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シナリオ/街道づくりの事前調査 - (2012/10/03 (水) 23:23:52) の最新版との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2012_09_17)
***&color(blue){《公開済》}SEV001969 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV001969]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV001969]]
森を冒険! 邪魔なモンスターの退治! 調査も忘れずに
----
:担当マスター|[[河上 誤停>マスター/河上 誤停]]
:主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-09-17|2012-09-19|2012-09-23|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-10-03|COLOR(blue):-|2012-10-03|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-邪魔なモンスターの掃討
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|力試しをしたい
:▼キャラクターの目的|邪魔なモンスターの掃討
:▼キャラクターの動機|たくさん敵がいるみたいだし修行にはちょうどいい
:▼キャラクターの手段|ゴブリンやコボルトなど危険性の少ないモンスターをどれだけ倒せるか限界まで戦います。
調査する人たちとは離れてコブリンやコボルトの群れに突撃。暴れまくります。
「これで20匹目! まだまだ!」
#areaedit(end)
#endregion
-森の調査
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|街道作りの助けになりたい
:▼キャラクターの目的|森の調査
:▼キャラクターの動機|街道ができて人の行き来が容易になるのはいいことだ
:▼キャラクターの手段|街道はまっすぐ最短距離で作ればいいというものじゃない。
地質を調べたりして街道を作るのに適した場所を探そう。
「ここに街道を作れば長持ちしそうだ」
#areaedit(end)
#endregion
-森のモンスターの調査
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|街道づくりの助けになりたい
:▼キャラクターの目的|森のモンスターの調査
:▼キャラクターの動機|モンスターの生態系をもっと知りたい
:▼キャラクターの手段|街道づくりの際にもっとも邪魔になるのはモンスター。
それは調べれば街道を作るのに適した場所や作る際の対応が容易になるはず
「この森のゴブリンはこんな行動をするのか……興味深い」
#areaedit(end)
#endregion
-薬草採集
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|御礼が貰いたい
:▼キャラクターの目的|薬草採集
:▼キャラクターの動機|薬草を村に持ち込んで金目の物が貰えたら……
:▼キャラクターの手段|モンスターの群れを相手にするとかきついから薬草採集。
集めるだけ集めて村に持ち込んで御礼をもらおう
「金目の物……最低でも食べ物くらいはほしいな」
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_09_17)
***&color(blue){《公開済》}SEV001969 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV001969]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV001969]]
森を冒険! 邪魔なモンスターの退治! 調査も忘れずに
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:担当マスター|[[河上 誤停>マスター/河上 誤停]]
:主たる舞台|[[ニルミナス>シャンバラ/イルミンスールの森/ニルミナス]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-09-17|2012-09-19|2012-09-23|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-10-03|COLOR(blue):-|2012-10-03|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-邪魔なモンスターの掃討
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|力試しをしたい
:▼キャラクターの目的|邪魔なモンスターの掃討
:▼キャラクターの動機|たくさん敵がいるみたいだし修行にはちょうどいい
:▼キャラクターの手段|ゴブリンやコボルトなど危険性の少ないモンスターをどれだけ倒せるか限界まで戦います。
調査する人たちとは離れてコブリンやコボルトの群れに突撃。暴れまくります。
「これで20匹目! まだまだ!」
#areaedit(end)
#endregion
-森の調査
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|街道作りの助けになりたい
:▼キャラクターの目的|森の調査
:▼キャラクターの動機|街道ができて人の行き来が容易になるのはいいことだ
:▼キャラクターの手段|街道はまっすぐ最短距離で作ればいいというものじゃない。
地質を調べたりして街道を作るのに適した場所を探そう。
「ここに街道を作れば長持ちしそうだ」
#areaedit(end)
#endregion
-森のモンスターの調査
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|街道づくりの助けになりたい
:▼キャラクターの目的|森のモンスターの調査
:▼キャラクターの動機|モンスターの生態系をもっと知りたい
:▼キャラクターの手段|街道づくりの際にもっとも邪魔になるのはモンスター。
それは調べれば街道を作るのに適した場所や作る際の対応が容易になるはず
「この森のゴブリンはこんな行動をするのか……興味深い」
#areaedit(end)
#endregion
-薬草採集
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|御礼が貰いたい
:▼キャラクターの目的|薬草採集
:▼キャラクターの動機|薬草を村に持ち込んで金目の物が貰えたら……
:▼キャラクターの手段|モンスターの群れを相手にするとかきついから薬草採集。
集めるだけ集めて村に持ち込んで御礼をもらおう
「金目の物……最低でも食べ物くらいはほしいな」
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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