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//テンプレ:シナリオ(2014_08_03) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SEV002740 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SEV002740]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV002740]] 猛暑に毛玉はご勘弁! ---- :担当マスター|[[蘭鈴六>マスター/蘭鈴六]] :主たる舞台|[[イルミンスール魔法学校>シャンバラ/イルミンスールの森/ザンスカール/イルミンスール魔法学校]] :ジャンル|[[コメディ>シナリオ/ジャンル/コメディ]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2014-08-03|2014-08-05|2014-08-09| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2014-08-20|COLOR(blue):-|2014-08-| //|2014-08-20|COLOR(blue):2014-08-|COLOR(blue):2014-08-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2014-08-|COLOR(red):2014-08-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -猫が流石に邪魔 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|猫を排除する :▼キャラクターの目的|猫が流石に邪魔 :▼キャラクターの動機|可愛いけど、仕方ないっ! :▼キャラクターの手段|猫、可愛いなぁ。 でも流石にこうまで猫だらけだと暑いし、毛だらけになるなぁ。 校長もどうにかしたいみたいだし、戯れるついでに外へ連れ出そう。 ああ、そうだ。 またたびとかで誘導してみたらいいんじゃないかな……? 「大量の猫がこちらに向かってきているだと…!?」 #areaedit(end) #endregion -原因を突き止めてこの現状をどうにかしたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -あれ、稼げるチャンスじゃね? #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2014_08_03) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SEV002740 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SEV002740]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV002740]] 猛暑に毛玉はご勘弁! ---- :担当マスター|[[蘭鈴六>マスター/蘭鈴六]] :主たる舞台|[[イルミンスール魔法学校>シャンバラ/イルミンスールの森/ザンスカール/イルミンスール魔法学校]] :ジャンル|[[コメディ>シナリオ/ジャンル/コメディ]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2014-08-03|2014-08-05|2014-08-09| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2014-08-20|COLOR(blue):-|2014-08-| //|2014-08-20|COLOR(blue):2014-08-|COLOR(blue):2014-08-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2014-08-|COLOR(red):2014-08-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -猫が流石に邪魔 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|猫を排除する :▼キャラクターの目的|猫が流石に邪魔 :▼キャラクターの動機|可愛いけど、仕方ないっ! :▼キャラクターの手段|猫、可愛いなぁ。 でも流石にこうまで猫だらけだと暑いし、毛だらけになるなぁ。 校長もどうにかしたいみたいだし、戯れるついでに外へ連れ出そう。 ああ、そうだ。 またたびとかで誘導してみたらいいんじゃないかな……? 「大量の猫がこちらに向かってきているだと…!?」 #areaedit(end) #endregion -原因を突き止めてこの現状をどうにかしたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|猫が集まる原因を探す :▼キャラクターの目的|原因を突き止めてこの現状をどうにかしたい :▼キャラクターの動機|暑いのは嫌ですが、猫は苦手です :▼キャラクターの手段|暑い…猫が集まりすぎてこう、もじゃっとする。 個人的には猫が嫌いだし、この状況は早く何とかしたい。 物理的にどうにかするのは他の人に任せて、ミーミルと一緒に原因を探してみよう。 兎にも角にも情報収集、学校の中に何かあるはずだ。 「猫に見つかった、逃げるぞ!」 #areaedit(end) #endregion -あれ、稼げるチャンスじゃね? #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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