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//テンプレ:シナリオ(2013_11_11) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002498 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM002498]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002498]] 人手求む! 学校建設、その他建築案件など! 集落の名前も募集中! ---- :担当マスター|[[黒留 翔>マスター/黒留 翔]] :主たる舞台|[[イルミンスールの森>シャンバラ/イルミンスールの森]] :ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-11-11|2013-11-13|2013-11-17| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-11-27|COLOR(blue):-|2013-11-| //|2013-11-27|COLOR(blue):2013-11-|COLOR(blue):2013-11-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-11-|COLOR(red):2013-11-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -学校建設 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -調度品の作成 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -防護柵の設置 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -開墾・伐採 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_11_11) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002498 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM002498]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002498]] 人手求む! 学校建設、その他建築案件など! 集落の名前も募集中! ---- :担当マスター|[[黒留 翔>マスター/黒留 翔]] :主たる舞台|[[イルミンスールの森>シャンバラ/イルミンスールの森]] :ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-11-11|2013-11-13|2013-11-17| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-11-27|COLOR(blue):-|2013-11-| //|2013-11-27|COLOR(blue):2013-11-|COLOR(blue):2013-11-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-11-|COLOR(red):2013-11-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -学校建設 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|色んな人と関わりながら作業したい :▼キャラクターの目的|学校建設 :▼キャラクターの動機|妖精の要望に応えたい! :▼キャラクターの手段|他の人と協力しながら学校の建設を進めていきます。 整地はしてあるみたいだから、あとは地道に建てていけば良いんですね。 校舎の中は明るい方が良いでしょうし、少し窓を多めにしてみましょうか。 クギを打ったりする時は慎重に。指まで打つとかいうベタすぎる事故には気をつけましょう。 「痛っ! 言ってるそばから、また打っちゃいました……」 #areaedit(end) #endregion -調度品の作成 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -防護柵の設置 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -開墾・伐採 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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