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シナリオ/おいでませ、葦原明倫館♪ - (2010/03/13 (土) 11:59:33) の1つ前との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2010_03_07)
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
***SNM000510 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/7/SNM000510]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000510]]
新学校・葦原明倫館を探検しよう!
----
:担当マスター|[[浅倉博音>マスター/浅倉博音]]
:主たる舞台|[[葦原明倫館>シャンバラ/葦原島/葦原明倫館]]
:ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]]
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日|
|2010-03-07|2010-03-09|2010-03-13|2010-03-25|
|リアクション公開日|
|2010-03-|
//|COLOR(green):2010-03-|
//|COLOR(red):2010-03-|
----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-士道科独特の授業を紹介する。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-隠密科の授業を見学して、隠密の術を盗みたい。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-食堂でランチを食べたい。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-案内役へのお礼も兼ねて、交流のためにお茶会を催す。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_03_07)
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
***SNM000510 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/7/SNM000510]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000510]]
新学校・葦原明倫館を探検しよう!
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:担当マスター|[[浅倉博音>マスター/浅倉博音]]
:主たる舞台|[[葦原明倫館>シャンバラ/葦原島/葦原明倫館]]
:ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]]
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日|
|2010-03-07|2010-03-09|2010-03-13|2010-03-25|
|リアクション公開日|
|2010-03-|
//|COLOR(green):2010-03-|
//|COLOR(red):2010-03-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-士道科独特の授業を紹介する。
#region(close)
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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-隠密科の授業を見学して、隠密の術を盗みたい。
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#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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-食堂でランチを食べたい。
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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-案内役へのお礼も兼ねて、交流のためにお茶会を催す。
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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