「シナリオ/『しあわせ』のオルゴール」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

シナリオ/『しあわせ』のオルゴール - (2012/03/18 (日) 13:48:33) のソース

//テンプレ:シナリオ(2012_03_14)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM001651 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM001651]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001651]]
優しい虚構が、少女を蝕む
----
:担当マスター|[[こみか>マスター/こみか]]
:主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]]
:ジャンル|[[ミステリー>シナリオ/ジャンル/ミステリー]]

***募集スケジュール

|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-03-14|2012-03-16|2012-03-20|

***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-03-30|COLOR(blue):-|2012-03-|
//|2012-03-30|COLOR(blue):2012-03-|COLOR(blue):2012-03-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2012-03-|COLOR(red):2012-03-|

----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}

-小学校にボランティアに行く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|スノを助けたい
:▼キャラクターの目的|小学校にボランティアに行く
:▼キャラクターの動機|虐められている少女を助けたいと思ったから
:▼キャラクターの手段|スノは大人しい子だから周囲と馴染めなかったんだと思う。
全員でゲームなどをして遊ぶ機会を作って、仲良くなれるきっかけを作りたい。


#areaedit(end)
#endregion

-塵殺寺院から学校を守る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|塵殺寺院と戦う
:▼キャラクターの目的|塵殺寺院から学校を守る
:▼キャラクターの動機|子供たちを守らなくちゃ
:▼キャラクターの手段|塵殺寺院の奴らは学校を襲うらしい。
子供たちを守るために安全な所に避難させてから、倒す。


#areaedit(end)
#endregion

-塵殺寺院の探し物を見つける
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|塵殺寺院の思い通りにはさせない
:▼キャラクターの目的|塵殺寺院の探し物を見つける
:▼キャラクターの動機|塵殺寺院よりも早く探し物を見つける
:▼キャラクターの手段|探し物は学校にあるらしい。
ここ数日で何か変わったことがなかったか聞き込む。
それが何か分かったら、なるべく穏便な方法でそれを入手するように努める。


#areaedit(end)
#endregion

-オルゴールを使ってみる
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|幸せになりたい……
:▼キャラクターの目的|オルゴールを使ってみる
:▼キャラクターの動機|ここ最近辛い事ばかりだから幸せな気持ちになってみたい
:▼キャラクターの手段|女の子が持っているオルゴールを聞くと幸せな気持ちになれるらしい。
是非聞かせてもらいたい。
そんなに素敵なモノなら学校全員に聞かせるといい。
怖い事も忘れてハッピーになれるよ。


#areaedit(end)
#endregion

----
**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)



#areaedit(end)
----
【タグ:&tags()】
目安箱バナー