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誰も見てはならぬ - (2007/07/13 (金) 01:43:06) のソース

*<津ヶ森小中学校>誰も見てはならぬ
地上2階、地下1階、特殊空間の合計11フロアで構成されるゴーストタウンです。
現在作成中です…

*フロア構造
#ref(gt04_02.gif)

*1階南
#ref(gt04_02_1s.gif)

-「M1」の座標で七不思議の事が書かれたメモを見る事ができます。&BR()このメモを見ておかないと、「七不思議」に関連するイベントを発生させる事はできません。
-階段を登る際に「段を数えながら登る」かどうかの選択肢が表示されます。&BR()「はい」を選択すると、特殊空間「階段」へと移動します。&BR()このイベントは「七不思議」の一つです。
-残留思念「T2」は、特殊空間「階段」での戦闘終了後に出現します。

*玄関
#ref(gt04_02_1c.gif)

-このフロア内の「大きな音」による戦闘は、1度しか発生しません。&BR()「☆」の色の違いは、ゴーストの初期配置の違いになります。

*1階北
#ref(gt04_02_1n.gif)

-「&COLOR(RED){?}」の戦闘は、「赤」と答えるとドロロワグマが、「青」と答えると殺戮鬼女が「&COLOR(RED){!}」の座標に出現します。&BR()答えなかった場合は戦闘が発生しません。&BR()このイベントは「七不思議」の一つです。
-残留思念「T5」は、「&COLOR(RED){?}」の戦闘終了後に出現します。

*階段
#ref(gt04_02_a1.gif)

-このフロア到達直後は「▲」の座標に出現します。&BR()降り階段を使用した場合は「▼」の座標に、昇り階段を使用した場合は「▲」の座標に移動します。
-初期状態から「3階」分登るか、「1階」分下りると戦闘が発生します。&BR()(登ってから下りた場合、2階分下りる必要があります)&BR()戦闘終了後、この特殊空間は消滅し、自動的に「1階南」へと移動します。
-残留思念「T6」は、このフロア内の階段を「1回」でも使用すると、出現するようになります。

*2階南
#ref(gt04_02_2s.gif)

-「棚」の座標に移動すると、棚をずらして奥の部屋へ移動する事ができるようになります。&BR()なお、戦闘中にこの棚をずらす事はできません。&BR()このイベントは「七不思議」の一つです。

*2階中央
#ref(gt04_02_2c.gif)

-「像」に隣接する座標に移動すると、「※」の戦闘が発生します。&BR()このイベントは「七不思議」の一つです。


*2階北
#ref(gt04_02_2n.gif)

-「鏡」に触れると、特殊空間「鏡の中の空間」へ移動するかどうかの選択肢が表示されます。&BR()このイベントは「七不思議」の一つです。

*鏡の中の空間
#ref(gt04_02_a2.gif)

-このフロア到達直後は「▼」の座標に出現します。
-「1歩」移動した時点で戦闘が発生します。&BR()戦闘終了後、この特殊空間は消滅し、自動的に「2階北」へと移動します。&BR()この為、残留思念を回収する場合は、戦闘中に回収する必要があります。

*講堂前
#ref(gt04_02_1e.gif)

-このフロアの「扉」は、七不思議イベント全てを発生させた時点で開きます。&BR()全てのイベントを発生させる前に、この扉を抜ける事はできません。

*地下倉庫
#ref(gt04_02_b1.gif)

-このフロアの「扉」は、扉の前に立った時点で開き、中に入って戦闘が発生した瞬間に閉じます。&BR()戦闘終了後、この扉は再び開かれ、残留思念「Tg」が出現します。

*講堂
#ref(gt04_02_1h.gif)

-ボス「悪戯な処刑人」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒した時点で戦闘は終了しますが、「↓」の座標から帰還しないとクリアした事になりません。
-戦闘中に残留思念を取得すると、ボス撃破時に取得できる詠唱兵器の数が減少します。
-残留思念「Th」「Ti」は戦闘中のみ出現します。&BR()回収は戦闘終了後でも可能です。&BR()なお、「出現させただけ」では、ボス撃破後に取得できる詠唱兵器の数に影響しません。
-残留思念「Tj」「Tk」は戦闘終了後に出現します。
-残留思念「Tl」は、戦闘終了後に「↓」の座標に移動し、「帰還しますか?」の選択肢に「いいえ」と答えると出現するようになります。

*出現ゴースト
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|
|座敷童子&BR()殺戮鬼女&BR()二首女&BR()シラバキ|泥田蟲&BR()ジュボッコ&BR()ウシトカゲ&BR()ドロロワグマ|黒い転校生|エゴプリンセス&BR()トイレの精&BR()誘蛾少女&BR()【悪戯な処刑人】|

-合計戦闘力による敵ランクの変動条件は調査中です。&BR()申し訳ありませんが、もう暫くお待ち下さい…
//-合計戦闘力「160~164」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が「凶暴」化します。

→[[戦闘力計算フォーム]]

-リリス
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Lv|BGCOLOR(LIGHTBLUE):HP|BGCOLOR(LIGHTBLUE):Ini|BGCOLOR(LIGHTBLUE):能力値|BGCOLOR(LIGHTBLUE):攻撃力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アビリティ|
|BGCOLOR(LIGHTCORAL):悪戯な処刑人|||||||
|BGCOLOR(LIGHTCORAL):(凶暴)|||||||
|BGCOLOR(LIGHTCORAL):(高等)|||||||
|BGCOLOR(LIGHTCORAL):(超頭脳)|26|111|13|26/33/57|10/20/62|通常攻撃(&COLOR(GREEN){神秘})&BR()麻痺射撃×4(&COLOR(GREEN){神秘}/&COLOR(GREEN){神攻}+?)&BR()強化×4(&COLOR(GREEN){神秘}/&COLOR(GREEN){神攻}+?回復)|
|BGCOLOR(LIGHTCORAL):(暴走)|29|124|14|29/37/63|11/23/69|通常攻撃(&COLOR(GREEN){神秘})&BR()麻痺射撃×4(&COLOR(GREEN){神秘}/&COLOR(GREEN){神攻}+15)&BR()強化×4(&COLOR(GREEN){神秘}/&COLOR(GREEN){神攻}+9回復)|
|BGCOLOR(LIGHTCORAL):(強化暴走)|||||||
|BGCOLOR(LIGHTCORAL):(改造超重)|||||||
|BGCOLOR(LIGHTCORAL):(強化改造暴走)|||||||

*アビリティ
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):属性|BGCOLOR(LIGHTBLUE):名称|BGCOLOR(LIGHTBLUE):威力|BGCOLOR(LIGHTBLUE):射程|BGCOLOR(LIGHTBLUE):効果|BGCOLOR(LIGHTBLUE):重ね掛け|BGCOLOR(LIGHTBLUE):命中|
|任意|麻痺射撃|使用属性+X|20m1体|JCマヒ&BR()JCブレイク||◆|
|任意|強化|使用属性+X回復|自分|気術神攻アップ|武器&BR()防具|◆|
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