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シナリオ/そんな、一日。~二月、某日。~ - (2014/02/27 (木) 01:03:47) の最新版との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2014_02_21) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SSP002594 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SSP002594]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SSP002594]] 春を前にして、僕たちは。 ---- :担当マスター|[[灰島懐音>マスター/灰島懐音]] :主たる舞台|[[ヴァイシャリー>シャンバラ/ヴァイシャリー]] :ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2014-02-21|2014-02-23|2014-02-27| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2014-03-11|COLOR(blue):-|2014-03-| //|2014-03-11|COLOR(blue):2014-03-|COLOR(blue):2014-03-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2014-03-|COLOR(red):2014-03-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -遊びに行く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -NPCと仲良くなりたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2014_02_21) ***&color(blue){《公開済》}SSP002594 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SSP002594]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SSP002594]] 春を前にして、僕たちは。 ---- :担当マスター|[[灰島懐音>マスター/灰島懐音]] :主たる舞台|[[ヴァイシャリー>シャンバラ/ヴァイシャリー]] :ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2014-02-21|2014-02-23|2014-02-27| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2014-03-11|COLOR(blue):2014-03-13|COLOR(blue):2014-03-13| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -遊びに行く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|雪遊びをさせてあげたい :▼キャラクターの目的|遊びに行く :▼キャラクターの動機|そういえば、雪だるまを作ったことってなかったよね :▼キャラクターの手段| わー。外、まだ雪結構残ってるね。 でもあったかいや。春みたい。 ……ってことは、この雪溶けちゃうんじゃない? うわうわうわ! 遊んでおかなきゃ!! というわけで、LCを引っ張って外へ雪遊びをしに行きます。 ねえねえ雪だるま作りたい。おーい作ろうってば。何防寒グッズに身を固めて震えてるんだよ!気合入れろよ! 子供くらいの大きさの雪だるまを作ったら、満足して家に帰ります。 #areaedit(end) #endregion -NPCと仲良くなりたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|NPCに絡む :▼キャラクターの目的|NPCと仲良くなりたい :▼キャラクターの動機|お休みだから遊びに来たよー :▼キャラクターの手段| Ver.クロエ 遊びに来たらクロエちゃんが花札やってました。 「へい彼女、一丁握らない?」 とでも言ってお誘いかけてみましょうか。 「負けた方は相手の言うことひとつ聞くってことで。三回勝負ね」 え? その後? なんでも彼女の言うこと聞きましたけど、何か? Ver.フィル 店に入るなりショーケースにへばりついて新作ケーキの吟味をしていたらフィルさんにくすくすと笑われました。 いや、だって、どれも美味しそうじゃないですか。 でも、美味しそうだからって全部食べたら太るじゃないですか。 太るのは嫌じゃないですか。 だから悩むじゃないですか。 笑わないでくださいよ! あああああ、どれにしようー。 ねえフィルさん、おすすめはー? #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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