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シナリオ/【●】光降る町で(後編) - (2012/03/18 (日) 14:37:22) の最新版との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2012_03_16)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM001673 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SNM001673]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001673]]
町に残された最後の秘密 隠されていた真相とは?
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:担当マスター|[[逆凪 まこと>マスター/逆凪 まこと]]
:主たる舞台|[[所在不明>トゥーゲドア>シャンバラ/所在不明/トゥーゲドア]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-03-16|2012-03-18|2012-03-22|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-04-03|COLOR(blue):-|2012-04-|
//|2012-04-03|COLOR(blue):2012-04-|COLOR(blue):2012-04-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2012-04-|COLOR(red):2012-04-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-最後の封印を解く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-封印を強化する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-町の警備
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_03_16)
***&color(blue){《公開済》}SNM001673 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SNM001673]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001673]]
町に残された最後の秘密 隠されていた真相とは?
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:担当マスター|[[逆凪 まこと>マスター/逆凪 まこと]]
:主たる舞台|[[所在不明>トゥーゲドア>シャンバラ/所在不明/トゥーゲドア]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-03-16|2012-03-18|2012-03-22|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-04-03|COLOR(blue):2012-04-05|COLOR(blue):2012-04-05|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-最後の封印を解く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|町に残った秘密を解き明かしたい
:▼キャラクターの目的|最後の封印を解く
:▼キャラクターの動機|ディバイスの口を借りた「誰か」の声を信じてみよう
:▼キャラクターの手段|
あの「誰か」が言っていたことが本当なら、パラミタの大地の力を取り戻すのに役立つかもしれない
調査団と合流して、柱を動かすことで封印が破れないかどうか試してみる
#areaedit(end)
#endregion
-封印を強化する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|町に残った秘密を守る
:▼キャラクターの目的|封印を強化する
:▼キャラクターの動機|封印を解くのは危険な気がする
:▼キャラクターの手段|
フライシェイドの女王をカモフラージュに封印されていたものを、解放していいのか不安だ
リスクは最小限に抑えておきたいから、封印は解除せず、このまま強化してしまった方がいいんじゃないか?
地下の封印の要らしい床の紋様を調査して、強化する方法を見つけよう
#areaedit(end)
#endregion
-町の警備
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|フライシェイドの襲来を警戒する
:▼キャラクターの目的|町の警備
:▼キャラクターの動機|女王を倒したことで、フライシェイドが襲ってきたらいけないしな
:▼キャラクターの手段|
女王の巣が開いただけで押し寄せてきたんだ
今度は倒されてしまったんだから、復讐してこないとも限らないし
封印が解かれたことで、何か異変が起こったら大変だ
いざと言う時町の人たちを守れるように、町の外を警戒しよう
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#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
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