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シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第三回 - (2012/12/16 (日) 23:22:38) のソース

//テンプレ:シナリオ(2012_12_08)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SGP002111 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SGP002111]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SGP002111]]
パラミタの地表に迫る“龍頭”を撃退せよ! そして、インテグラルの本拠地……突入!
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:担当マスター|[[蒼フロ運営チーム>マスター/蒼フロ運営チーム]]
:主たる舞台|[[シボラ>(PARAMITA)/シボラ]]
[[ニルヴァーナ>ニルヴァーナ]]
:ジャンル|[[グランドシナリオ(有料)>シナリオ/ジャンル/グランドシナリオ(有料)]]

***募集スケジュール

|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-12-08|2012-12-15|2012-12-16|

***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-01-08|COLOR(blue):-|2013-01-|
//|2013-01-08|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(blue):2013-01-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(red):2013-01-|

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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}

-【1】龍頭を押し返す!
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#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|パラミタを救いたい!
:▼キャラクターの目的|【1】龍頭を押し返す!
:▼キャラクターの動機|総攻撃だ!!
:▼キャラクターの手段|
どんくらい時間を稼げるようになるか分からない。
だが、ニルヴァーナで世界を救おうとしてる連中が居るんだ。

俺たちがパラミタを護ってやれないでどうする!
イコンに乗って、龍頭に総攻撃を行うぜ!!



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#endregion

-【2】インテグラルから戦艦を護る!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|皆の役に立ちたい!
:▼キャラクターの目的|【2】インテグラルから戦艦を護る!
:▼キャラクターの動機|俺たちが相手だ!
:▼キャラクターの手段|
とにかく、ここについてだけ言うなら、
戦艦を護り切れば俺たちの勝ちだ。

インテグラル・ビショップ……
元はおそらくパラミタの古代種族、熾天使だったんだろうな。

あなたが守りたかったパラミタを守るため、
俺たちはあなたを倒す!

イコンに乗り、
仲間たちと連携して、インテグラル・ビショップを翻弄、攻撃する!


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#endregion

-【3】インテグラル・ルークを倒す!
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:▼プレイヤーの意図|皆の役に立ちたい!
:▼キャラクターの目的|【3】インテグラル・ルークを倒す!
:▼キャラクターの動機|あれ、弱点じゃないですか?
:▼キャラクターの手段|
ルークと同化してるインテグラル・クイーンの部分が弱点っぽく見えるのですが。

イコン部隊と連携し、生身でこっそり近づき、インテグラル・クイーン部分を攻撃します!

「蟻だって象を倒せるのですよ!」


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#endregion

-【4】ファーストクイーンを守る!!
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:▼プレイヤーの意図|パラミタを救いたい!
:▼キャラクターの目的|【4】ファーストクイーンを守る!!
:▼キャラクターの動機|私にできること、それをやります。
:▼キャラクターの手段|
ファーストクイーン様を護るため、
王宮の奥へと向かうための道を開きます。

「お願いします。パラミタを救うため、
 必ず、インテグラルたちの制御を奪ってください!」


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-【5】古代シボラにリーゼントを伝える
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:▼プレイヤーの意図|古代の人に伝えたい想い
:▼キャラクターの目的|【5】古代シボラにリーゼントを伝える
:▼キャラクターの動機|ポマードを持っていく
:▼キャラクターの手段|
古代シボラにポマードを持って行き、リーゼントを伝える。
これで、シボラにはリーゼント文化が根付き、
やがて、文化の発達と共にその硬度と長さを増していくだろう。

現代で沈み行くアウタナを、超硬度超距離のリーゼントで支え、
パラミタの地表に留める。
これで、アウタナは救われるだろう。


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**その他補足等
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