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シナリオ/KICK THE CAN! - (2010/05/02 (日) 13:08:38) の最新版との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2010_04_26)
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM000586 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000586]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000586]]
さあ、「ゲーム」を始めよう
----
:担当マスター|[[識上 蒼>マスター/識上 蒼]]
:主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2010-04-26|2010-04-28|2010-05-02|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2010-05-18|COLOR(blue):2010-05-25|COLOR(blue):2010-05-|
//COLOR(green):
//COLOR(red):
#areaedit(end)
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-攻撃側で参加する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|パラミタ式の缶蹴りってどうなるんだろう。
:▼キャラクターの目的|攻撃側で参加する
:▼キャラクターの動機|ぜってー負けねえ!
:▼キャラクターの手段|
手段例:やるんだったらやっぱり缶を蹴る爽快感を味わいたいよな。とりあえず隠れ身や光学迷彩で近付けるところまで近付いて、バーストダッシュで一気に攻めるぜ!
※サンプルで送る場合、表示されているスキルを持っているか注意して下さい。ない場合、当然ながら使用出来ません。
#areaedit(end)
#endregion
-守備側で参加する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|複数を相手に奮闘するPCが見たい
:▼キャラクターの目的|守備側で参加する
:▼キャラクターの動機|一網打尽に出来たら面白そうじゃない。
:▼キャラクターの手段|
手段例:さーて、いくら暗いからって簡単に近付かせないよ。バーストダッシュなんて使おうものなら氷術でスリップさせればいいんだし。規定範囲まで来ても、その身を蝕む妄執で幻覚を見せれば大丈夫。こんなものかな。
※サンプルで送る場合、表示されているスキルを持っているか注意して下さい。ない場合、当然ながら使用出来ません。
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_04_26)
***&color(blue){《公開済》}SNM000586 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000586]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000586]]
さあ、「ゲーム」を始めよう
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:担当マスター|[[識上 蒼>マスター/識上 蒼]]
:主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2010-04-26|2010-04-28|2010-05-02|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2010-05-18|COLOR(blue):2010-05-25|COLOR(green):2010-05-22|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-攻撃側で参加する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|パラミタ式の缶蹴りってどうなるんだろう。
:▼キャラクターの目的|攻撃側で参加する
:▼キャラクターの動機|ぜってー負けねえ!
:▼キャラクターの手段|
手段例:やるんだったらやっぱり缶を蹴る爽快感を味わいたいよな。とりあえず隠れ身や光学迷彩で近付けるところまで近付いて、バーストダッシュで一気に攻めるぜ!
※サンプルで送る場合、表示されているスキルを持っているか注意して下さい。ない場合、当然ながら使用出来ません。
#areaedit(end)
#endregion
-守備側で参加する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|複数を相手に奮闘するPCが見たい
:▼キャラクターの目的|守備側で参加する
:▼キャラクターの動機|一網打尽に出来たら面白そうじゃない。
:▼キャラクターの手段|
手段例:さーて、いくら暗いからって簡単に近付かせないよ。バーストダッシュなんて使おうものなら氷術でスリップさせればいいんだし。規定範囲まで来ても、その身を蝕む妄執で幻覚を見せれば大丈夫。こんなものかな。
※サンプルで送る場合、表示されているスキルを持っているか注意して下さい。ない場合、当然ながら使用出来ません。
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**その他補足等
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