「シナリオ/胸に響くはきみの歌声(第2回/全2回)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シナリオ/胸に響くはきみの歌声(第2回/全2回) - (2013/12/31 (火) 00:37:41) の最新版との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2013_12_27)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SSP002544 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SSP002544]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SSP002544]]
大荒野の地下に眠る古代遺跡で彼らを待つものとは
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:担当マスター|[[寺岡 志乃>マスター/寺岡 志乃]]
:主たる舞台|[[シャンバラ大荒野>シャンバラ/シャンバラ大荒野]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-12-27|2013-12-29|2014-01-02|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-01-27|COLOR(blue):-|2014-01-|
//|2014-01-27|COLOR(blue):2014-01-|COLOR(blue):2014-01-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2014-01-|COLOR(red):2014-01-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-強化人間と戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-ラシュヌと戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-ラシュヌを説得する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-ディーバを止める
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_12_27)
***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SSP002544 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SSP002544]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SSP002544]]
大荒野の地下に眠る古代遺跡で彼らを待つものとは
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:担当マスター|[[寺岡 志乃>マスター/寺岡 志乃]]
:主たる舞台|[[シャンバラ大荒野>シャンバラ/シャンバラ大荒野]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-12-27|2013-12-29|2014-01-02|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-01-27|COLOR(blue):-|2014-02-08|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-強化人間と戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|仲間を思いやる姿が見たい
:▼キャラクターの目的|強化人間と戦う
:▼キャラクターの動機|ここはわたしたちに任せて!
:▼キャラクターの手段|アエーシュマ率いる強化人間たちと戦います。
遺跡の入り口に残り、彼らを待ち受けます。ある程度戦って、危なくなったら即撤退します。勝てないまでも、なかへ入るのを少しでも遅らせることができればいいかな、と。
もちろんJJたちも巻き込むつもりです。傍観なんてさせません。なんたって、戦力は多い方がいいしね!
#areaedit(end)
#endregion
-ラシュヌと戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|仲間を思いやる姿が見たい
:▼キャラクターの目的|ラシュヌと戦う
:▼キャラクターの動機|ここは俺たちに任せろ!
:▼キャラクターの手段|……くそっ。なんだってんだ、こいつ。ちっともこっちの攻撃が当たらねぇ。すり抜けやがる。そのくせあの鎌は斬れるときてるし。どうなってんだ?
もしかしてあいつ、実体じゃないとか? 闇にまぎれてカメラでも設置して、見てるとか? とすれば、どこにいやがる?
しゃーねえ、おれがやつの目を引きつけてる間にだれか倒しに行ってくれ!
#areaedit(end)
#endregion
-ラシュヌを説得する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|仲間を思いやる姿が見たい
:▼キャラクターの目的|ラシュヌを説得する
:▼キャラクターの動機|攻撃をやめさせたい
:▼キャラクターの手段|「お願い、攻撃をやめて! わたしたちは傷つけたいわけじゃない、戦いにきたわけじゃないの! どうか話をきいてください!」
そう言って、彼女を説得します。きっと話して分かりあえない相手じゃないと思うから。
もし……きいてもらえないときは。腕ずくでやめさせるしかないけど……。
#areaedit(end)
#endregion
-ディーバを止める
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|仲間を思いやる姿が見たい
:▼キャラクターの目的|ディーバを止める
:▼キャラクターの動機|破壊を止めたい
:▼キャラクターの手段|崩壊って何だよ!? ここ、地下だぞ!? 生き埋めなんて冗談じゃない!!
時間がない、手分けしてあたるか。問題はどうやって突き止めるかだが。……アストー01、あんた分かるか?
※アストー01の耳は探知できます。手が不足しそうな場合はアストー01とルドラがこのパートに参加します。
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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