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シナリオ/戦え!守れ!海の家 - (2012/06/02 (土) 15:36:34) の最新版との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2012_05_27)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM001796 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM001796]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001796]]
巨大イカやタコと戦う? 浜辺で遊ぶ? アサリ掘る?
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:担当マスター|[[ミシマナオミ>マスター/ミシマナオミ]]
:主たる舞台|[[パラミタ内海>シャンバラ/パラミタ内海]]
:ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-05-27|2012-05-29|2012-06-02|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-06-10|COLOR(blue):2012-06-12|COLOR(blue):2012-06-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2012-06-|COLOR(red):2012-06-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-LCにカッコいいところを見せて惚れさせる。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|MCとLCが協力してカッコ良く戦ってほしい。
:▼キャラクターの目的|LCにカッコいいところを見せて惚れさせる。
:▼キャラクターの動機|LCとの絆を深めるチャンスだ!
:▼キャラクターの手段|意気揚々と出撃するが、ボートを破壊され、パラミタ大タコの吐き出した墨を浴びて溺れる。LCの人工呼吸でなんとか回復した後は、モンスターを捌いてたこ焼きといか焼きの材料にする。
#areaedit(end)
#endregion
-水着コンテストを盛り上げる!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|MCを水着コンテストに出場させて、得意の手品の腕前を見せたい。
:▼キャラクターの目的|水着コンテストを盛り上げる!
:▼キャラクターの動機|清盛を海から遠ざけて、戦闘をサポートする。
:▼キャラクターの手段|浜辺を盛り上げるなら、水着コンテストで決まり! ステージを作って派手な演出を企画する。清盛を仲間に入れるために、ただのコンテストではなく、手品ショー仕立てにする。楽しく盛り上がって、魚釣りのことを忘れさせたい。
#areaedit(end)
#endregion
-海の家のメニューはオレが守る!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|MCの活躍でイマイチな海の家をなんとかしたい。
:▼キャラクターの目的|海の家のメニューはオレが守る!
:▼キャラクターの動機|海の家のメニューがカレーだけなんて許せない。
:▼キャラクターの手段|戦闘にもコンテストにも目を向けず、ストイックにアサリを掘って掘って掘りまくる。そして、とれたてのアサリの風味を生かしたラーメンを作る。モンスターを退治した後は、たこ焼きといか焼きもメニューに加える。
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_05_27)
***&color(blue){《公開済》}SNM001796 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM001796]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001796]]
巨大イカやタコと戦う? 浜辺で遊ぶ? アサリ掘る?
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:担当マスター|[[ミシマナオミ>マスター/ミシマナオミ]]
:主たる舞台|[[パラミタ内海>シャンバラ/パラミタ内海]]
:ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-05-27|2012-05-29|2012-06-02|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-06-10|COLOR(blue):2012-06-15|COLOR(blue):2012-06-15|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-LCにカッコいいところを見せて惚れさせる。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|MCとLCが協力してカッコ良く戦ってほしい。
:▼キャラクターの目的|LCにカッコいいところを見せて惚れさせる。
:▼キャラクターの動機|LCとの絆を深めるチャンスだ!
:▼キャラクターの手段|意気揚々と出撃するが、ボートを破壊され、パラミタ大タコの吐き出した墨を浴びて溺れる。LCの人工呼吸でなんとか回復した後は、モンスターを捌いてたこ焼きといか焼きの材料にする。
#areaedit(end)
#endregion
-水着コンテストを盛り上げる!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|MCを水着コンテストに出場させて、得意の手品の腕前を見せたい。
:▼キャラクターの目的|水着コンテストを盛り上げる!
:▼キャラクターの動機|清盛を海から遠ざけて、戦闘をサポートする。
:▼キャラクターの手段|浜辺を盛り上げるなら、水着コンテストで決まり! ステージを作って派手な演出を企画する。清盛を仲間に入れるために、ただのコンテストではなく、手品ショー仕立てにする。楽しく盛り上がって、魚釣りのことを忘れさせたい。
#areaedit(end)
#endregion
-海の家のメニューはオレが守る!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|MCの活躍でイマイチな海の家をなんとかしたい。
:▼キャラクターの目的|海の家のメニューはオレが守る!
:▼キャラクターの動機|海の家のメニューがカレーだけなんて許せない。
:▼キャラクターの手段|戦闘にもコンテストにも目を向けず、ストイックにアサリを掘って掘って掘りまくる。そして、とれたてのアサリの風味を生かしたラーメンを作る。モンスターを退治した後は、たこ焼きといか焼きもメニューに加える。
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**その他補足等
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