「シナリオ/「 水中での戦い!人魚と魚人の協奏歌 」(第1回/全2回)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シナリオ/「 水中での戦い!人魚と魚人の協奏歌 」(第1回/全2回) - (2009/10/06 (火) 16:41:51) の1つ前との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2009_10_04)
//***&color(red){《遅延》}***&color(blue){《公開済》}
***SNM000266 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM000266]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000266]]
暴れる魚人たちを止めろ!洗は解いても封は解かせるな!
----
:担当マスター|[[古戝 正規>マスター/古戝 正規]]
:主たる舞台|[[パラミタ内海>ヴァジュアラ湾>シャンバラ/パラミタ内海/ヴァジュアラ湾]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日|
|2009-10-04|2009-10-06|2009-10-10|2009-10-22|
|リアクション公開日|
|2009-10-|
//|リアクション公開日|
//|COLOR(red):2009-10-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-魚人と戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|水中で戦う姿を見たいから
:▼キャラクターの目的|魚人と戦う
:▼キャラクターの動機|美しい海を血で汚すなんて許せないから
:▼キャラクターの手段|湾内で暴れている?人魚たちを泣かせているだと!許せん!!
ん?魚人同士でも戦ってやがる。やめろ、海が汚れるだろうが!!
パートナーのバニッシュで魚人の目を眩ませ、動きが止まった所を狙う。
剣撃や銃撃は使わない。打撃のみ。
#areaedit(end)
#endregion
-魚人たちの住処(水中洞窟内)に潜入する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|探検・冒険する姿を見たいから
:▼キャラクターの目的|魚人たちの住処(水中洞窟内)に潜入する
:▼キャラクターの動機|泳ぎが得意じゃないから
:▼キャラクターの手段|私もパートナーも泳ぎが得意じゃないから、水中戦は苦手なの。
洞窟内ならいつも通り戦えるもの、頑張って泳いで洞窟に辿りついてみせるわ。
「人が変わったみたいに乱暴になった」と言ったルファニーの言葉が気になります。
魚人たちが暴れているのには何か理由があるはずです。原因は私が探し出しますわ。
#areaedit(end)
#endregion
-ルファニーを尾行する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|ルファニーが気になるから
:▼キャラクターの目的|ルファニーを尾行する
:▼キャラクターの動機|ルファニーが一人で離れて行くのに気づいたから
:▼キャラクターの手段|アリシアを中心とした本陣で戦況を見つめていた時、ルファニーが一人で、こっそりと抜けるのに気がつきました。
みんなが戦っているのに、どこへ行くですか?みんな気付いてないです。
だからだから私、パートナーと3人で足音に気をつけながら彼女を尾行するです。
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2009_10_04)
***&color(blue){《公開済》}SNM000266 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM000266]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000266]]
暴れる魚人たちを止めろ!洗は解いても封は解かせるな!
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:担当マスター|[[古戝 正規>マスター/古戝 正規]]
:主たる舞台|[[パラミタ内海>ヴァジュアラ湾>シャンバラ/パラミタ内海/ヴァジュアラ湾]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日|
|2009-10-04|2009-10-06|2009-10-10|2009-10-22|
|リアクション公開日|
|2009-10-22|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-魚人と戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|水中で戦う姿を見たいから
:▼キャラクターの目的|魚人と戦う
:▼キャラクターの動機|美しい海を血で汚すなんて許せないから
:▼キャラクターの手段|湾内で暴れている?人魚たちを泣かせているだと!許せん!!
ん?魚人同士でも戦ってやがる。やめろ、海が汚れるだろうが!!
パートナーのバニッシュで魚人の目を眩ませ、動きが止まった所を狙う。
剣撃や銃撃は使わない。打撃のみ。
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-魚人たちの住処(水中洞窟内)に潜入する
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:▼プレイヤーの意図|探検・冒険する姿を見たいから
:▼キャラクターの目的|魚人たちの住処(水中洞窟内)に潜入する
:▼キャラクターの動機|泳ぎが得意じゃないから
:▼キャラクターの手段|私もパートナーも泳ぎが得意じゃないから、水中戦は苦手なの。
洞窟内ならいつも通り戦えるもの、頑張って泳いで洞窟に辿りついてみせるわ。
「人が変わったみたいに乱暴になった」と言ったルファニーの言葉が気になります。
魚人たちが暴れているのには何か理由があるはずです。原因は私が探し出しますわ。
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-ルファニーを尾行する
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:▼プレイヤーの意図|ルファニーが気になるから
:▼キャラクターの目的|ルファニーを尾行する
:▼キャラクターの動機|ルファニーが一人で離れて行くのに気づいたから
:▼キャラクターの手段|アリシアを中心とした本陣で戦況を見つめていた時、ルファニーが一人で、こっそりと抜けるのに気がつきました。
みんなが戦っているのに、どこへ行くですか?みんな気付いてないです。
だからだから私、パートナーと3人で足音に気をつけながら彼女を尾行するです。
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**その他補足等
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