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シナリオの種類

シナリオには以下の種類が存在しています。

ノーマルシナリオ

一話完結方式の最も基本的なシナリオです。

  • 参加料金は★1。予約を含めた場合は★1.5となります。
  • プレイングの文字数は「600文字」になります。
  • サポートの要請が可能です。
  • Exp, 詠唱銀, 詠唱兵器, 裕福度が獲得できます。

シリーズシナリオ

特定の事件や地域に関連した一連のシリーズとして扱われるシナリオです。
シナリオ名に【】で囲まれたシリーズ名が入り、予約の優先順位が通常とは異なるものに変更されます。
それ以外の部分はノーマルシナリオと同様です。

全体シナリオ

世界全体(ストーリー)に深く関わる重大な事件を取り扱ったシナリオです。
アイコンが通常の依頼(ノーマルシナリオ)とは別のものになりますが、それ以外の部分はノーマルシナリオと同様です。
これまでに行われた全体シナリオは以下の通りです。

アイコン 時期 内容
蜘蛛 2007/01/30~ 来訪者「土蜘蛛」との戦闘を取り扱っています。
2007/11/28~ 再び活動を開始した「蜘蛛童」との戦闘を取り扱っています。
珊瑚 2007/07/26~ 依頼で発見された「ゴースト島」の攻略(臨海学校)と、その後の「竜宮城」に関する戦闘を取り扱っています。
2007/10/10~ 竜宮城から姿を消した「幽霊船」との戦闘を取り扱っています。
2011/08/18~ 大陸妖狐との共闘による、沖縄県での「ダブルフェイス」掃討依頼を取り扱っています。
黒い馬 2007/10/04~ 来訪者「ナイトメア」との戦闘を取り扱っています。
八卦鏡 2007/11/08~ 長野県松本市近郊での「鬼」との戦闘を取り扱っています。
2007/01/22~ 長野県松本市近郊で発覚した「陰陽都市計画」に関する依頼を取り扱っています。
狼(人狼) 2007/12/21~ 来訪者「人狼」に関する依頼を取り扱っています。
蝙蝠(吸血鬼) 2008/03/10~ 来訪者「吸血鬼」に関する依頼を取り扱っています。
モーラット 2008/07/22~ 真・使役ゴーストに関する依頼を取り扱っています。
2008/07/28~ 臨海学校の際に発見された「妖獣が封印された石」と、その後の四国での戦闘を取り扱っています。
火の玉 2008/09/16~ 特定の組織などとの大規模な決戦を取り扱っています。
※参加人数が「30人」の依頼です。
キノコ 2009/04/06~ 来訪者「ファンガス」に関する依頼を取り扱っています。
パイルバンカー 2009/04/22~ 能力者組織「ゴーストチェイサー」に関する依頼を取り扱っています。
コンピュータ 2009/07/16~ 「ディスティニーサーガ」に関する依頼を取り扱っています。
狐の尻尾 2009/07/27~ 来訪者「妖狐」に関係する「百鬼夜行」に関する依頼を取り扱っています。
三角形の海 2009/08/04~ 「ドラゴントライアングル」に集まったゴーストとの戦闘(臨海学校)を取り扱っています。
メダリオン 2009/09/01~ 「巡礼士」に関する依頼を取り扱っています。
三つの魂? 2009/10/22~ 茨城県笠間市に出現した「幻影の古戦場」に関する依頼を取り扱っています。
赤い蝙蝠 2009/11/24~ 「原初の吸血鬼」に関する依頼を取り扱っています。
人狼や処刑人など、原初の吸血鬼に関係のある組織が関係する事もあります。
金色の馬 2010/01/29~ 「ナイトメアビースト」との戦闘を取り扱っています。
縮小版視肉 2010/07/19~ 「マヨイガ」の完全制御に関する一連の出来事を取り扱っています。
縮小版悪路王 2010/10/11~ 「悪路王」の軍勢に関する出来事を取り扱っています。
万色の稲妻 2011/06/03~ 広島県に現れた「抗体ゴースト」との戦闘を取り扱っています。

イベントシナリオ

お祭りなどを取り扱った大人数が参加する事が可能なシナリオです。

  • 参加人数に制限はありません。
  • 参加料金は★0.5。
    料金を支払った時点で参加が確定します。
  • プレイングの文字数は「300文字」になります。
    なお、TW1無限のファンタジアとは異なり、プレイングが公開されます
  • サポートを呼ぶ事はできません。(全員サポート扱いでの参加になります)
  • Exp, 詠唱銀, 詠唱兵器は通常の「1/5」だけ獲得できます。
  • 裕福度, 幸運度, 最終冒険開始日は変化しません。

