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//テンプレ:シナリオ(2014_02_07)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***&color(red){《遅延》}SNM002579 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM002579]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002579]]
謎のテロ集団、現る! 飛行艇レース場でのテロを防いでくれ!
----
:担当マスター|[[影月 潤>マスター/影月 潤]]
:主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-02-07|2014-02-09|2014-02-13|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-02-25|COLOR(blue):-|COLOR(red):2014-02-|
//|2014-02-25|COLOR(blue):2014-02-|COLOR(blue):2014-02-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2014-02-|COLOR(red):2014-02-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-スタート地点に張り付く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|・目的スタート地点に張り付いて、怪しい参加者団体をチェックする。
:▼キャラクターの目的|スタート地点に張り付く
:▼キャラクターの動機|・動機テロリストを捕まえる!
:▼キャラクターの手段|・手段
テロリストの確保優先。確保できない場合も、情報提供をする。
参加者団体を特に念入りにチェック。飛行艇で逃げようとしたら、発信機をつけるなどして逃がさない。
#areaedit(end)
#endregion
-中間地点で待つ
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|・目的中間地点で待つ。
:▼キャラクターの目的|中間地点で待つ
:▼キャラクターの動機|・動機できれば犠牲者は出したくない
:▼キャラクターの手段|・手段
スタート地点やゴール地点ならテロのインパクトに欠ける気がする。怪しいのはここだと思う。
爆弾の解除を優先、観客の避難なども行う。
#areaedit(end)
#endregion
-ゴール地点で控える
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|・目的最後にどかん、みたいなことは防ぐ。
:▼キャラクターの目的|ゴール地点で控える
:▼キャラクターの動機|・動機レースで楽しんでいる人に、いい気分のまま帰ってほしい。
:▼キャラクターの手段|・手段
他の場所は任せて、ゴール地点周辺の爆弾を探す。
また、昏睡状態の人の元へいって犯人の特徴を掴み、テロリストがいるようなら絶対に逃がさない。
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2014_02_07)
***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM002579 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM002579]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002579]]
謎のテロ集団、現る! 飛行艇レース場でのテロを防いでくれ!
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:担当マスター|[[影月 潤>マスター/影月 潤]]
:主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-02-07|2014-02-09|2014-02-13|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-02-25|COLOR(blue):-|COLOR(red):2014-03-01|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-スタート地点に張り付く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|・目的スタート地点に張り付いて、怪しい参加者団体をチェックする。
:▼キャラクターの目的|スタート地点に張り付く
:▼キャラクターの動機|・動機テロリストを捕まえる!
:▼キャラクターの手段|・手段
テロリストの確保優先。確保できない場合も、情報提供をする。
参加者団体を特に念入りにチェック。飛行艇で逃げようとしたら、発信機をつけるなどして逃がさない。
#areaedit(end)
#endregion
-中間地点で待つ
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|・目的中間地点で待つ。
:▼キャラクターの目的|中間地点で待つ
:▼キャラクターの動機|・動機できれば犠牲者は出したくない
:▼キャラクターの手段|・手段
スタート地点やゴール地点ならテロのインパクトに欠ける気がする。怪しいのはここだと思う。
爆弾の解除を優先、観客の避難なども行う。
#areaedit(end)
#endregion
-ゴール地点で控える
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|・目的最後にどかん、みたいなことは防ぐ。
:▼キャラクターの目的|ゴール地点で控える
:▼キャラクターの動機|・動機レースで楽しんでいる人に、いい気分のまま帰ってほしい。
:▼キャラクターの手段|・手段
他の場所は任せて、ゴール地点周辺の爆弾を探す。
また、昏睡状態の人の元へいって犯人の特徴を掴み、テロリストがいるようなら絶対に逃がさない。
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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