「シナリオ/打倒! 鷹の目強盗団」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シナリオ/打倒! 鷹の目強盗団 - (2012/08/05 (日) 21:33:01) の1つ前との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2012_07_15)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***&color(red){《遅延》}SEV001871 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV001871]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV001871]]
強盗たちを撲滅せよ! 決死の囮捜査
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:担当マスター|[[Stera>マスター/Stera]]
:主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-07-15|2012-07-17|2012-07-21|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-08-02|COLOR(blue):-|COLOR(red):2012-08-|
//|2012-08-02|COLOR(blue):2012-08-|COLOR(blue):2012-08-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2012-08-|COLOR(red):2012-08-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-囮になる
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|囮になる
:▼キャラクターの目的|囮になる
:▼キャラクターの動機|囮として、仲間たちのためにがんばるぜ
:▼キャラクターの手段|もう一度、涼司に作戦を確認したら、俺は囮役として、ボディーガードに扮するぜ。
怪しまれない程度に強盗たちの相手をしてやって、わざと負ける。
強盗もそこそこダメージを受けていれば、拠点に引き上げる時、注意力が散漫になって仲間が後を追い易いはずだ。
「くそっ! ここまでか……」
(「後は任せたぜ、上手くやてくれよ!」)
#areaedit(end)
#endregion
-強盗の後をつけ、拠点を見つける
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|拠点の発見
:▼キャラクターの目的|強盗の後をつけ、拠点を見つける
:▼キャラクターの動機|アジトの場所を突き止める!
:▼キャラクターの手段|戦っている仲間たちの様子を注意深く見守り、強盗が撤退を始めたら、気付かれないよう後をつける。
距離をとって、無理はしない。
もし、強盗が自分のことを意識しているようなら他の仲間と交代し、作戦がバレないように気をつける。
「とうとう見つけたぞ!」
#areaedit(end)
#endregion
-強盗との戦闘
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|強盗を倒す!
:▼キャラクターの目的|強盗との戦闘
:▼キャラクターの動機|悪党は許せない! 暴れまわってやるぜ!!
:▼キャラクターの手段|極悪非道な悪党に、正義の鉄拳を叩きこんでやる。
施設に乗り込み、悪者を片っ端から退治してやるぜ!
「お前らみたいな悪党は、絶対に許さない!」
#areaedit(end)
#endregion
-強盗の宝を探す
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|ノリに任せて
:▼キャラクターの目的|強盗の宝を探す
:▼キャラクターの動機|宝を見つけて俺のものにしてやるぜ!
:▼キャラクターの手段|施設には色んなところから盗んだ宝が隠されているに違いない。
それらを見つけ出して、自分のものにしてやるぜ。
さすがに高価過ぎる物は返さなきゃいけないだろうけど……ちょっとぐらい貰ったっていいよな?!
「やった! お宝ゲット!!」
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_07_15)
***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SEV001871 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV001871]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV001871]]
強盗たちを撲滅せよ! 決死の囮捜査
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:担当マスター|[[Stera>マスター/Stera]]
:主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-07-15|2012-07-17|2012-07-21|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-08-02|COLOR(blue):-|COLOR(red):2012-08-03|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-囮になる
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|囮になる
:▼キャラクターの目的|囮になる
:▼キャラクターの動機|囮として、仲間たちのためにがんばるぜ
:▼キャラクターの手段|もう一度、涼司に作戦を確認したら、俺は囮役として、ボディーガードに扮するぜ。
怪しまれない程度に強盗たちの相手をしてやって、わざと負ける。
強盗もそこそこダメージを受けていれば、拠点に引き上げる時、注意力が散漫になって仲間が後を追い易いはずだ。
「くそっ! ここまでか……」
(「後は任せたぜ、上手くやてくれよ!」)
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#endregion
-強盗の後をつけ、拠点を見つける
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|拠点の発見
:▼キャラクターの目的|強盗の後をつけ、拠点を見つける
:▼キャラクターの動機|アジトの場所を突き止める!
:▼キャラクターの手段|戦っている仲間たちの様子を注意深く見守り、強盗が撤退を始めたら、気付かれないよう後をつける。
距離をとって、無理はしない。
もし、強盗が自分のことを意識しているようなら他の仲間と交代し、作戦がバレないように気をつける。
「とうとう見つけたぞ!」
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#endregion
-強盗との戦闘
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|強盗を倒す!
:▼キャラクターの目的|強盗との戦闘
:▼キャラクターの動機|悪党は許せない! 暴れまわってやるぜ!!
:▼キャラクターの手段|極悪非道な悪党に、正義の鉄拳を叩きこんでやる。
施設に乗り込み、悪者を片っ端から退治してやるぜ!
「お前らみたいな悪党は、絶対に許さない!」
#areaedit(end)
#endregion
-強盗の宝を探す
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|ノリに任せて
:▼キャラクターの目的|強盗の宝を探す
:▼キャラクターの動機|宝を見つけて俺のものにしてやるぜ!
:▼キャラクターの手段|施設には色んなところから盗んだ宝が隠されているに違いない。
それらを見つけ出して、自分のものにしてやるぜ。
さすがに高価過ぎる物は返さなきゃいけないだろうけど……ちょっとぐらい貰ったっていいよな?!
「やった! お宝ゲット!!」
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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