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//テンプレ:シナリオ(2010_12_27)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM000977 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000977]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000977]]
動物達が謎の凶暴化。さあ、彼らを救い出そう!
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:担当マスター|[[風間 皇介>マスター/風間 皇介]]
:主たる舞台|[[ツァンダ>シンク>シャンバラ/ツァンダ/シンク]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2010-12-27|2010-12-29|2011-01-02|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2011-01-14|COLOR(blue):2011-01-18|COLOR(blue):2011-01-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2011-01-|COLOR(red):2011-01-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-【1】隼斗を手助けし、レラを止める
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-【2】雪乃を手助けし、凶暴化した獣を慰霊碑の辺りに集める
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-【3】ペットショップを調査する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-【4】ハンターの駆除を妨害する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-【5】村に雇われたハンターとして、凶暴化した動物達を駆除する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_12_27)
***&color(blue){《公開済》}SNM000977 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000977]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000977]]
動物達が謎の凶暴化。さあ、彼らを救い出そう!
----
:担当マスター|[[風間 皇介>マスター/風間 皇介]]
:主たる舞台|[[ツァンダ>シンク>シャンバラ/ツァンダ/シンク]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2010-12-27|2010-12-29|2011-01-02|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2011-01-14|COLOR(blue):2011-01-18|COLOR(blue):2011-01-14|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-【1】隼斗を手助けし、レラを止める
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|大きな敵との全力バトルを楽しみたい
:▼キャラクターの目的|【1】隼斗を手助けし、レラを止める
:▼キャラクターの動機|隼斗とレラ、お互いを戦わせる訳にはいかない
:▼キャラクターの手段|隼斗がレラへ呼びかけている間、出来るだけ攻撃を引き受けよう。呼びかけが通じないならレラを気絶させる。子供とはいえ相手は巨獣。それなりに思い切りやっても平気だろう。
#areaedit(end)
#endregion
-【2】雪乃を手助けし、凶暴化した獣を慰霊碑の辺りに集める
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|凶暴化した動物達を助けてあげたい
:▼キャラクターの目的|【2】雪乃を手助けし、凶暴化した獣を慰霊碑の辺りに集める
:▼キャラクターの動機|治せる手段があるなら治してあげたい
:▼キャラクターの手段|痛い思いをさせる事になるけど気絶させて運ぶ事にしよう。傷をつける訳にはいかないからある程度は手加減して殴る必要があるかもしれない。
#areaedit(end)
#endregion
-【3】ペットショップを調査する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|事件の真相を暴きたい
:▼キャラクターの目的|【3】ペットショップを調査する
:▼キャラクターの動機|怪しい組織を放っておく訳にはいかない
:▼キャラクターの手段|倉庫に潜入して調べてみよう。普通のペットショップには必要無い物があるか、そこを重点的に探してみよう。
#areaedit(end)
#endregion
-【4】ハンターの駆除を妨害する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|相手を罠に嵌めたい
:▼キャラクターの目的|【4】ハンターの駆除を妨害する
:▼キャラクターの動機|動物を射殺させる訳にはいかない
:▼キャラクターの手段|山の奥に向かうハンターが通りそうな所に落とし穴を仕掛けておこう。狩る側が狩られる側になるのを見るのも面白そうだ。
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#endregion
-【5】村に雇われたハンターとして、凶暴化した動物達を駆除する
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#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|村を護りたい
:▼キャラクターの目的|【5】村に雇われたハンターとして、凶暴化した動物達を駆除する
:▼キャラクターの動機|村に被害を出させる訳にはいかない
:▼キャラクターの手段|出来るだけ村の周囲を中心に捜索し、発見したら猟銃で撃つとしよう。基本は村を被害から護る事。これが第一だ。
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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