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シナリオ/【逢魔ヶ丘】魔鎧探偵の多忙な2日間:1日目 - (2013/09/13 (金) 01:35:41) の1つ前との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2013_09_09) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002441 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM002441]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002441]] 初めてのクラフトワーク・手作りの魔鎧……って何それ ---- :担当マスター|[[YAM>マスター/YAM]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-09-09|2013-09-11|2013-09-15| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-09-27|COLOR(blue):-|2013-09-| //|2013-09-27|COLOR(blue):2013-09-|COLOR(blue):2013-09-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-09-|COLOR(red):2013-09-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -館に潜入し、制圧する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -シイダの捜し人を捜す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -シイダと話して情報収集 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_09_09) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002441 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM002441]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002441]] 初めてのクラフトワーク・手作りの魔鎧……って何それ ---- :担当マスター|[[YAM>マスター/YAM]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-09-09|2013-09-11|2013-09-15| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-09-27|COLOR(blue):-|2013-09-| //|2013-09-27|COLOR(blue):2013-09-|COLOR(blue):2013-09-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-09-|COLOR(red):2013-09-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -館に潜入し、制圧する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|更なる大物捕縛のために :▼キャラクターの目的|館に潜入し、制圧する :▼キャラクターの動機|翌日に備えて舞台を整えよう :▼キャラクターの手段|警備突破はそんなに難しくなさそうだけど、問題は外部に知られないようにってところだな。 本当にコクビャクに通じてた場合、本部に連絡取られたら一巻の終わりだし。 そのためには、早々とご来館の「お嬢さん方」にもパニックを起こさないでいてもらわないとなぁ。 館自体にも何か秘密があるとかないとかいう話だし…… #areaedit(end) #endregion -シイダの捜し人を捜す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -シイダと話して情報収集 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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