結社シナリオ

同じ結社の仲間と「自ら計画を立て、冒険に出発する」事が可能なシナリオです。
結社の「結社シナリオを申請する」のリンクから、任意のマスターに対して申請を行い、その申請が受理される事で、初めて公開されます。

結社シナリオは「ノーマルシナリオ」などに参加していても、参加する事が可能です。
但し、その逆(結社シナリオ参加中に、ノーマルシナリオに参加)は、結社シナリオの「発注者」と「指名者」しかできませんので、ご注意下さい。

  • 参加人数は、選択した結社シナリオに応じて決まります。
  • 参加料金は、申請者が★3、参加者が★1になります。
  • Exp, 詠唱銀, 詠唱兵器は「難易度」に応じたものが獲得できます。

  • 結社シナリオの申請は「所属している結社」から行います。
  • 結社シナリオの申請者は、申請後に以下の権限を得ます。
    • 結社シナリオの「指名者」を選択/変更する権利
      (一度指名したメンバーを外したり、別の人を指名者にする事もできます)
    • 既に「参加状態(料金を支払った)」になっているキャラクターの参加を取り止める権利
      (外されたメンバーの★は返却されます)
    • 申請中の結社シナリオを「中止する」権利
  • 結社の団長は、申請中の結社シナリオを「中止させる」権限を持ちます。

  • 申請した結社シナリオには、マスターの判断で、そのマスターが担当しているNPCが同行する事もあります。
    但し、運命予報士が登場する事はありません。
  • 申請時に、リクエストの文章とは別に「200文字」のマスターへの私信を送る事ができます。
    この私信の内容は、他の参加者には公開されません。

種類 難易度 人数 内容
闘神の独鈷杵のメガリスゴースト事件
(2回目)
難しい 8 メガリス「闘神の独鈷杵」のメガリスゴーストの影響により、他の「組織」と戦うシナリオです。
「大陸妖狐」「ブリュンヒルデ勢力(原初の吸血鬼)」のどちらかの来訪者組織と戦う事になります。
ヤヌスの鏡のメガリスゴースト事件 普通 8 メガリス「ヤヌスの鏡」のメガリスゴーストと戦うシナリオです。
「自分の映し身」と戦う事になる為、参加者によって敵の能力などが決定されます。
※メガリス「ヤヌスの鏡」が復活すると、新規の受付が終了します。
犯罪能力者を撃破せよ(欧州) 普通 8 処刑人からの要請を受けて、ヨーロッパで「犯罪能力者(能力を悪用して悪事を働く能力者)」を取り締まるシナリオです。
犯罪能力者は最大で「5人以下」のチームで行動しており、その悪事の内容や所有いている能力などを自由に設定する事はできますが、「バックに大きな組織がいる」ような犯罪能力者は申請できません。
マヨイガに誘われるゴーストの群れ 普通 8 この結社シナリオは、マヨイガ結社限定の結社シナリオです。
マヨイガに誘われて、マヨイガの入口に集まってきたゴーストの招き入れと、招かれざるゴーストの撃退を行うシナリオです。
メガリスゴースト、抗体ゴーストを対象にする事はできません。
2人でマヨイガデート なし 2 マヨイガ内に作られたデートスポットを舞台に、参加者2人だけのデートを行うシナリオです。
NPCとデート なし 1 NPCとの2人だけのデートを行うシナリオです。
この結社シナリオの申請は、必ず「あなたがデートしたいNPCの担当マスター」に行う必要があります。
襲撃! ナンバード 普通 8 抗体ゴースト「ナンバード」の集団との戦闘を扱うシナリオです。
敗北して撤退に失敗した場合、「死亡する」可能性が示唆されています。
結社の仲間と8人パーティー なし 8 結社の敷地内でのパーティを行うシナリオです。
使役ゴースト以外のゴーストや、「不思議な物品・施設・現象」を取り扱う事ができません。
結社の仲間と20人パーティー 20
私の夢にご招待 なし 8 ティンカーベルの粉やドリームダイブを用いて、発注者の「夢の中」に遊びに行くシナリオです。
難易度はありませんが、夢の中で負った怪我はそのまま現実にも影響を及ぼす事になりますので、注意する必要があります。
心霊写真のゴースト やや易 8 心霊写真に写った場所に向かい、そこにある「残留思念」に詠唱銀を振り掛けて実体化させ、発生したゴーストと戦うシナリオです。
「有名な観光地や心霊スポット」「参拝客の多い神社仏閣」などは、取り扱う事ができません。
強敵へ挑め 普通 8 地縛霊との戦闘を扱うシナリオです。
「一般人」や「重要な施設」を取り扱う事ができません。

