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//テンプレ:シナリオ(2013_01_18)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SEV002171 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV002171]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV002171]]
寒さを吹き飛ばすような熱戦、ここに!
----
:担当マスター|[[いるか旅行記>マスター/いるか旅行記]]
:主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-01-18|2013-01-20|2013-01-24|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-02-05|COLOR(blue):-|2013-02-|
//|2013-02-05|COLOR(blue):2013-02-|COLOR(blue):2013-02-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2013-02-|COLOR(red):2013-02-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-仲間と共に優勝を目指す
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|優勝を目指す!
:▼キャラクターの目的|仲間と共に優勝を目指す
:▼キャラクターの動機|そこに戦いがあるなら燃えるのが男ってもんだよな!
:▼キャラクターの手段|どうやら雪を使った戦いが開催されるようだ。
俺の仲間を引き連れて狙うは優勝だぜ!
俺は指揮官には向いていないから仲間の一人に任せて、俺はアタッカーを務めるぜ!
#areaedit(end)
#endregion
-指揮官としてチームを優勝に導く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|指揮官として優勝に導く
:▼キャラクターの目的|指揮官としてチームを優勝に導く
:▼キャラクターの動機|力だけでは戦場を制覇できないことを教えてさしあげましょう
:▼キャラクターの手段|どうやらみなさん燃えているようですね。
けれど、こういった戦場こそ冷静に分析が必要なのです。
まず、試合が開始されたら護りに徹しましょう。
自陣を固めることはどんな状況下においても有利になるでしょう。
それで相手が攻めてくれば押し切るまで。もし奇襲の臭いがすれば自陣に1名メンバーを残し、残りの2名で奇襲にでましょう。
この戦場を制するのは頭脳ですよ。
#areaedit(end)
#endregion
-楽しそうなイベントに遊びにきたよ
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|雪合戦を楽しみにきた
:▼キャラクターの目的|楽しそうなイベントに遊びにきたよ
:▼キャラクターの動機|冬なんだし、雪をつかったイベントを楽しみたい!
:▼キャラクターの手段|せっかくの冬なんだし、やっぱ雪を使ったイベントには参加したいよね!
みんな優勝目指して燃えているみたいだけど、私は楽しむの優先かなー
だからみんな、お手柔らかにね?
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_01_18)
***&color(blue){《公開済》}SEV002171 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV002171]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV002171]]
寒さを吹き飛ばすような熱戦、ここに!
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:担当マスター|[[いるか旅行記>マスター/いるか旅行記]]
:主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-01-18|2013-01-20|2013-01-24|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-02-05|COLOR(blue):-|2013-02-02|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-仲間と共に優勝を目指す
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|優勝を目指す!
:▼キャラクターの目的|仲間と共に優勝を目指す
:▼キャラクターの動機|そこに戦いがあるなら燃えるのが男ってもんだよな!
:▼キャラクターの手段|どうやら雪を使った戦いが開催されるようだ。
俺の仲間を引き連れて狙うは優勝だぜ!
俺は指揮官には向いていないから仲間の一人に任せて、俺はアタッカーを務めるぜ!
#areaedit(end)
#endregion
-指揮官としてチームを優勝に導く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|指揮官として優勝に導く
:▼キャラクターの目的|指揮官としてチームを優勝に導く
:▼キャラクターの動機|力だけでは戦場を制覇できないことを教えてさしあげましょう
:▼キャラクターの手段|どうやらみなさん燃えているようですね。
けれど、こういった戦場こそ冷静に分析が必要なのです。
まず、試合が開始されたら護りに徹しましょう。
自陣を固めることはどんな状況下においても有利になるでしょう。
それで相手が攻めてくれば押し切るまで。もし奇襲の臭いがすれば自陣に1名メンバーを残し、残りの2名で奇襲にでましょう。
この戦場を制するのは頭脳ですよ。
#areaedit(end)
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-楽しそうなイベントに遊びにきたよ
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|雪合戦を楽しみにきた
:▼キャラクターの目的|楽しそうなイベントに遊びにきたよ
:▼キャラクターの動機|冬なんだし、雪をつかったイベントを楽しみたい!
:▼キャラクターの手段|せっかくの冬なんだし、やっぱ雪を使ったイベントには参加したいよね!
みんな優勝目指して燃えているみたいだけど、私は楽しむの優先かなー
だからみんな、お手柔らかにね?
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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