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要素・継続・記録について - (2006/10/19 (木) 23:55:12) のソース

*概要
-ここは継続プレイを促進させる要素についての要望・意見をまとめるページです
-最近の業務用の3D格闘はキャラのドレスアップ・カスタマイズ、戦績記録など継続プレイを促す要素を多く持っています
*要望まとめ
**記録媒体について
-鉄拳みたいにICカードのほうがいい
**ゲームモードについて
***アーケードモード
***トレーニングモード
-敵キャラ設定を詳しく(2段目ガードなど)
***レジェンドモード
**モバイルコンクエストについて
-パソコンでも操作できるように(URLを入力)
**キャラクターについて
-自分のキャラを外見的に個性づけたい
--カラーカスタマイズ、武器の変更がしたい
--鉄拳、バーチャみたいな部位パーツが欲しい
**戦績記録などについて
-意見は二極化
--やはり自分の戦歴は記録したい
--初心者狩りとか増えそうだから嫌
-お金をコンクエストとかでも多く入るようにしたら一人用の退屈さを払拭できる

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ICカードは必要か?
#vote(必要![12],不要[1],どちらでもよい[0])
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コメントがあればこちらにどうぞ
- 対戦弱いとアイテム買えないからファイトマネーはいらない。三国志のカードみたいにランダムでアイテムが出た方が良いと思う。  -- 名無しさん  (2006-06-07 12:31:38)
- 同じくファイトマネーはいらない。ランダムは物欲センサー次第かなぁ。運が悪くてアイテムが出なくても、回数で自動的に開放されるとかなら嬉しい  -- 名無しさん  (2006-06-07 17:22:14)
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