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フリッカーダイヤ - (2011/12/13 (火) 21:36:30) の1つ前との変更点

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#include(サブメニュー 能力者) *フリッカーダイヤについて 音楽という芸術を魔術の域にまで高めた存在。それがフリッカーです。 フリッカーダイヤは音を制御し、フリッカーの秘密を守ってきました。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):~修正値|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~気魄|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~術式|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~神秘| |~|COLOR(BLUE):+1|COLOR(RED):-2|COLOR(BLUE):+1| ※武器表 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):分類|BGCOLOR(LIGHTBLUE):装備|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):気魄|BGCOLOR(LIGHTBLUE):術式|BGCOLOR(LIGHTBLUE):神秘|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ボーナス|h |トランペットガン|片手|0.855|COLOR(RED):1.995|0.414|0.75|COLOR(RED):射撃(気魄)| |詠唱サクソフォン|両手|0.60|COLOR(RED):2.30|1.00|0.60|| |フルート|片手|1.40|1.60|0.80|COLOR(GREEN):1.90|| |縦笛|片手|1.40|1.60|0.80|COLOR(GREEN):1.90|| |ハーモニカ|片手|2.30|0.40|1.20|COLOR(GREEN):1.70|| -「フルート」「縦笛」の係数は、同一の係数となっています。(現在、確認の為、問い合わせ中です…) ※アビリティ表 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):~属性|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~段階|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~威力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~効果|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~制限|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~命中|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~回数|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~CP| |COLOR(BLACK):本業|サウンドシャッター|||||||×∞|0| |COLOR(RED):気魄|響音弾|基本|&COLOR(RED){気攻}+17|20m1体|JC気絶&BR()JCブレイク||◆|×4&BR()×8&BR()×12|105&BR()157&BR()210| |~|~|改|&COLOR(RED){気攻}+21|~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|210&BR()315&BR()420| |~|~|奥義|&COLOR(RED){気攻}+25|~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|315&BR()472&BR()630| |COLOR(BLUE):術式|ホワイトメロディ|基本|Lv+8&BR()回復|20m全周(選択)|幸運度チェック1回&BR()JCなし|援護|◆|×4&BR()×8&BR()×12|120&BR()180&BR()240| |~|~|改|Lv+10&BR()回復|~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|240&BR()360&BR()480| |~|~|奥義|Lv+12&BR()回復|~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|360&BR()540&BR()720| |COLOR(GREEN):神秘|レゾナンスナックル|基本|&COLOR(GREEN){神攻}+11|近接1体|回避困難||◆|×4&BR()×8&BR()×12|120&BR()180&BR()240| |~|~|改|&COLOR(GREEN){神攻}+13|~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|240&BR()360&BR()480| |~|~|奥義|&COLOR(GREEN){神攻}+16|~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|360&BR()540&BR()720| // ※真アビリティ表 // |BGCOLOR(LIGHTBLUE):~属性|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~段階|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~威力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~効果|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~制限|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~命中|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~回数|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~CP| // |COLOR(RED):気魄|響音弾|基本|||||◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|改||~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|奥義||~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |COLOR(BLUE):術式|ホワイトメロディ|基本|||||◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|改||~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|奥義||~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |COLOR(GREEN):神秘|レゾナンスナックル|基本|||||◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|改||~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|奥義||~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| *本業能力:サウンドシャッター 戦場内の音を遮断し、戦場外に聞こえないようにします。 戦場内では、音は普通に聞こえます。 *響音弾(きょうおんだん) 詠唱銀:9300 「きょうおんだん」。激しい衝撃を伴う「音の弾丸」を撃ち出し、20m以内の対象1体にダメージを与えるアビリティです。 ダメージを与えると同時に、気絶のバッドステータスを与えます。 *ホワイトメロディ 詠唱銀:13720 何色にも染まらぬ純白の旋律によって、半径20m以内の全ての仲間のHPを回復した後、バッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 *レゾナンスナックル 詠唱銀:13720 拳を通じて見えざる共鳴振動波を送り込み、近接範囲の対象1体を崩壊に導くアビリティです。 対象は、この攻撃を最も低い能力値で回避しなくてはいけません。 // *(真のみ) 詠唱銀: // // *(真のみ) 詠唱銀: //
