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シナリオ/摩利支天の記憶 - (2013/01/30 (水) 20:54:37) の1つ前との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2013_01_25) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002180 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/7/SNM002180]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002180]] おぼろげな記憶をたどり、失われた秘宝を探し出せ ---- :担当マスター|[[天宮 あると>マスター/天宮 あると]] :主たる舞台|[[葦原島>シャンバラ/葦原島]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-01-25|2013-01-27|2013-01-31| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-02-13|COLOR(blue):-|2013-02-| //|2013-02-13|COLOR(blue):2013-02-|COLOR(blue):2013-02-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-02-|COLOR(red):2013-02-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -風太郎からヒントを聞き出す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|『摩利支天の像』を見つけたい :▼キャラクターの目的|風太郎からヒントを聞き出す :▼キャラクターの動機|風太郎と親しくなり、『摩利支天の像』のありかを聞き出したい :▼キャラクターの手段|手段例:風太郎のこの村での思い出を聞き出し、その中からヒントを見つけ出す。例えば、風太郎の好きなわらべ歌や、しほりとよく遊んだ神社の境内、空き地などにそのヒントがあるかもしれない。(具体的にどんな話を聞き出せたかも書いてください) #areaedit(end) #endregion -アンデッドと戦う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|『摩利支天の像』を見つける仲間をサポートしたい :▼キャラクターの目的|アンデッドと戦う :▼キャラクターの動機|十兵衛とともに『摩利支天の像』の探索を邪魔するアンデッドを倒し、皆が心置きなく探索できるようにする :▼キャラクターの手段|手段例:陰陽師 見鬼で幽霊の気配をつかみ、悪霊退散でアンデッドを追い払う。 #areaedit(end) #endregion -バンビーノと戦う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -謎の剣士(魔鎧)と戦う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -『摩利支天の像』をアカシックに届ける #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_01_25) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002180 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/7/SNM002180]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002180]] おぼろげな記憶をたどり、失われた秘宝を探し出せ ---- :担当マスター|[[天宮 あると>マスター/天宮 あると]] :主たる舞台|[[葦原島>シャンバラ/葦原島]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-01-25|2013-01-27|2013-01-31| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-02-13|COLOR(blue):-|2013-02-| //|2013-02-13|COLOR(blue):2013-02-|COLOR(blue):2013-02-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-02-|COLOR(red):2013-02-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -風太郎からヒントを聞き出す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|『摩利支天の像』を見つけたい :▼キャラクターの目的|風太郎からヒントを聞き出す :▼キャラクターの動機|風太郎と親しくなり、『摩利支天の像』のありかを聞き出したい :▼キャラクターの手段|手段例:風太郎のこの村での思い出を聞き出し、その中からヒントを見つけ出す。例えば、風太郎の好きなわらべ歌や、しほりとよく遊んだ神社の境内、空き地などにそのヒントがあるかもしれない。(具体的にどんな話を聞き出せたかも書いてください) #areaedit(end) #endregion -アンデッドと戦う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|『摩利支天の像』を見つける仲間をサポートしたい :▼キャラクターの目的|アンデッドと戦う :▼キャラクターの動機|十兵衛とともに『摩利支天の像』の探索を邪魔するアンデッドを倒し、皆が心置きなく探索できるようにする :▼キャラクターの手段|手段例:陰陽師 見鬼で幽霊の気配をつかみ、悪霊退散でアンデッドを追い払う。 #areaedit(end) #endregion -バンビーノと戦う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|『摩利支天の像』を奪おうとする者から守りたい :▼キャラクターの目的|バンビーノと戦う :▼キャラクターの動機|『摩利支天の像』を奪おうとする敵と戦って『摩利支天の像』を守りたい。 :▼キャラクターの手段|手段例:スナイパー(狙撃手)がバンビーノと戦う場合。 接近戦と物理攻撃は圧倒的に不利なので、カモフラージュで建物の陰や、センサーの死角に入り、敵の急所を狙って撃ち、相手を気絶させる。 バンビーノだけでなく、ウルフボーイや忍者や侍も敵の中に含まれます。 #areaedit(end) #endregion -謎の剣士(魔鎧)と戦う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -『摩利支天の像』をアカシックに届ける #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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