D&D4e Character Sheet Template JP
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名前、レベル、経験点xp
性別、年齢、身長、体重、外見
種族、クラス、伝説の道、神話の運命
言語(※通常、奈落語Abyssal、神界語Supernalは、1Lv時には取得できません)
設定(属性、信仰、背景etc)
クラス特徴
◆名称、出典 - 詳細
種族的特徴
◆名称、出典 - 詳細
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能力値と能力修正値 Ability Scores & Modifiers
【筋力】Strength.......: 10 = (10初期 +0種族 +0成長 +0他) ∴ +0【筋】+0半レベル = +0
【耐久力】Constitution.: 10 = (10初期 +0種族 +0成長 +0他) ∴ +0【耐】+0半レベル = +0
-
【敏捷力】Dexterity....: 10 = (10初期 +0種族 +0成長 +0他) ∴ +0【敏】+0半レベル = +0
【知力】Intelligence...: 10 = (10初期 +0種族 +0成長 +0他) ∴ +0【知】+0半レベル = +0
-
【判断力】Wisdom.......: 10 = (10初期 +0種族 +0成長 +0他) ∴ +0【判】+0半レベル = +0
【魅力】Charisma.......: 08 = (08初期 +0種族 +0成長 +0他) ∴ -1【魅】+0半レベル = -1
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防御値 Defenses
AC ......: 10 =(10 +0【敏or知】+0半レ +0クラス +0鎧 +0盾 +0強化 +0他 +0他)
頑健 Fort: 10 =(10 +0【筋or耐】+0半レ +0クラス +0種族 +0強化 +0他 +0他)
反応 Ref.: 10 =(10 +0【敏or知】+0半レ +0クラス +0種族 +0盾 +0強化 +0他 +0他)
意志 Will: 10 =(10 +0【判or魅】+0半レ +0クラス +0種族 +0強化 +0他 +0他)
HP.....................: 00 (00基礎 + 10【耐】能力値 +0毎上昇レベル)
重傷値 Bloodied........: 00 (HP/2)
回復力 Surge Value.....: 00 (HP/4)
回復回数/日 Surges/day.: 00 (00基礎 +0【耐】)
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技能 Skills =
□ = 未修得 Untrained ... +0修得
■ = 修得済 Trained ..... +5修得
【筋力】
〈運動/Athletics〉.........□: +0 = +0【筋】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他 -0防具
【耐久力】
〈持久力/Endurance〉.......□: +0 = +0【耐】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他 -0防具
【敏捷力】
〈隠密/Stealth〉...........□: +0 = +0【敏】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他 -0防具
〈軽業/Acrobatics〉........□: +0 = +0【敏】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他 -0防具
〈盗賊/Thievery〉..........□: +0 = +0【敏】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他 -0防具
【知力】
〈宗教/Religion〉..........□: +0 = +0【知】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
〈魔法学/Arcana〉..........□: +0 = +0【知】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
〈歴史/History〉...........□: +0 = +0【知】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
【判断力】
〈看破/Insight〉...........□: +0 = +0【判】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
〈自然/Nature〉............□: +0 = +0【判】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
〈知覚/Perception〉........□: +0 = +0【判】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
〈地下探検/Dungeoneering〉.□: +0 = +0【判】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
〈治療/Heal〉..............□: +0 = +0【判】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
【魅力】
〈威圧/Intimidate〉........□: -1 = -1【魅】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
〈交渉/Diplomacy〉.........□: -1 = -1【魅】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
〈事情通/Streetwise〉......□: -1 = -1【魅】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
〈はったり/Bluff〉.........□: -1 = -1【魅】+0半レ +0修得 +0種族 +0他 +0他
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感覚 Senses
受動〈看破〉Passive Insight....: 10 = 10 +0〈看破〉
受動〈知覚〉Passive Perception.: 10 = 10 +0〈知覚〉
特殊感覚:
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イニシアチブ Initiative
+0 = +0【敏】+0半レ +0他 +0他
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移動速度 Speed
0マス = 0基本 -0防具 +0アイテム +0他
特殊移動:
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常用攻撃ボーナス計算欄 Attack Workspace
◆パワー名 - 武器or装具名
vs AC/頑健/反応/意志
+0 = +0【-】+0半レ +0クラス +0習熟 +0特技 +0強化 +0他 +0他
※[武器]キーワードのないパワーに武器の習熟ボーナスは適用できません。
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常用ダメージ計算欄 Damage Workspace
◆パワー名 - 武器or装具名
XdY+Z (+Z = +0【-】 +0特技 +0強化 +0他 +0他)
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基礎攻撃 Basic Attacks
◆近接基礎攻撃 - 武器名
vs AC
Atk Bns.: +0 = +0【筋】+0半レ +0クラス +0習熟 +0特技 +0強化 +0他 +0他
Damage..: XdY+Z (+Z = +0【筋】+0特技 +0強化 +0他 +0他)
◆遠隔基礎攻撃 - 武器名
vs AC
Atk Bns.: +0 = +0【敏】+0半レ +0クラス +0習熟 +0特技 +0強化 +0他 +0他
Damage..: XdY+Z (+Z = +0【敏】+0特技 +0強化 +0他 +0他)
