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シナリオ/花屋の一念発起 - (2012/03/08 (木) 23:41:56) の最新版との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2012_03_02)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM001648 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM001648]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001648]]
売り上げアップの秘策とは!!
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:担当マスター|[[夜月天音>マスター/夜月天音]]
:主たる舞台|[[イルミンスールの森>シャンバラ/イルミンスールの森]]
:ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-03-02|2012-03-04|2012-03-08|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-03-22|COLOR(blue):-|2012-03-|
//|2012-03-22|COLOR(blue):2012-03-|COLOR(blue):2012-03-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2012-03-|COLOR(red):2012-03-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-不満を口にする花を大人しくさせる
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-散歩する花を捕獲
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-花畑が町中に広がる前に阻止しよう
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-花の被害を受けて騒ぎ究明に乗り出す
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-騒ぎを利用して何とか店を宣伝しよう
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
----
**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_03_02)
***&color(blue){《公開済》}SNM001648 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM001648]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001648]]
売り上げアップの秘策とは!!
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:担当マスター|[[夜月天音>マスター/夜月天音]]
:主たる舞台|[[イルミンスールの森>シャンバラ/イルミンスールの森]]
:ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-03-02|2012-03-04|2012-03-08|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-03-22|COLOR(blue):-|2012-03-19|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-不満を口にする花を大人しくさせる
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-散歩する花を捕獲
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-花畑が町中に広がる前に阻止しよう
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-花の被害を受けて騒ぎ究明に乗り出す
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-騒ぎを利用して何とか店を宣伝しよう
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
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