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シナリオ/荒野の空に響く金槌の音 - (2014/01/17 (金) 01:32:00) の1つ前との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2014_01_12) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002558 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/6/SNM002558]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002558]] 新築にする? 改築にする? それとも……? ---- :担当マスター|[[保坂紫子>マスター/保坂紫子]] :主たる舞台|[[シャンバラ大荒野>孤児院『系譜』>シャンバラ/シャンバラ大荒野/孤児院『系譜』]] :ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2014-01-12|2014-01-14|2014-01-18| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2014-01-29|COLOR(blue):-|2014-01-| //|2014-01-29|COLOR(blue):2014-01-|COLOR(blue):2014-01-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2014-01-|COLOR(red):2014-01-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -【1】外装を整える。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|漫画でよく見かけるシーンを書いて欲しい。 :▼キャラクターの目的|【1】外装を整える。 :▼キャラクターの動機|屋根の修理って一度やってみたかったんだ。 :▼キャラクターの手段| 屋根の材質は木材でいいのかな。 はしご、はしご……っと。スキルを使って翔んでもいいんだけど、それじゃ気分が出ないじゃん? 釘と金槌、あとは釘抜きか。バールのようなもの? くひひ。 これを一纏めに箱に入れて、いよっと! 結構重たいな。まぁ、働いてるって感じー? #areaedit(end) #endregion -【2】内装を整える #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -【3】屋外、または、その他 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2014_01_12) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002558 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/6/SNM002558]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002558]] 新築にする? 改築にする? それとも……? ---- :担当マスター|[[保坂紫子>マスター/保坂紫子]] :主たる舞台|[[シャンバラ大荒野>孤児院『系譜』>シャンバラ/シャンバラ大荒野/孤児院『系譜』]] :ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2014-01-12|2014-01-14|2014-01-18| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2014-01-29|COLOR(blue):-|2014-01-| //|2014-01-29|COLOR(blue):2014-01-|COLOR(blue):2014-01-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2014-01-|COLOR(red):2014-01-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -【1】外装を整える。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|漫画でよく見かけるシーンを書いて欲しい。 :▼キャラクターの目的|【1】外装を整える。 :▼キャラクターの動機|屋根の修理って一度やってみたかったんだ。 :▼キャラクターの手段| 屋根の材質は木材でいいのかな。 はしご、はしご……っと。スキルを使って翔んでもいいんだけど、それじゃ気分が出ないじゃん? 釘と金槌、あとは釘抜きか。バールのようなもの? くひひ。 これを一纏めに箱に入れて、いよっと! 結構重たいな。まぁ、働いてるって感じー? #areaedit(end) #endregion -【2】内装を整える #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|家具の置き場所一つでも拘っちゃうMCが見てみたい。 :▼キャラクターの目的|【2】内装を整える :▼キャラクターの動機|部屋のインテリアなら任せて! :▼キャラクターの手段| まずは家具の配置を変えましょう。 窓から届く光の範囲を広めて、視線より背の高い家具は死角になるような場所に。 できるだけ同じ大きさの家具を並べて、壁の高い位置に壁飾りでも。視線を誘導させて、広く見せる錯覚を。 まだまだ小さい子供もいるみたいだから、花の生けていない花瓶とかの必要じゃないものや、壊れやすいものは怪我の元だから下げて、と。 #areaedit(end) #endregion -【3】屋外、または、その他 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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