「シナリオ/黒の商人と代償の生贄」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シナリオ/黒の商人と代償の生贄 - (2011/12/08 (木) 17:18:18) の1つ前との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2011_11_16)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM001464 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM001464]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001464]]
巨大洞窟を探索し、ヒュドラの生贄とされそうな少女を救え!!
----
:担当マスター|[[常葉ゆら>マスター/常葉ゆら]]
:主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2011-11-16|2011-11-18|2011-11-22|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2011-12-06|COLOR(blue):2011-12-08|COLOR(blue):2011-12-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2011-12-|COLOR(red):2011-12-|
----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-水源に向かう!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-アンリを取り戻す!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-洞窟探索をサポート!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
----
**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2011_11_16)
***&color(blue){《公開済》}SNM001464 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM001464]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001464]]
巨大洞窟を探索し、ヒュドラの生贄とされそうな少女を救え!!
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:担当マスター|[[常葉ゆら>マスター/常葉ゆら]]
:主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2011-11-16|2011-11-18|2011-11-22|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2011-12-06|COLOR(blue):2011-12-08|COLOR(blue):2011-12-08|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-水源に向かう!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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#endregion
-アンリを取り戻す!
#region(close)
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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-洞窟探索をサポート!
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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