「ソウルキャリバーの難点」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ソウルキャリバーの難点 - (2006/06/07 (水) 06:12:56) のソース
*概要 -ソウルキャリバーは優れたゲーム性を持ちながら、他な3D格闘ゲームには人気の面で一歩劣ってるといわざるを得ません -難点を模索してプレイヤーの意識改革などを以って人口を増やす方法を研究するのがここの目的です -自由に項目を追加するのは歓迎です *瞬間瞬間の情報量が多い -個人的には本当の意味で「3D格ゲー」しているゲームだと思います *わかりにくい *アピールが少ない