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特技 Feats
(日本語版使用の際は、英語名を併記)
◇由来:名称、出典 - 詳細
◆クラス:、
◆種族:、
◆レベル01:、
◆レベル02:、
◆レベル04:、
◆レベル06:、
◆レベル08:、
◆レベル10:、
◆レベル11:、
◆レベル12:、
◆レベル14:、
◆レベル16:、
◆レベル18:、
◆レベル20:、
◆レベル21:、
◆レベル22:、
◆レベル24:、
◆レベル26:、
◆レベル28:、
◆レベル30:、
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パワー Powers
◇由来 種類:名称、出典
◆クラス -:、
◆種族 -:、
◆レベル01 無:、
◆レベル01 無:、
◆レベル01 遭:、
◆レベル01 日:、
◆レベル02 汎:、
◆レベル03 遭:、
◆レベル05 日:、
◆レベル06 汎:、
◆レベル07 遭:、
◆レベル09 日:、
◆レベル10 汎:、
◆レベル11 遭:、
◆レベル12 汎:、
◆レベル13 遭:、※(レベル__)を差替え
◆レベル15 日:、※(レベル__)を差替え
◆レベル16 汎:、
◆レベル17 遭:、※(レベル__)を差替え
◆レベル19 日:、※(レベル__)を差替え
◆レベル20 日:、
◆レベル22 汎:、
◆レベル23 遭:、※(レベル__)を差替え
◆レベル25 日:、※(レベル__)を差替え
◆レベル26 汎:
◆レベル27 遭:、※(レベル__)を差替え
◆レベル29 日:、※(レベル__)を差替え
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パワー詳細 Power Descriptions
◆名称 攻撃 レベル
使用◆キーワード
アクション、射程
前提条件:
目標:
攻撃:vs.
ヒット:
ミス:
★適用アイテム等
適用後の攻撃ロールとダメージ
◆名称 汎用 レベル
使用◆キーワード
アクション、射程
前提条件:
効果:
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装備 Equipment
(◆携行、◇未携行) (〔 〕消耗品残数チェック欄)
◇〔 〕______________________________ x個数 価格 重量 @装備箇所 出典
◇〔 〕______________________________ x個数 価格 重量 @装備箇所 出典
◇〔 〕______________________________ x個数 価格 重量 @装備箇所 出典
◇〔 〕______________________________ x個数 価格 重量 @装備箇所 出典
◇〔 〕______________________________ x個数 価格 重量 @装備箇所 出典
◇〔 〕______________________________ x個数 価格 重量 @装備箇所 出典
◇〔 〕______________________________ x個数 価格 重量 @装備箇所 出典
◇〔 〕______________________________ x個数 価格 重量 @装備箇所 出典
◇〔 〕______________________________ x個数 価格 重量 @装備箇所 出典
◇〔 〕______________________________ x個数 価格 重量 @装備箇所 出典
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魔法アイテム Magic Items
(◆装着、◇未装着) (□パワー使用チェック欄)
◇□装具/Implement.: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□武器/Weapon....: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□鎧/Armor.......: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□腕/Arms........: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□足/Feet........: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□手/Hands.......: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□頭/Head........: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□首/Neck........: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□指輪/Ring......: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□指輪/Ring......: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□腰/Waist.......: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□ほか/Wondrous..: ____________________ Lv__ 価格 重量 出典
◇□刺青/Tattoo....: ____________________ Lv__ 価格 ×× 出典
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財宝類 Gems & Coins
(◆携行、◇未携行) (コイン50枚orアストラル・ダイヤモンド500個で重量1ポンド)
(1/10,000 ad = 1/100 pp = 1 gp = 10 sp = 100 cp)
@(装備箇所)
◆ _____ pp
◆ _____ gp
◆ _____ sp
◆ _____ cp
@(保管場所)
◇ _____ pp
◇ _____ gp
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荷重 Encumbrance
現在総重量: _____ ポンド
【筋力】x10 = _____ ポンド 通常
【筋力】x20 = _____ ポンド 重荷 (減速状態/Slowed、両手がふさがる)
【筋力】x50 = _____ ポンド 最大牽引荷重 (困難地形上では不可、減速状態)
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魔法アイテム詳細 Magc Item Descriptions
◆スロット、名称、レベル
ダメージ、習熟、グループ、射程
強化、クリティカル
性質
無/遭/日 パワー
◆スロット、名称、レベル
AC+、判定、スピード、個数
強化、タイプ
性質
無/遭/日パワー
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儀式 Rituals
◆レベル、儀式名、出展、カテゴリ、時間
持続時間、構成要素(種類)、費用、市価、必要技能〈〉
効果説明
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設定 Story
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冒険の記録 Adventure Log
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メモ Note
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クセ・決まり文句、外見的特徴 Mannerism and Appearance
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仲間と味方 Companions and Allies
名前 メモ
名前 メモ
名前 メモ
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ライバルと敵 Rivals and Enemies
名前 メモ
名前 メモ
名前 メモ
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性格 Personality
[End]
最終更新:2014年01月22日 01:26