「シナリオ/洞穴を駆ける玄王獣」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シナリオ/洞穴を駆ける玄王獣 - (2012/10/28 (日) 21:29:52) の最新版との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2012_10_22)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM002027 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002027]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002027]]
地上から来た獣、遥か昔に滅された凶獣、書の中の幻獣……と、小動物たち。
----
:担当マスター|[[YAM>マスター/YAM]]
:主たる舞台|[[アトラスの傷痕>シャンバラ/シャンバラ大荒野/アトラスの傷痕]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-10-22|2012-10-24|2012-10-28|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-11-07|COLOR(blue):-|2012-11-|
//|2012-11-07|COLOR(blue):2012-11-|COLOR(blue):2012-11-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2012-11-|COLOR(red):2012-11-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-玄王獣を追う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|元凶を叩け!
:▼キャラクターの目的|玄王獣を追う
:▼キャラクターの動機|差し迫った危機を回避する!
:▼キャラクターの手段|さしあたり、最もその身に危機が迫っているのはベスティと彼が保護するフェニックス。それに巻き込まれている白颯。
彼らを救助するにはストレートに、玄王獣を追うしかない!
後始末は多少時間が遅れてもできるが、燃えたぎるマグマにとびこまれたらそれまでだ。
マグマに近付く最奥部は高熱かもしれないから、その対策も忘れずに。
#areaedit(end)
#endregion
-幻獣と戦う、もしくは保護する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|危険を一つずつ除いていこう
:▼キャラクターの目的|幻獣と戦う、もしくは保護する
:▼キャラクターの動機|妨害を除いて探索をしやすくしよう
:▼キャラクターの手段|操られて敵になっているとはいえ、もともとは魔道書に描かれた獣。
特徴などはこちらが掴んでいる。対策はある。
地理の分からぬ洞窟の中での探索をさらに困難にする要素を排していこう。
ベスティのことを考えると、なるべくならダメージを与えずに身柄確保と行きたいところだが……。
#areaedit(end)
#endregion
-再封印に備えて祠を直す
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|洞穴内に平和と静寂を取り戻す
:▼キャラクターの目的|再封印に備えて祠を直す
:▼キャラクターの動機|再封印で災いの芽を摘む!
:▼キャラクターの手段|まずは祠の場所を探し出さなくてはならない。
迷宮のような広い洞穴の中で、探索は難しくはないだろうが、手掛かりはあるはず。
白颯を無事鷹勢の元に戻すためにも、玄王獣の霊は祓われなくてはならない。
そのためにもまず、祠の修復を!
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_10_22)
***&color(blue){《公開済》}SNM002027 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002027]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002027]]
地上から来た獣、遥か昔に滅された凶獣、書の中の幻獣……と、小動物たち。
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:担当マスター|[[YAM>マスター/YAM]]
:主たる舞台|[[アトラスの傷痕>シャンバラ/シャンバラ大荒野/アトラスの傷痕]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-10-22|2012-10-24|2012-10-28|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-11-07|COLOR(blue):-|2012-11-07|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-玄王獣を追う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|元凶を叩け!
:▼キャラクターの目的|玄王獣を追う
:▼キャラクターの動機|差し迫った危機を回避する!
:▼キャラクターの手段|さしあたり、最もその身に危機が迫っているのはベスティと彼が保護するフェニックス。それに巻き込まれている白颯。
彼らを救助するにはストレートに、玄王獣を追うしかない!
後始末は多少時間が遅れてもできるが、燃えたぎるマグマにとびこまれたらそれまでだ。
マグマに近付く最奥部は高熱かもしれないから、その対策も忘れずに。
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#endregion
-幻獣と戦う、もしくは保護する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|危険を一つずつ除いていこう
:▼キャラクターの目的|幻獣と戦う、もしくは保護する
:▼キャラクターの動機|妨害を除いて探索をしやすくしよう
:▼キャラクターの手段|操られて敵になっているとはいえ、もともとは魔道書に描かれた獣。
特徴などはこちらが掴んでいる。対策はある。
地理の分からぬ洞窟の中での探索をさらに困難にする要素を排していこう。
ベスティのことを考えると、なるべくならダメージを与えずに身柄確保と行きたいところだが……。
#areaedit(end)
#endregion
-再封印に備えて祠を直す
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|洞穴内に平和と静寂を取り戻す
:▼キャラクターの目的|再封印に備えて祠を直す
:▼キャラクターの動機|再封印で災いの芽を摘む!
:▼キャラクターの手段|まずは祠の場所を探し出さなくてはならない。
迷宮のような広い洞穴の中で、探索は難しくはないだろうが、手掛かりはあるはず。
白颯を無事鷹勢の元に戻すためにも、玄王獣の霊は祓われなくてはならない。
そのためにもまず、祠の修復を!
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**その他補足等
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