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シナリオ/空京の通り魔 - (2012/04/20 (金) 21:26:57) の1つ前との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2012_04_04) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM001705 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001705]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001705]] 空京で起こった通り魔事件。その狙いは? ---- :担当マスター|[[浦苗 棉>マスター/浦苗 棉]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-04-04|2012-04-06|2012-04-10| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-04-20|COLOR(blue):-|2012-04-| //|2012-04-20|COLOR(blue):2012-04-|COLOR(blue):2012-04-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-04-|COLOR(red):2012-04-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -バイトに参加して調査 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ちょっとした探偵気分を味わいたい :▼キャラクターの目的|バイトに参加して調査 :▼キャラクターの動機|狙われてるというのが気になる :▼キャラクターの手段|狙われてるというのなら、一番真相に近そうだ。 バイトに参加して事件の調査をしていきたい。 #areaedit(end) #endregion -独自に調査する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|事件を解決したい :▼キャラクターの目的|独自に調査する :▼キャラクターの動機|外から見た方が分かるものもあるかもしれないから :▼キャラクターの手段|こういうものは事件の当事者よりも、部外者の方が見落としが少ない。 あえて、当事者の一人である探偵に関わらず、独自に調査したい。 #areaedit(end) #endregion -通り魔に戦いを挑む #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|通り魔を倒してしまえばそれで事件解決なんじゃないか、と考えて :▼キャラクターの目的|通り魔に戦いを挑む :▼キャラクターの動機|通り魔を叩きのめして捕まえたい :▼キャラクターの手段|事件の目的や通り魔の過去は倒したあとで本人から直接聞けばいい。 叩きのめしてとっ捕まえよう。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_04_04) ***&color(blue){《公開済》}SNM001705 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001705]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001705]] 空京で起こった通り魔事件。その狙いは? ---- :担当マスター|[[浦苗 棉>マスター/浦苗 棉]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-04-04|2012-04-06|2012-04-10| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-04-20|COLOR(blue):-|2012-04-19| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -バイトに参加して調査 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ちょっとした探偵気分を味わいたい :▼キャラクターの目的|バイトに参加して調査 :▼キャラクターの動機|狙われてるというのが気になる :▼キャラクターの手段|狙われてるというのなら、一番真相に近そうだ。 バイトに参加して事件の調査をしていきたい。 #areaedit(end) #endregion -独自に調査する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|事件を解決したい :▼キャラクターの目的|独自に調査する :▼キャラクターの動機|外から見た方が分かるものもあるかもしれないから :▼キャラクターの手段|こういうものは事件の当事者よりも、部外者の方が見落としが少ない。 あえて、当事者の一人である探偵に関わらず、独自に調査したい。 #areaedit(end) #endregion -通り魔に戦いを挑む #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|通り魔を倒してしまえばそれで事件解決なんじゃないか、と考えて :▼キャラクターの目的|通り魔に戦いを挑む :▼キャラクターの動機|通り魔を叩きのめして捕まえたい :▼キャラクターの手段|事件の目的や通り魔の過去は倒したあとで本人から直接聞けばいい。 叩きのめしてとっ捕まえよう。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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