  • 以下の結社シナリオは、情勢の変化などによって既に終了したものです。

種類 難易度 人数 内容
狙われた詠唱銀 普通 8 リベレイションの技術を持つ詠唱銀強奪組織(巡礼士)との戦闘を行うシナリオです。
オープニング公開時に申請者の詠唱銀が「一時的に0」になりますが、詠唱銀を守りきる事ができれば、リプレイ公開時に返却されます。
なお、この結社シナリオの結果によって、今後の詠唱銀強奪組織との関係に影響を与える可能性があります。

※巡礼士との捕虜解放交渉に応じた事によって終了。
闘神の独鈷杵のメガリスゴースト事件 やや難 8 メガリス「闘神の独鈷杵」のメガリスゴーストの影響により、他の「組織」と戦うシナリオです。
「人狼」「吸血鬼」「大陸妖狐」のいずれかの来訪者組織と戦う事になります。
※2011/02/28時点で新規の申請が行えなくなりました。

特殊なシナリオ


シナリオへの参加

原則として、一人の能力者は一度に一つのシナリオにしか参加できません。
但し、以下の例外が存在します。

  • サポート、イベントシナリオへの参加は何時でも可能です。
    また、参加中に他のシナリオに参加する事も可能です。
  • 結社シナリオへの参加は何時でも可能です。
    また、参加中に他のシナリオに参加する事も可能です。
    但し、同一結社の結社シナリオは一度に一つしか参加できません。
    他の結社の結社シナリオであれば参加可能です。
  • クエストシナリオの「優先参加者」に選ばれた場合、他のシナリオに参加中であってもそのクエストシナリオに参加する事が可能です。

予約と予約順位の決定方法

予約順位は以下の要素を「上から順に」判定する事によって決定されます。
予約優先度は「最後に参加したサポート、イベントシナリオ以外の依頼の出発日」から数えた日数になり、最大は「50」になります。

  • 作成したばかりのキャラクターの優先度は「50」になります。
  • 何らかの理由により、参加したシナリオが「返金」になった場合、優先度が「50」になります。

  • 難易度が「易しい」~「やや易」
1.参加したシナリオ数が「5本以下」である事。
2.幸運度が高い事。
3.予約優先度が高い事。
1の条件は、参加したシナリオ数が少なければ少ない程、順位が高くなります。
6本以上シナリオに参加しているキャラクターは、全て同じ順位として扱われます。
現在、参加本数が5本以下であれば、等しく同じ優先順位として扱われるようです。

  • 難易度が「普通」
1.幸運度が高い事。
2.予約優先度が高い事。
他の難易度とは異なり、参加したシナリオ数は順位に影響しません。
何本参加していたとしても、全て同じ順位として扱われます。

  • 難易度が「やや難」~
1.参加したシナリオ数が「3本以上」である事。
2.幸運度が高い事。
3.予約優先度が高い事。
1の条件は、参加したシナリオ数が多ければ多い程、順位が高くなります。
3本以上シナリオに参加しているキャラクターは、全て同じ順位として扱われます。

  • シリーズシナリオ
1.過去にこのシリーズに参加した事がある。
2.参加したシナリオ数が…
3.幸運度が高い事。
4.予約優先度が高い事。
1の条件は、このシリーズシナリオに参加した回数が多ければ多い程、順位が高くなります。
2の条件は、難易度が「やや易」以下であれば「5本以下」、「やや難」以上であれば「3本以上」になります。

なお、参加すると「隔離」状態となるシリーズ依頼では、
1.過去にこのシリーズに参加した事がある。
の条件が
1.前回のこのシリーズシナリオに参加した能力者。
に変更され、「直前のシリーズに参加している」場合のみ、順位が高くなるようになります。

サポート参加

  • 互いに感情を抱いている能力者に対してサポートを要請する事が可能です。
    サポートの要請には一人に付き★0.5が必要です。
  • 一人の能力者がサポートを要請できる人数は最大で「3人」までです。
  • サポート参加者への行動指示(要請)はプレイングとは別の「100文字以内のプレイング」で行います。
    このプレイングはサポートを要請したキャラクターが記載します。
  • サポート参加者もシナリオの報酬を得る事ができます。
    獲得できる報酬は
    ・Expと詠唱銀(依頼参加者の1/5)
    ・詠唱兵器(依頼参加者よりも少ない)
    となります。

