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//テンプレ:シナリオ(2010_06_14) //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM000671 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SNM000671]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000671]] 教導団の調理実習は一味も二味も違います! ---- :担当マスター|[[瑞島郁>マスター/瑞島郁]] :主たる舞台|[[シャンバラ教導団>シャンバラ/ヒラニプラ/シャンバラ教導団]] :ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2010-06-14|2010-06-16|2010-06-20| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2010-06-30|COLOR(blue):-|2010-06-| //|2010-06-30|COLOR(blue):2010-06-|COLOR(blue):2010-06-| #areaedit(end) ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -あえて危険と言われた獲物に挑む #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -森林地帯で採集活動をする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -調理担当で腕を振るう #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_06_14) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}&bold(){&color(orange){※日程変更※}}SNM000671 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SNM000671]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000671]] 教導団の調理実習は一味も二味も違います! ---- :担当マスター|[[瑞島郁>マスター/瑞島郁]] :主たる舞台|[[シャンバラ教導団>シャンバラ/ヒラニプラ/シャンバラ教導団]] :ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2010-06-14|2010-06-16|2010-06-20| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後| |2010-06-30|COLOR(blue):2010-07-06| (公開日を変更:2010/07/26) |修正公開日|リアクション公開日| |COLOR(red):2010-07-29|COLOR(red):2010-07-27| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -あえて危険と言われた獲物に挑む #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|どうせ狙うなら大物でしょう :▼キャラクターの目的|あえて危険と言われた獲物に挑む :▼キャラクターの動機|ノボリゴイ、ゲットだぜ! :▼キャラクターの手段| 滝を登った直後は、さすがに疲れているだろうからそこを狙う。銃で狙撃してもいいけど、ただ撃っただけでは倒したノボリゴイが流されてしまうだろうから、何か工夫をしないといけないかな。 #areaedit(end) #endregion -森林地帯で採集活動をする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|腕に自信がないので、地道に採集活動をします :▼キャラクターの目的|森林地帯で採集活動をする :▼キャラクターの動機|動物性タンパク質だけではなくて野菜も必要だと思うので、山菜取りに行きます :▼キャラクターの手段| 毒料理は減点対象になるようなので、あらかじめ下調べをするか、ポケット図鑑でも持って、安全に食べられる山菜を探します。少しでも怪しいものには手を出しません。 #areaedit(end) #endregion -調理担当で腕を振るう #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|プレイヤーの考えた料理がどこまで通用するか試したい。 :▼キャラクターの目的|調理担当で腕を振るう :▼キャラクターの動機|陳教官を唸らせる料理を作りたい! 狙うは評価『特級』です! :▼キャラクターの手段|調理実習なんだから、やっぱり調理担当が一番の花形だろうと思います。時間切れになるとまずいので、手順をきちんと考え、残り時間には常に気を配ります。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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