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シナリオ/―アリスインゲート2― - (2013/07/12 (金) 22:37:55) のソース

//テンプレ:シナリオ(2013_07_05)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM002372 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002372]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002372]]
【第三世界】にて、逃げ出した《被験体》を処分せよ。
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:担当マスター|[[黒井 威匠>マスター/黒井 威匠]]
:主たる舞台|[[重層世界>第三世界>重層世界/第三世界]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]

***募集スケジュール

|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-07-05|2013-07-07|2013-07-11|

***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-07-24|COLOR(blue):2013-07-26|COLOR(blue):2013-07-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2013-07-|COLOR(red):2013-07-|

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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}

-脱走者を捕まえる。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|シナリオ通りに。
:▼キャラクターの目的|脱走者を捕まえる。
:▼キャラクターの動機|大将の依頼と有らば。
:▼キャラクターの手段|前回のことで大将には世話になったので、彼の依頼ならば手伝わざるをえない。とりあえず脱走者を地の果てまで追いかければいいんだね?
#areaedit(end)
#endregion

-脱走者を逃がす。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|シナリオ通りになるはずがない。
:▼キャラクターの目的|脱走者を逃がす。
:▼キャラクターの動機|いや、だって依頼受けてないし。
:▼キャラクターの手段|軍に追われているということは、なにか事情があるんだろう。よし、亡命なら任せておけ! 大丈夫、俺も脱獄なら得意だ!
#areaedit(end)
#endregion

-観光とか訪問とか。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|ここに来てやることと言ったら。
:▼キャラクターの目的|観光とか訪問とか。
:▼キャラクターの動機|ぷち異世界旅行真っ最中。
:▼キャラクターの手段|アリサからあっちの世界で旨い料理があると聞いた。これは是非にも食べに行かないと! どんな料理が待っているのだろう……ジュルリ。

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#endregion

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**その他補足等
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