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シナリオ/バーサーカーとミノタウロスの迷宮 - (2010/03/23 (火) 12:47:11) の1つ前との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2010_03_17) //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} ***SNM000531 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000531]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000531]] 迷宮を徘徊するバーサーカーとミノタウロスを倒せ! ---- :担当マスター|[[瑞山 真茂>マスター/瑞山 真茂]] :主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-03-17|2010-03-19|2010-03-23|2010-04-02| |リアクション公開日| |2010-04-| //|COLOR(green):2010-04-| //|COLOR(red):2010-04-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -ミノタウロスを倒す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -バーサーカー愛美を助ける #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -迷宮の罠を解除する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -俺がバーサーカーになる! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_03_17) //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} ***SNM000531 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000531]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000531]] 迷宮を徘徊するバーサーカーとミノタウロスを倒せ! ---- :担当マスター|[[瑞山 真茂>マスター/瑞山 真茂]] :主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-03-17|2010-03-19|2010-03-23|2010-04-02| |リアクション公開日| |2010-04-| //|COLOR(green):2010-04-| //|COLOR(red):2010-04-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -ミノタウロスを倒す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -バーサーカー愛美を助ける #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -迷宮の罠を解除する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -俺がバーサーカーになる! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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