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機能 | 作り方 | 補足 |
ピッチ | (キュー/トラック/ウェーブフォーム)のFX1ピッチを縦にドラッグ | |
ボリューム | (キュー/トラック/ウェーブフォーム)のFX1ボリュームを縦にドラッグ | |
パン | (キュー/トラック/ウェーブフォーム)のFX1パン3D角度を縦にドラッグ | |
バイクアッドフィルタ周波数 | (トラック/ウェーブフォーム)のFX2バイクアッドフィルタ周波数を縦にドラッグ | |
バイクアッドフィルタQ | (トラック/ウェーブフォーム)のFX2バイクアッドフィルタQを縦にドラッグ | |
再生開始タイミング | ウェーブフォームのFX2プリディレイタイムを縦にドラッグ | |
トラック | (キュー/サブシンセ)のシンセタイプを(ランダム/ランダムノーリピート) | TRACKのタブで確率指定できる |
再生間隔 | (ウェーブフォーム/サブシンセ/キューリンク/外部キューリンク)の自動繰り返し間隔を指定し、自動繰り返しランダム幅を指定 | |
再生確率 | (ウェーブフォーム/サブシンセ/キューリンク/外部キューリンク)のプロパティから再生確率を100以下にする | |
AISAC | AISACのタイプをランダム | AISACで指定可能な再生パラメータを間接的にランダム化できる |
対象 | 作り方 | 補足 |
キュー | (波形ファイル/マテリアル)をキューシートへドロップ | 同時に(トラック/ウェーブフォーム)が作成される |
空キュー | キューシート右クリックメニューから作成 | |
空キュー | ツリー上部の[+]ボタンを開きアイコンクリック | 同じ設定を作りたい時は複製コマンドも有効 |
トラック | (波形ファイル/マテリアル)をタイムラインの下余白へドロップ | 同時にウェーブフォームが作成される |
空トラック | キュー右クリックメニューから作成 | |
空トラック | ツリー上部の[+]ボタンを開きアイコンクリック | |
ウェーブフォーム | タイムラインの既存トラックへ(波形ファイル/マテリアル)をドロップ | |
サブシンセ | トラック右クリックメニューから作成 | |
キューリンク | タイムラインへ他のキューをドロップ | |
外部キューリンク | タイムラインへ他のキューシートからキューをドロップ | |
AISAC | (キュー/トラック)右クリックメニューから作成 | |
トラックオートメーション | (キュー/トラック)タイムラインの「オートメーションなし」をクリック | |
マテリアルのループ | マテリアルのプロパティからリループをOnにする | 元波形のループで、波形にループマーカがあれば自動認識 |
ウェーブフォームのループ | タイムラインのウェーブフォームのプロパティから自動繰り返し間隔を0msec以外にする | ワンショット音の繰り返し発音で、ループ回数を指定できる(-1は無限) |
シーケンスイベントループ | タイムラインのキューの右余白を右クリックから作成 | シーケンスの繰り返しで、ループ回数を指定できる |
ブロック付きキュー | キュー右クリックメニューから作成 | |
ブロックの追加 | ブロック付きキューへ(波形ファイル/マテリアル)をドロップ | |
キューフォルダ | キューシート右クリックメニューから作成 | |
キューシートフォルダ | キューシートフォルダ右クリックメニューから作成 | |
キューシート | キューシートフォルダ右クリックメニューから作成 | |
マテリアル | マテリアルルートフォルダへ波形ファイルをドロップ | |
マテリアルフォルダ | マテリアルルートフォルダへ波形ファイルのあるフォルダをドロップ | |
空マテリアルフォルダ | マテリアルルートフォルダ右クリックメニューから作成 | |
カテゴリグループ | カテゴリフォルダ右クリックメニューから作成 | |
カテゴリ | カテゴリグループ右クリックメニューから作成 | |
ボイスリミットグループ | ボイスリミットグループフォルダ右クリックメニューから作成 | |
REACT | REACTフォルダ右クリックメニューから作成 | カテゴリ2つ以上必要 |
スイッチキュー | キュータイプをスイッチに変更、プロパティからスイッチ変数を指定 | ゲーム変数必要 |
ゲーム変数 | ゲーム変数フォルダ右クリックメニューから作成 |
内容 | メリット |
ターゲットコンフィグのPublicプロパティからデフォルトコーデックをADX->HCAに変更 | 多少負荷が上がるが圧縮と音質が向上する |
DSPバス設定のDspBusSetting_0のBus1のリバーブを削除しI3DL2リバーブに置き換える | 多少負荷が上がるが音質が向上する |
ツールメニュー>プロパティ...から波形グラフ表示を若干長めに指定 | 長い音でも波形表示がされ視認性が向上する |
ツールメニュー>プロパティ...から初期値設定 | 3Dポジショニング最大設定などを指定しておくと良い |
ツールメニュー>プロパティ...からその他 | 波形エディタを指定しておくと良い |