ステータス
- HP(体力)
0になると死亡し、SPが1減る。
- STR(攻撃力)
物理攻撃による与ダメージに影響する。
- VIT(防御力)
物理攻撃と魔法攻撃による被ダメージに影響する。
- INT(知力)
魔法攻撃による与ダメージに影響する。
- AGI(素早さ)
物理攻撃の回避率に影響する。
- DEX(器用さ)
物理攻撃の命中率に影響する。
- LUK(運)
クリティカル率に影響する。
- SP (ソウルポイント)
0になるとキャラクターがロストする。
属性と相性
隊列
パーティには5人までキャラを編成することが出来る。
全体攻撃や後列を狙う効果のある攻撃以外は基本的に前列にいるキャラが攻撃を受ける。
後ろの方(例えば9番)に配置していてもその前(3番と6番)にキャラを配置していなければ攻撃を受けることになる。
行動順はAGIの数値に関わらず、隊列の1番から順に敵味方交互に行動する。
1番、2番に戦士や神官戦士を置いて防御。
4番、5番、7番に神官、魔法使い、狩人等を配置する。
この場合、4番に神官を置くとヒールプラスの効率が良い。
最終更新:2019年03月03日 23:24