#include(サブメニュー 能力者) *フリッカーダイヤについて 音楽という芸術を魔術の域にまで高めた存在。それがフリッカーです。 フリッカーダイヤは音を制御し、フリッカーの秘密を守ってきました。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):~修正値|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~気魄|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~術式|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~神秘| |~|COLOR(BLUE):+1|COLOR(RED):-2|COLOR(BLUE):+1| ※武器表 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):分類|BGCOLOR(LIGHTBLUE):装備|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):気魄|BGCOLOR(LIGHTBLUE):術式|BGCOLOR(LIGHTBLUE):神秘|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ボーナス|h |トランペットガン|片手|0.855|COLOR(RED):1.995|0.414|0.75|COLOR(RED):射撃(気魄)| |詠唱サクソフォン|両手|0.60|COLOR(RED):2.30|1.00|0.60|| |フルート|片手|1.40|1.60|0.80|COLOR(GREEN):1.90|| |縦笛|片手|1.40|0.80|1.60|COLOR(GREEN):1.90|| |ハーモニカ|片手|2.30|0.40|1.20|COLOR(GREEN):1.70|| -「フルート」「縦笛」の係数は、同一の係数となっています。(現在、確認の為、問い合わせ中です…) ※アビリティ表 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):~属性|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~段階|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~威力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~効果|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~制限|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~命中|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~回数|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~CP| |COLOR(BLACK):本業|サウンドシャッター|||||||×∞|0| |COLOR(RED):気魄|響音弾|基本|&COLOR(RED){気攻}+17|20m1体|JC気絶&BR()JCブレイク||◆|×4&BR()×8&BR()×12|105&BR()157&BR()210| |~|~|改|&COLOR(RED){気攻}+21|~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|210&BR()315&BR()420| |~|~|奥義|&COLOR(RED){気攻}+25|~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|315&BR()472&BR()630| |COLOR(BLUE):術式|ホワイトメロディ|基本|Lv+8&BR()回復|20m全周(選択)|幸運度チェック1回&BR()JCなし|援護|◆|×4&BR()×8&BR()×12|120&BR()180&BR()240| |~|~|改|Lv+10&BR()回復|~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|240&BR()360&BR()480| |~|~|奥義|Lv+12&BR()回復|~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|360&BR()540&BR()720| |COLOR(GREEN):神秘|レゾナンスナックル|基本|&COLOR(GREEN){神攻}+11|近接1体|回避困難||◆|×4&BR()×8&BR()×12|120&BR()180&BR()240| |~|~|改|&COLOR(GREEN){神攻}+13|~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|240&BR()360&BR()480| |~|~|奥義|&COLOR(GREEN){神攻}+16|~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|360&BR()540&BR()720| // ※真アビリティ表 // |BGCOLOR(LIGHTBLUE):~属性|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~段階|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~威力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~効果|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~制限|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~命中|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~回数|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~CP| // |COLOR(RED):気魄|響音弾|基本|||||◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|改||~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|奥義||~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |COLOR(BLUE):術式|ホワイトメロディ|基本|||||◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|改||~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|奥義||~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |COLOR(GREEN):神秘|レゾナンスナックル|基本|||||◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|改||~|~|~|◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| // |~|~|奥義||~|~|~|◆◆◆|×4&BR()×8&BR()×12|| *本業能力:サウンドシャッター 戦場内の音を遮断し、戦場外に聞こえないようにします。 戦場内では、音は普通に聞こえます。 *響音弾(きょうおんだん) 詠唱銀:9300 「きょうおんだん」。激しい衝撃を伴う「音の弾丸」を撃ち出し、20m以内の対象1体にダメージを与えるアビリティです。 ダメージを与えると同時に、気絶のバッドステータスを与えます。 *ホワイトメロディ 詠唱銀:13720 何色にも染まらぬ純白の旋律によって、半径20m以内の全ての仲間のHPを回復した後、バッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 *レゾナンスナックル 詠唱銀:13720 拳を通じて見えざる共鳴振動波を送り込み、近接範囲の対象1体を崩壊に導くアビリティです。 対象は、この攻撃を最も低い能力値で回避しなくてはいけません。 // *(真のみ) 詠唱銀: // // *(真のみ) 詠唱銀: //

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