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シナリオ/【逢魔ヶ丘】かたくなな戦場 - (2013/11/11 (月) 23:39:16) のソース
//テンプレ:シナリオ(2013_11_06) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002496 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002496]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002496]] 自尊心でシャットアウトされた天辺の戦域は開かれるか? ---- :担当マスター|[[YAM>マスター/YAM]] :主たる舞台|[[パラミタ上空>(PARAMITA)/パラミタ上空]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-11-06|2013-11-08|2013-11-12| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-11-22|COLOR(blue):-|2013-11-| //|2013-11-22|COLOR(blue):2013-11-|COLOR(blue):2013-11-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-11-|COLOR(red):2013-11-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -島の代表者たちと話し合いをする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|閉ざされた戦場を開く! :▼キャラクターの目的|島の代表者たちと話し合いをする :▼キャラクターの動機|現場に行けないうちは何も始まらない :▼キャラクターの手段|なんだか、普通の人とは価値観の違う集団みたいだけど…… 戦いで落とす命より一族の誇りの方が大事っていうのはおかしいんじゃないかな。 それに、彼らがどうやって自分たちだけでコクビャクに対抗しているのかも気になるところだ。 何とか話し合いで、こっちの真意を分かってもらえないだろうか…… #areaedit(end) #endregion -上空から島の様子を観察する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|空から戦場を見てみよう :▼キャラクターの目的|上空から島の様子を観察する :▼キャラクターの動機|何か突破口が見つかれば :▼キャラクターの手段|キオネは、島の結界について疑問があるという。 その疑問を解き明かすことで、コクビャクが狙う『丘』への道が開くかもしれない。 問題は、生半可でない高度の空を航空する危険。 飛空艇を用意するにしても、乱気流に対応できる強度が必要だろう…… #areaedit(end) #endregion -浮遊島群内を捜索する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|敵の痕跡を探し出す! :▼キャラクターの目的|浮遊島群内を捜索する :▼キャラクターの動機|何か手がかりを得られれば…… :▼キャラクターの手段|数多の小さな浮遊島が点在する島しょ群。 それらを細かく捜査して回るのは骨が折れるかもしれないが、それだけに今まで見落としていたものが発見される可能性もある。 ごちゃごちゃした空間のようだから、小回りの効く移動手段の方がいいかもしれない。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】