≪重要な情報≫
  • サポート参加者に対して、無茶と言えるような行動や、重傷を負う可能性があるような行動をさせる事はできません。
    (例:参加者の代わりに前衛に立ち、壁になって貰うなど)
    また、サポート依頼者には、サポート参加者が危険な目に合わないように守る「義務」があると述べられた事もあります。

  • サポート参加者は、必ずしもその依頼に参加できる訳ではありません。
    サポート参加者を呼んだとしても、「特殊空間の中なので呼ぶ方法が無かった」などの理由によって、サポート参加者が「登場できない」と判定される事もあります。
    (ただ単に、描写が無いだけの事もあります)
    なお、このような場合でも、サポート参加によるシナリオ報酬は獲得する事ができます。
  • サポート参加者を呼んだとしても、必ずしも状況が有利になる訳ではありません。
    依頼の内容によっては、サポート参加者を呼ぶ事で、逆に「より不利な状況」になる事もありえます。

使役ゴーストの参加

  • 使役ゴーストをシナリオに参加させる事が可能です。
    追加の料金は必要ありません。
  • 使役ゴーストへの行動指示はプレイング中に記載します。

参加~出発まで

  • プレイングの送信期限は「冒険開始日の翌日の08:30」になります。
    それまでの間であれば、何度でも書き直す事ができます。
    なお、「冒険開始日の08:30頃」に、今日が冒険開始日である事を知らせてくれるメールが届きます。
  • シナリオ参加者の装備とアビリティは「プレイング送信時」のものになります。
    それ以外のLv、能力値、幸運度、裕福度、重傷の有無、感情等は全て「出発時(冒険開始日の翌日の08:30)」のものが適用されます。
  • 依頼の出発と「重傷から回復する日」が同じ日の場合は、「重傷が回復してから出発」した事になります。
  • サポート参加者の装備とアビリティ、その他感情等の各種ステータスは「出発日」のものになります。
    シナリオ参加者の「プレイング送信時」ではありません。

出発時の装備とアビリティの例外

通常であれば、出発時の装備とアビリティは「プレイング送信時」のものになります。
但し、プレイング送信後に以下のような変更を行った場合、 装備とアビリティが変更される 事がありますので、ご注意ください。

  • プレイング送信後に「使役ゴーストを進化」させた場合
冒険開始時のジョブは、「出発時」のものが適用されます。
この為、プレイング送信後に使役ゴーストを進化させた場合、プレイング送信時に装備していた防具が、Lv不足で「装備できない」と判定される事があります。

プレイング送信時の防具が装備できないと判定された場合、その冒険には「出発時に装備していた防具」を装備した状態で参加する事になります。
また、装備していたはずの防具が変更される為、防具の「追加CP」が減少し、CP不足で「活性化していたアビリティが解除される」事もあります。
(アビリティが解除される場合、活性化していたリストの下から順に解除されます)

  • アビリティの解除例:Lv40、基本CPが「220」の霊媒士×シャーマンズゴースト・フレイムの場合
このキャラクターは、プレイング送信時に「Lv24の防具(仮に追加HP108/追加CP108とします)」を装備し、プレイング送信時は「220+108=328CP」の範囲で、以下のような順番でアビリティを活性化していました。

 1.ゴースト治癒改×8(90CP)
 2.雑霊弾奥義×12(216CP)

プレイング送信後、使役ゴーストを「シャーマンズゴースト・シャドウ(32Lv)」に進化させ、そのままの状態で出発すると、
使役ゴーストのLvが上昇した事によってプレイング送信時に装備していた防具が「装備できない」と判定され、出発時に装備していた防具に変更されます。
(仮に、出発時はLv8、追加HP36/追加CP36の防具を装備していたとします)
この影響で、冒険開始時のCPは「220+36=256CP」に減少。
活性化中のアビリティが維持できなくなるので、下から順番に活性化中のアビリティが解除され、最終的に

 1.ゴースト治癒改×8(90CP)

のみを活性化した状態で、冒険に出発する事になります。

  • プレイング送信後に「ジョブチェンジ(別種の使役ゴーストへの変更を含む)」を行った場合
こちらの場合も、冒険開始時のジョブや能力値が「出発時」のものが適用される為、様々な影響が発生します。
発生する可能性がある事例は以下の通りです。

  1. 「本業ジョブを変更」した場合、能力値が変動する事によってCPも変動し、活性化していた「アビリティ」が解除される事があります。
    また、使用を宣言していた「本業能力」も使用できなくなります。
  2. 「バイトジョブを変更」した場合、プレイング送信時に装備していた「武器」が装備できなくなり、武器無しの状態になる事があります。
    同様に、活性化していた「アビリティ」が使用できなくなり、活性化が解除される事があります。
  3. 「使役ゴーストを変更」した場合、プレイングで指定した「アビリティ」が使用できなくなる事があります。
    また、使役ゴーストの種類によっては、「行動できない」と判定される事もあります。
    (モーラットからフランケンシュタインに変更した場合、狭い場所に入れないと判定されるなど)

出発「後」の装備とアビリティ

出発後の装備とアビリティは、自由に変更する事ができます。
また、変更しても、既に出発した依頼の内容に影響する事はありません。

シナリオの報酬

Exp, 詠唱銀, 詠唱兵器, 裕福度, マスターアイテムが獲得できます。

  • Exp, 詠唱銀
Expは難易度「普通」を基準として、難易度が一段階上下する毎に「1/3(端数切捨)」増減します。(難しい方が貰える量が多い)
詠唱銀は計算後のExpの「2倍」だけ獲得できます。

月が替わると「普通」のExpが「75」点増加します。
これに伴い、それ以外の難易度の経験値と詠唱銀も増加します。

依頼が失敗した場合に得られるExpは、成功であった場合に得られるExpの「1/2(端数切捨)」となります。

※獲得Exp(詠唱銀)表
年月 易しい やや易 普通 やや難 難しい 至難
2006/09 117(234) 176(352) 234(468)
2006/10 83(166) 167(334) 251(502) 334(668)
2006/11 108(216) 217(434) 326(652) 434(868)
2006/12 133(266) 267(534) 401(802) 534(1068)
年月 易しい やや易 普通 やや難 難しい 至難
2007/01 158(316) 317(634) 476(952) 634(1268)
2007/02 183(366) 367(734) 551(1102) 734(1468) 918(1836)
2007/03 208(416) 417(834) 626(1252) 834(1668) 1043(2086)
2007/04 233(466) 467(934) 701(1402) 934(1868)
2007/05 258(516) 517(1034) 776(1552) 1034(2068)
2007/06 283(566) 567(1134) 851(1702) 1134(2268)
2007/07 308(616) 617(1234) 926(1852) 1234(2468)
2007/08 333(666) 667(1334) 1001(2002) 1334(2668)
2007/09 358(716) 717(1434) 1076(2152) 1434(2868)
2007/10 383(766) 767(1534) 1151(2302) 1534(3068) 1918(3836)
2007/11 408(816) 817(1634) 1226(2452) 1634(3268)
2007/12 433(866) 867(1734) 1301(2602) 1734(3468)
年月 易しい やや易 普通 やや難 難しい 至難
2008/01 458(916) 917(1834) 1376(2752) 1834(3668)
2008/02 483(966) 967(1934) 1451(2902) 1934(3868) 2418(4836)
2008/03 508(1016) 1017(2034) 1526(3052) 2034(4068) 2543(5086)
2008/04 533(1066) 1067(2134) 1601(3202) 2134(4268) 2668(5336)
2008/05 558(1116) 1117(2234) 1676(3352) 2234(4468)
2008/06 583(1166) 1167(2334) 1751(3502) 2334(4668) 2918(5836)
2008/07 608(1216) 1217(2434) 1826(3652) 2434(4868) 3043(6086)
2008/08 633(1266) 1267(2534) 1901(3802) 2534(5068)
2008/09 658(1316) 1317(2634) 1976(3952) 2634(5268)
2008/10 683(1366) 1367(2734) 2051(4102) 2734(5468)
2008/11 708(1416) 1417(2834) 2126(4252) 2834(5668)
2008/12 733(1466) 1467(2934) 2201(4402) 2934(5868)
年月 易しい やや易 普通 やや難 難しい 至難
2009/01 758(1516) 1517(3034) 2276(4552) 3034(6068) 3793(7586)
2009/02 783(1566) 1567(3134) 2351(4702) 3134(6268)
2009/03 808(1616) 1617(3234) 2426(4852) 3234(6468) 4043(8086)
2009/04 833(1666) 1667(3334) 2501(5002) 3334(6668)
2009/05 858(1716) 1717(3434) 2576(5152) 3434(6868)
2009/06 883(1766) 1767(3534) 2651(5302) 3534(7068)
2009/07 908(1816) 1817(3634) 2726(5452) 3634(7268) 4543(9086)
2009/08 933(1866) 1867(3734) 2801(5602) 3734(7468) 4668(9336)
2009/09 958(1916) 1917(3834) 2876(5752) 3834(7668)
2009/10 983(1966) 1967(3934) 2951(5902) 3934(7868) 4918(9836)
2009/11 1008(2016) 2017(4034) 3026(6052) 4034(8068)
2009/12 1033(2066) 2067(4134) 3101(6202) 4134(8268) 5168(10336)
年月 易しい やや易 普通 やや難 難しい 至難
2010/01 1058(2116) 2117(4234) 3176(6352) 4234(8468) 5293(10586)
2010/02 1083(2166) 2167(4334) 3251(6502) 4334(8668)
2010/03 1108(2216) 2217(4434) 3326(6652) 4434(8868) 5543(11086)
2010/04 1133(2266) 2267(4534) 3401(6802) 4534(9068)
2010/05 1158(2316) 2317(4634) 3476(6952) 4634(9268) 5793(11586)
2010/06 1183(2366) 2367(4734) 3551(7102) 4734(9468) 5918(11836)
2010/07 1208(2416) 2417(4834) 3626(7252) 4834(9668) 6043(12086)
2010/08 1233(2466) 2467(4934) 3701(7402) 4934(9868) 6168(12336)
2010/09 1258(2516) 2517(5034) 3776(7552) 5034(10068)
2010/10 1283(2566) 2567(5134) 3851(7702) 5134(10268) 6418(12836)
2010/11 1308(2616) 2617(5234) 3926(7852) 5234(10468) 6543(13086)
2010/12 1333(2666) 2667(5334) 4001(8002) 5334(10668)
年月 易しい やや易 普通 やや難 難しい 至難
2011/01 1358(2716) 2717(5434) 4076(8152) 5434(10868)
2011/02 1383(2766) 2767(5534) 4151(8302) 5534(11068) 6918(13836)
2011/03 1408(2816) 2817(5634) 4226(8452) 5634(11268)
2011/04 1433(2866) 2867(5734) 4301(8602) 5734(11468)
2011/05 1458(2916) 2917(5834) 4376(8752) 5834(11668)
2011/06 1483(2966) 2967(5934) 4451(8902) 5934(11868)
2011/07 1508(3016) 3017(6034) 4526(9052) 6034(12068)
2011/08 1533(3066) 3067(6134) 4601(9202) 6134(12268)
2011/09 1558(3116) 3117(6234) 4676(9352) 6234(12468)
2011/10 1583(3166) 3167(6334) 4751(9502) 6334(12668) 7918(15836)
2011/11 1608(3216) 3217(6434) 4826(9652) 6434(12868) 9652(19304)
2011/12 1633(3266) 3267(6534) 4901(9802) 6534(13068)
年月 易しい やや易 普通 やや難 難しい 至難
2012/01 1658(3316) 3317(6634) 4976(9952) 6634(13268)
2012/06 1783(3566) 3567(7134) 5351(10702) 7134(14268) 8918(17836)

  • 詠唱兵器
その依頼の難易度に応じた幾つかの詠唱兵器を獲得する事ができます。
獲得できる詠唱兵器は「武器」「制服以外の防具」「アクセサリー」の中からランダムで選ばれ、自分が装備できないものも含まれます。
また、詠唱兵器のLvは「1~依頼出発時のLv+5」の間で変動します。

依頼が失敗した場合、得られる詠唱兵器も減少します。

※2006/10調査分
難易度 件数 最小 最大 平均
普通 27 8 20 13.07
やや易 4 5 11 9.50
易しい 4 4 7 5.25
サポート 1 1 1 1.00

  • 裕福度
裕福度が「1目盛」上昇します。
「赤貧」「貧乏」「普通」であれば「1点」。
「裕福」であれば「1/2点」。
「大富豪」であれば「1/3点」に相当します。

依頼が失敗した場合でも上昇します。

  • マスターアイテム
「リプレイの中で入手した特別なもの」を、実際に装備できるアイテムとして発行されたものがマスターアイテムです。
リプレイ返却時に獲得できる詠唱兵器とは別に発行されます。
(※全てのリプレイでマスターアイテムが発行される訳ではありません)

マスターアイテムは装備する事は可能ですが、潰す事も強化する事もできません。
あくまでも記念品的なものとしての位置付けのアイテムです。

過去の依頼結果

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