「シナリオ/―アリスインゲート1―前編」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シナリオ/―アリスインゲート1―前編 - (2013/03/18 (月) 11:59:50) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//テンプレ:シナリオ(2013_02_22) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***&color(red){《遅延》}SNM002218 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002218]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002218]] 異世界であなたは迷子。みんなも迷子。 ---- :担当マスター|[[黒井 威匠>マスター/黒井 威匠]] :主たる舞台|[[(異世界)>(異世界)]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-02-22|2013-02-24|2013-02-28| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-03-12|COLOR(blue):2013-03-14|COLOR(blue):2013-03-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-03-|COLOR(red):2013-03-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -観光がしたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|観光がしたい :▼キャラクターの目的|観光がしたい :▼キャラクターの動機|のんびりとまったりと :▼キャラクターの手段|ほんわかノース国で観光します。すごい大きな大樹とか見たり、伝統料理を堪能します。 #areaedit(end) #endregion -情報集め #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|情報集め :▼キャラクターの目的|情報集め :▼キャラクターの動機|技術的に異世界ともつながるのでは? :▼キャラクターの手段|ヤバい兵器を作っているような会社なら、ディメンションなんちゃらとか時空を超えれる発明とかあるかもしれない。 #areaedit(end) #endregion -アリサを見張る #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|迷子対策 :▼キャラクターの目的|アリサを見張る :▼キャラクターの動機|あいつはいうことをきかないからな :▼キャラクターの手段|油断するとどっかに行ってしまいそうなこの自動迷子強化人間に張り付いておきます。見知らぬ土地ですでに自分たちが迷子だけど。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_02_22) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM002218 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002218]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002218]] 異世界であなたは迷子。みんなも迷子。 ---- :担当マスター|[[黒井 威匠>マスター/黒井 威匠]] :主たる舞台|[[(異世界)>(異世界)]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-02-22|2013-02-24|2013-02-28| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-03-12|COLOR(blue):2013-03-14|COLOR(red):2013-03-21| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -観光がしたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|観光がしたい :▼キャラクターの目的|観光がしたい :▼キャラクターの動機|のんびりとまったりと :▼キャラクターの手段|ほんわかノース国で観光します。すごい大きな大樹とか見たり、伝統料理を堪能します。 #areaedit(end) #endregion -情報集め #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|情報集め :▼キャラクターの目的|情報集め :▼キャラクターの動機|技術的に異世界ともつながるのでは? :▼キャラクターの手段|ヤバい兵器を作っているような会社なら、ディメンションなんちゃらとか時空を超えれる発明とかあるかもしれない。 #areaedit(end) #endregion -アリサを見張る #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|迷子対策 :▼キャラクターの目的|アリサを見張る :▼キャラクターの動機|あいつはいうことをきかないからな :▼キャラクターの手段|油断するとどっかに行ってしまいそうなこの自動迷子強化人間に張り付いておきます。見知らぬ土地ですでに自分たちが迷子だけど。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー