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シナリオ/料理バトルは命がけ - (2012/05/18 (金) 00:50:48) の最新版との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2012_05_14) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM001776 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001776]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001776]] 私の知っている料理バトルと違う ---- :担当マスター|[[高久 高久>マスター/高久 高久]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[コメディ>シナリオ/ジャンル/コメディ]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-05-14|2012-05-16|2012-05-20| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-05-30|COLOR(blue):-|2012-05-| //|2012-05-30|COLOR(blue):2012-05-|COLOR(blue):2012-05-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-05-|COLOR(red):2012-05-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -調理をする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|とんでもない物を作りたい :▼キャラクターの目的|調理をする :▼キャラクターの動機|ダメージ、と言ったら物理的 :▼キャラクターの手段|料理っていうのは味も重要だが見た目も大事だ。見た目が美味しそうなら食欲も湧くって物よ。 そんなわけで俺が作るのは揚げ物。コロッケとかでも作ってみようかね。 カラッと揚げてソースなんかかければたまったもんじゃないだろ。 で、中に五寸釘とか入ってたら別の意味でたまったもんじゃないだろ。 こういうのは中に色々と仕込みやすいからな、油断してたら大ダメージだな。 ついでに味も傷口に染みる様にわさびとかでも入れてみようかね。 #areaedit(end) #endregion -審査員をやる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_05_14) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM001776 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001776]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001776]] 私の知っている料理バトルと違う ---- :担当マスター|[[高久 高久>マスター/高久 高久]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[コメディ>シナリオ/ジャンル/コメディ]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-05-14|2012-05-16|2012-05-20| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-05-30|COLOR(blue):2012-06-01|COLOR(red):2012-06-19| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -調理をする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|とんでもない物を作りたい :▼キャラクターの目的|調理をする :▼キャラクターの動機|ダメージ、と言ったら物理的 :▼キャラクターの手段|料理っていうのは味も重要だが見た目も大事だ。見た目が美味しそうなら食欲も湧くって物よ。 そんなわけで俺が作るのは揚げ物。コロッケとかでも作ってみようかね。 カラッと揚げてソースなんかかければたまったもんじゃないだろ。 で、中に五寸釘とか入ってたら別の意味でたまったもんじゃないだろ。 こういうのは中に色々と仕込みやすいからな、油断してたら大ダメージだな。 ついでに味も傷口に染みる様にわさびとかでも入れてみようかね。 #areaedit(end) #endregion -審査員をやる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|胃袋に自信がある所を見せたい :▼キャラクターの目的|審査員をやる :▼キャラクターの動機|恐らく物理的攻撃が多いだろうから :▼キャラクターの手段|見た目は華奢なボーヤな俺だが、胃袋にはちょっと自信がある。 特に麺類だったら何が来ようと食いきってやる自信がある。 例え有刺鉄線を麺と言い張ろうが食いきってやる。 でも見た目がグロいのは勘弁な! 麺をミミz……考えただけでおぞましいわ! 後どうも野菜が苦手でな。昔野菜の中に虫が入っていたトラウマがあってな。 だからサラダのような野菜オンリーは正直食えん! お願いですから勘弁したってください。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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