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シナリオ/日帰りダンジョンへようこそ! 初級編 - (2012/05/17 (木) 21:07:32) のソース
//テンプレ:シナリオ(2012_05_11) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM001769 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SNM001769]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001769]] 調査団の新人研修に、キミも挑戦してみないか!? ---- :担当マスター|[[逆凪 まこと>マスター/逆凪 まこと]] :主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-05-11|2012-05-13|2012-05-17| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-05-29|COLOR(blue):-|2012-05-| //|2012-05-29|COLOR(blue):2012-05-|COLOR(blue):2012-05-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-05-|COLOR(red):2012-05-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -迷路に挑戦する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|迷路に挑むMCが見たい :▼キャラクターの目的|迷路に挑戦する :▼キャラクターの動機|冒険と言えば、ダンジョン探索! :▼キャラクターの手段|冒険と言えばダンジョン、ダンジョンと言えば迷路! というわけで、迷路に挑むよ 迷路の法則は、片手で壁を辿っていけばいつかゴールする……だったっけ? 実践あるのみだよね! #areaedit(end) #endregion -アルファーナに挑戦する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|アルファーナとバトルする :▼キャラクターの目的|アルファーナに挑戦する :▼キャラクターの動機|冒険と言えばバトルだろ :▼キャラクターの手段|ダンジョンと言えば、バトルがつきもの このダンジョンには一人しか敵がいないってんなら アルファーナに挑戦するぜ 鞭が武器ってことは、懐に飛び込んでしまえば逆に有効範囲外なんじゃないか? #areaedit(end) #endregion -落とし穴に落ちてみる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|落とし穴の先に興味がある :▼キャラクターの目的|落とし穴に落ちてみる :▼キャラクターの動機|落とし穴の先がゴールだった、なんてね :▼キャラクターの手段|落とし穴だと思ったら近道だった、なんて良くある話だわ もしかして、地下牢って言われてるけどお宝とかあったりするんじゃないかしら わざと落ちて、ベイナスってひとに話を聞いてみましょう #areaedit(end) #endregion -この遺跡って何なんだ? #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|遺跡そのものに興味があります :▼キャラクターの目的|この遺跡って何なんだ? :▼キャラクターの動機|そもそも、この遺跡が謎過ぎるんですよね :▼キャラクターの手段|クローディスさんは遺跡、と言っていますが 妙にそこの主たちと仲がいいみたいですよね もしかしてこの遺跡って、研修用に作られた……なんてことは無いですよね? #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】