コリィベル>シャンバラ/所在不明/特別刑務所コリィベル]]
:ジャンル|[[ミステリー>シナリオ/ジャンル/ミステリー]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2011-09-28|2011-09-30|2011-10-04|
***リアクション公開予定日
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|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2011-10-18|COLOR(blue):-|2011-10-|
//|2011-10-18|COLOR(blue):2011-10-|COLOR(blue):2011-10-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2011-10-|COLOR(red):2011-10-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-コリィベルに潜入して、くるとに協力する。(ご新規さん用サンプルです)
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-やはり、コリィベルで殺人事件を起こす。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-コリィベルをぶらぶらする。事件に巻き込まれ希望。(ご新規さん用サンプルです)
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2011_09_28)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
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//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM001393 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001393]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001393]]
僕は人を・・・した。これからも、闘い続ける。それでも、隣にいたいと言ってくれるのかい?
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:担当マスター|[[かわい家>マスター/かわい家]]
:主たる舞台|[[特別刑務所コリィベル>シャンバラ/所在不明/特別刑務所コリィベル]]
:ジャンル|[[ミステリー>シナリオ/ジャンル/ミステリー]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2011-09-28|2011-09-30|2011-10-04|
***リアクション公開予定日
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|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2011-10-18|COLOR(blue):-|2011-10-|
//|2011-10-18|COLOR(blue):2011-10-|COLOR(blue):2011-10-|
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//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-コリィベルに潜入して、くるとに協力する。(ご新規さん用サンプルです)
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:▼プレイヤーの意図|ミステリの探偵役希望なら「ミステリ好きの探偵っぽいPCなので、事件の真相を解明させたい」等です。
:▼キャラクターの目的|コリィベルに潜入して、くるとに協力する。(ご新規さん用サンプルです)
:▼キャラクターの動機|名探偵キャラなら、「人が創った謎が人に解けないわけないよね。私が解かせていただきます!」等です。
:▼キャラクターの手段|
具体的な手段については、御自分のPCらしいアクションを書いていただければよいと思います。
例としては、
「少年探偵とはいってもくるとは、まだまだ子供だし、私が探偵としてのお手本を示してあげるの。
囚人の面会を理由にコリィベルの中に入るわ。以前、私が逮捕に協力した連続爆弾魔の○○があそこにはいるのよ。
○○に刑の減刑に協力するという条件で、コリィベル内の情報を教えてもらうつもり。
なんなら彼に、情報を集めてもらってもいいかな。頭のキレる男だから、成果は期待できるはず。
私は○○から得た情報を手土産に、くるとに協力を申し入れるわ。
くるとたちと合流できたら、あとはあちらの流儀に合わせるつもり。
今回はまだ解決のための情報収集の段階よ。
でも、私のカンが閃いたら、くるとを置いて先に事件を解決しちゃうかもね。そうしたら、ごめんなさい」
アクションはPCの一人称でなくてもかまいません。
また、当然、アクションが必ずそのままリアクションに反映されるわけではありませんので、ご了承ください。
上記のようなアクションの場合は、PCの探偵としての過去のエピソードを創作していただいてもOKです。
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-やはり、コリィベルで殺人事件を起こす。
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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-コリィベルをぶらぶらする。事件に巻き込まれ希望。(ご新規さん用サンプルです)
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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