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シナリオ/ニルミナスの拠点作り - (2013/01/09 (水) 22:51:42) の最新版との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2013_01_09) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002157 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/6/SNM002157]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002157]] 村に拠点を作ろう! 村興しの方向性決めるのも忘れずに ---- :担当マスター|[[河上 誤停>マスター/河上 誤停]] :主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-01-09|2013-01-11|2013-01-15| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-01-25|COLOR(blue):-|2013-01-| //|2013-01-25|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(blue):2013-01-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(red):2013-01-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -街道の整備 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -宿作りに協力 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -前村長の話を聞く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_01_09) ***&color(blue){《公開済》}SNM002157 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/6/SNM002157]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002157]] 村に拠点を作ろう! 村興しの方向性決めるのも忘れずに ---- :担当マスター|[[河上 誤停>マスター/河上 誤停]] :主たる舞台|[[ニルミナス>シャンバラ/イルミンスールの森/ニルミナス]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-01-09|2013-01-11|2013-01-15| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-01-25|COLOR(blue):-|2013-01-24| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -街道の整備 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|責任感をアピールしたい :▼キャラクターの目的|街道の整備 :▼キャラクターの動機|出来た街道に不備がないか心配になったから :▼キャラクターの手段|街道を散歩しながら問題がないか確認。あったら整備。 「とりあえずは問題無さそうかな」 #areaedit(end) #endregion -宿作りに協力 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|自分の拠点がほしい :▼キャラクターの目的|宿作りに協力 :▼キャラクターの動機|この村で活動するのに便利そうだから :▼キャラクターの手段|宿づくりに協力。出来たら宿を早速借りる。 「やっぱりふかふかベッドは譲れないかと」 #areaedit(end) #endregion -前村長の話を聞く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|村興しの方向性を決めたい :▼キャラクターの目的|前村長の話を聞く :▼キャラクターの動機|前村長の意見が気になる :▼キャラクターの手段|前村長の村興しに対するスタンスを聞く。 「前村長が何を考えてるのかこの際だからとことん聞こう」 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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