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*そのほかの要望 -対戦数による隠し要素のリリースと同時に、ゲームプレイ時間による時限式のリリースにも対応してほしい。最終的に全ての隠し要素が、対戦数か時限式でリリースされるように。&br()はっきり言って「古キ者」のような入手条件は物凄くめんどくさい。(未だに出し切れていない) -ロストクロニクルズに出てきた「高台ステージ」を一人用のモード(プラクティス、バトルシアター、VS CPUなど)でも使いたい。 -プラクティスを含めた全モードでポーズ時にメニューウィンドウを消せるように(パンツ)。&br()PS2版鉄拳TAGのギャラリーモードのようにスクリーンショットも撮れるように。 -ソウルエッジ・ソウルキャリバーシリーズに登場した全てのデザインの武器を使えるようにしてほしい。特殊効果(リーチ含む)のある武器は、武器効果無しにも対応してほしい。 --ソウルエッジから&br()レギュラーキャラとリリースキャラのデフォルト武器全部(1P・2P)と、&br()特殊効果(リーチ含む)のある武器全部。 --ソウルキャリバー1から&br()レギュラーキャラとリリースキャラのデフォルト武器全部(1P・2P)と、&br()エッジマスターデザインの武器全部。 --ソウルキャリバー2から&br()レギュラーキャラとリリースキャラのデフォルト武器全部(1P・2P)と、&br()特殊効果(リーチ含む)のある武器全部。 --海外版ソウルキャリバー2専用キャラが使用していた武器&br()アサシンのアサシンブレード全種、バーサーカーのグレートアックス全種、&br()量産型リザードマンのギュルクスウェポン全種。 --ソウルキャリバー3から&br()レギュラーキャラとリリースキャラのデフォルト武器全部(1P・2P)と、古キ者全部と、&br()特殊効果(リーチ含む)のある武器全部と、各流派が使用できる武器全部。 -流派の似ているキャラ同士の武器を共用できるようにしてほしい。&br()ジークフリートとナイトメアとマロイの傭兵剣技など。&br()エディットキャラが使っている過去のシリーズで登場した武器を、レギュラーキャラも使えるようにしてほしい。&br()また、レギュラーキャラの使っている武器を、エディットキャラの「Soul of ~」じゃない流派のときにも使いたい。 -今のジークフリートに似合わないセリフがあるので削除してほしい。 --「もう引き返せないんだよ」「あきらめろ」「死に急ぐのか」などキャリバー2のナイトメアのときのドスをきかせたような声のセリフが今のジークに合わない。&br()過去のセリフを使い回してないで、全て一新してほしい。 -狭いステージが多すぎるので、広いステージをたくさん増やしてほしい。 --鉄拳シリーズのような無限遠のステージもほしい。 -レギュラーキャラとエディットキャラの勝ちポーズは、ソウルキャリバー2のころのようにA+B・A+K・A+G・B+K・B+G・K+Gなどのボタンの組み合わせも利用して全種類出せるようにしてほしい。 -キャラクタープロフィールで、レギュラーキャラのようにボーナスキャラと自分の作ったエディットキャラを見たい。ステージも自由に選択できるといい。 -プリレンダリングのオープニングムービーには全キャラ登場させてほしい。 -DC版ソウルキャリバーのような、キャラを編集できるオープニングムービーも用意してほしい。 -ダウン時の無表情をなんとかして欲しい。倒れてんだから痛そうにしろよ。 -戦闘時の視点をソウルキャリバー2のころのようなもっとキャラに近づいた視点に戻してほしい。 ---- #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*そのほかの要望 -対戦数による隠し要素のリリースと同時に、ゲームプレイ時間による時限式のリリースにも対応してほしい。最終的に全ての隠し要素が、対戦数か時限式でリリースされるように。&br()はっきり言って「古キ者」のような入手条件は物凄くめんどくさい。(未だに出し切れていない) -ロストクロニクルズに出てきた「高台ステージ」を一人用のモード(プラクティス、バトルシアター、VS CPUなど)でも使いたい。 -プラクティスを含めた全モードでポーズ時にメニューウィンドウを消せるように(パンツ)。&br()PS2版鉄拳TAGのギャラリーモードのようにスクリーンショットも撮れるように。 -ソウルエッジ・ソウルキャリバーシリーズに登場した全てのデザインの武器を使えるようにしてほしい。特殊効果(リーチ含む)のある武器は、武器効果無しにも対応してほしい。 --ソウルエッジから&br()レギュラーキャラとリリースキャラのデフォルト武器全部(1P・2P)と、&br()特殊効果(リーチ含む)のある武器全部。 --ソウルキャリバー1から&br()レギュラーキャラとリリースキャラのデフォルト武器全部(1P・2P)と、&br()エッジマスターデザインの武器全部。 --ソウルキャリバー2から&br()レギュラーキャラとリリースキャラのデフォルト武器全部(1P・2P)と、&br()特殊効果(リーチ含む)のある武器全部。 --海外版ソウルキャリバー2専用キャラが使用していた武器&br()アサシンのアサシンブレード全種、バーサーカーのグレートアックス全種、&br()量産型リザードマンのギュルクスウェポン全種。 --ソウルキャリバー3から&br()レギュラーキャラとリリースキャラのデフォルト武器全部(1P・2P)と、古キ者全部と、&br()特殊効果(リーチ含む)のある武器全部と、各流派が使用できる武器全部。 -流派の似ているキャラ同士の武器を共用できるようにしてほしい。&br()ジークフリートとナイトメアとマロイの傭兵剣技など。&br()エディットキャラが使っている過去のシリーズで登場した武器を、レギュラーキャラも使えるようにしてほしい。&br()また、レギュラーキャラの使っている武器を、エディットキャラの「Soul of ~」じゃない流派のときにも使いたい。 -今のジークフリートに似合わないセリフがあるので削除してほしい。 --「もう引き返せないんだよ」「あきらめろ」「死に急ぐのか」などキャリバー2のナイトメアのときのドスをきかせたような声のセリフが今のジークに合わない。&br()過去のセリフを使い回してないで、全て一新してほしい。 -狭いステージが多すぎるので、広いステージをたくさん増やしてほしい。 --鉄拳シリーズのような無限遠のステージもほしい。 -レギュラーキャラとエディットキャラの勝ちポーズは、ソウルキャリバー2のころのようにA+B・A+K・A+G・B+K・B+G・K+Gなどのボタンの組み合わせも利用して全種類出せるようにしてほしい。 -キャラクタープロフィールで、レギュラーキャラのようにボーナスキャラと自分の作ったエディットキャラを見たい。ステージも自由に選択できるといい。 -プリレンダリングのオープニングムービーには全キャラ登場させてほしい。 -DC版ソウルキャリバーのような、キャラを編集できるオープニングムービーも用意してほしい。 -ダウン時の無表情をなんとかして欲しい。倒れてんだから痛そうにしろよ。 -戦闘時の視点をソウルキャリバー2のころのようなもっとキャラに近づいた視点に戻してほしい。 -家庭用の鉄拳4、鉄拳5のように画質のソフトとシャープを切り替えたい。 ---- #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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