「シナリオ/栄光は誰のために~英雄の条件~(第3回/全4回)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

シナリオ/栄光は誰のために~英雄の条件~(第3回/全4回) - (2010/02/27 (土) 20:58:58) のソース

//テンプレ:シナリオ(2010_02_19)
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
***&bold(){&color(orange){※日程変更※}}SCP000483 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SCP000483]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SCP000483]]
押し寄せる鏖殺寺院から本校を守れ!
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:担当マスター|[[瑞島郁>マスター/瑞島郁]]
:主たる舞台|[[シャンバラ教導団>シャンバラ/ヒラニプラ/シャンバラ教導団]]
:ジャンル|[[戦争>シナリオ/ジャンル/戦争]]

|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日|
|2010-02-19|2010-02-21|2010-02-25|2010-03-09|
&color(red){募集時の公開予定日を変更。(告知日:2010/02/22)}
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日|
|2010-02-19|2010-02-21|2010-02-25|COLOR(blue):2010-03-15|
|リアクション公開日|
|2010-03-|
//|COLOR(green):2010-03-|
//|COLOR(red):2010-03-|

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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}

-ヒポグリフ隊で出撃!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|せっかくヒポグリフに乗れるようになったので、危険でも前線に出てみたい。
:▼キャラクターの目的|ヒポグリフ隊で出撃!
:▼キャラクターの動機|ヒポグリフ隊の初陣なので、いいところを見せたい
:▼キャラクターの手段|……と言っても、高速飛空艇相手だと、おそらく太刀打ちできないだろう。狙うのは飛龍、それも二頭や三頭で一組になって、進路を妨害して地上からの射撃がしやすい場所に誘導するとか、一人で戦うのではなく連携することを考えて行かないと、的になるか味方の足を引っ張るだけで終わってしまうだろうな。
#areaedit(end)
#endregion

-校内の警備を行う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|大火力を用いた派手なドンパチより、地道に何かを守るキャラクターを演じたい
:▼キャラクターの目的|校内の警備を行う
:▼キャラクターの動機|《冠》は渡さないし、ネージュも殺させない!
:▼キャラクターの手段|前回、高速飛空艇は校内に侵入して来ている。今回は地上部隊や飛龍もいて警戒が必要なポイントが増えているので、前回より進入しやすくなることも考えられる。使われていない《冠》やネージュが狙われるとまずいので、校内に侵入されることを想定して校内の警備を行う。
#areaedit(end)
#endregion

-防壁周辺での戦闘に参加する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|確実に敵を倒すキャラクターを演じたい
:▼キャラクターの目的|防壁周辺での戦闘に参加する
:▼キャラクターの動機|ここから一歩も下がらない、通さない!
:▼キャラクターの手段|いくら敵の数が多くても、一匹ずつ確実に倒して行けばいつかはゼロになるだろう。外からの補給は難しい状態だと思うので、無駄弾を使わないように防壁の上から狙撃して行く。狙うのはもちろん急所。絶命させなくても、行動不能にさせればいいというつもりで戦う。
#areaedit(end)
#endregion

-防空部隊の一員として戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|派手にドンパチさせてみたい
:▼キャラクターの目的|防空部隊の一員として戦う
:▼キャラクターの動機|せっかくの大火力なので、有効に活用したい
:▼キャラクターの手段|

#areaedit(end)
#endregion

-《工場》から本校へ向かい、敵の後背を突く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|遠距離から弾丸の飛ばしあいではなく、肉弾戦・乱戦をさせたい
:▼キャラクターの目的|《工場》から本校へ向かい、敵の後背を突く
:▼キャラクターの動機|あえて危険な場所に身を置く
:▼キャラクターの手段|敵も、《工場》に部隊を置いていることは知っているはず。背後にも警戒はしているだろうし、奇襲は難しいかも知れない。だが、本校へ向かう敵の戦力を多少でも削れればと思い、敵の後背を突く。
#areaedit(end)
#endregion

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**その他補足等
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